armaduras

Preguntas y respuestas generales a cerca de Blender 3D
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amiroco
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armaduras

Mensaje por amiroco » Mar Mar 14, 2006 6:39 am

Hola, os escribo por si podeis darme una mano con un problemilla para vosotros, pues no consigo que los huesos ik sueltos , esten enlazado con las articulaciones, no consigo que al mover el hueso ik, se mueva la articulacion entera, no consigo hacer que el hueso ik tenga una relacion directa con los otros , gracias por todo . :bien:

Salom
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Re: armaduras

Mensaje por Salom » Mié Mar 15, 2006 10:30 am

Hola Amiroco.

Checa este tutorial es muy bueno y te ayuda a comprender lo que es relacionar vertices con armaduras, pero eso si te tienes que ir con mucha calma para realizarlo.

http://www.blender3d.org/documentation/htmlI/x7613.html

Saludos
ATTE
Salom :hammer:

haguztin
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Re: armaduras

Mensaje por haguztin » Mié Mar 15, 2006 12:11 pm

Acá está el mismo tutorial, pero en español.
Saludos!!

http://www.lokigfx.com/blenderdoc/htmlI/x8426.html

amiroco
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Re: armaduras

Mensaje por amiroco » Jue Mar 16, 2006 7:51 am

Muchas gracias la los dos Salom y Haguztin, espero que con el tutorial, me aclare, hasta pronto.

Carlos87
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Re: armaduras

Mensaje por Carlos87 » Sab Ene 06, 2007 4:12 pm

EL LINK DE EL TUTORIAL EN ESPA;OL NO FUNCIONA ALGUIEN SABE DE OTRA PAGINA EN ESPAÑOL?
:beer:


maxdemian
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Re: armaduras

Mensaje por maxdemian » Dom Ene 07, 2007 7:12 pm

1.Tí­enes que tener el IKsolver cerca de articulación.
2.El hueso (el que va ser IK) no debe estar emparentado con ningún otro hueso.
3.Cuando tengas listo ésto, selecciona 1º el IK, luego el hueso que hara todo el movimiento, presionas ctrl+I y enter.

Aquí­ tienes un ejemplo (archivos abjuntos)
Adjuntos

[La extensión ha sido desactivada y no se mostrará en adelante]


Carlos87
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Re: armaduras

Mensaje por Carlos87 » Dom Ene 14, 2007 2:04 pm

gracias
:beer:

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