Duda sobre manejador de rotación en Blender

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FGinés
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Duda sobre manejador de rotación en Blender

Mensaje por FGinés » Dom May 13, 2018 11:42 am

Hola, estoy poniendome con Blender y me he quedado atascado en un tutorial, he conseguido modelar un Chrysler Imperial y casi llegando al final me han surgido dos problemas.
1.- Los manejadores de rotación se me quedan bloqueados, es decir no rotan el objeto.
2.- La capota que aparece en la ventana de trabajo, en el render no aparece. Y no esta oculto en el outliner.

Alguien seria tan amable de decirme que puedo estar haciendo mal? Muchas gracias.
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AE4C5776-4F7F-45C1-94E2-903FC16EF054.JPG
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Re: Duda sobre manejador de rotación en Blender

Mensaje por soliman » Dom May 13, 2018 2:51 pm

En cuanto a lo del bloqueo, ¿podría ser que tuvieras el candado puesto en algún objeto?

Mira en el panel de la derecha (letra N) en Transform, que no estén los candados puestos.
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bloque1.jpg

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Re: Duda sobre manejador de rotación en Blender

Mensaje por soliman » Dom May 13, 2018 2:55 pm

En cuanto a lo de que no sale en el render mira que tengas todas las pestañas de los Layers activas.
O letra Ñ para seleccionarlas todas.
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bloque2.jpg

FGinés
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Re: Duda sobre manejador de rotación en Blender

Mensaje por FGinés » Lun May 14, 2018 2:59 am

soliman escribió:En cuanto a lo del bloqueo, ¿podría ser que tuvieras el candado puesto en algún objeto?

Mira en el panel de la derecha (letra N) en Transform, que no estén los candados puestos.

Muchas gracias Soliman, pero no parece que sea ninguna de las dos cosas. No hay candados en Transformaciones ni capa que no esté seleccionada.

Segue el misterio...:D

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soliman
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Re: Duda sobre manejador de rotación en Blender

Mensaje por soliman » Lun May 14, 2018 11:02 am

Puede ser que las rotaciones te den problemas, por que tengas alguna restricción (CRONSTRAINT)
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outliner.jpg
Última edición por soliman el Lun May 14, 2018 11:04 am, editado 1 vez en total.

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Re: Duda sobre manejador de rotación en Blender

Mensaje por soliman » Lun May 14, 2018 11:04 am

Y lo de que no salga en el render, pudiera ser que el material que tengas sea del otro motor de render, o sea, que fuera de Blender Render y lo hubieras puesto en Blender CYCLES...
Prueba a cambiar el material, o probar con otro de los que tienes y si que salen en el render.

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Re: Duda sobre manejador de rotación en Blender

Mensaje por FGinés » Mar May 15, 2018 11:08 am

soliman escribió:Y lo de que no salga en el render, pudiera ser que el material que tengas sea del otro motor de render, o sea, que fuera de Blender Render y lo hubieras puesto en Blender CYCLES...
Prueba a cambiar el material, o probar con otro de los que tienes y si que salen en el render.

Pues nada, tampoco es eso. Cambio de material y sigue sin salir en el render y el objeto no tiene restricciones. Esta consulta es para Iker Jiménez :D

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Re: Duda sobre manejador de rotación en Blender

Mensaje por soliman » Mar May 15, 2018 11:13 am

Si quieres subir el BLEND....
https://translate.google.es/translate?h ... rev=search

Se carga el archivo .blend, esperas unos segundos y verás que cambia el nombre de la barra de direcciones con un número detrás.
Copias esa nueva dirección y la pegas aquí.

Máximo 30 megas (me parece) y desaparece después de un tiempo (unos 5 meses).

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