Como alinear dos caras

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Render
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Como alinear dos caras

Mensaje por Render » Mar Feb 21, 2006 4:54 am

Hola a todos.

¿Sabeis si existe alguna función en blender que permita alinear una malla, de forma que pueda estar contenida en un plano?. Algo parecido a las función de 3d de \"make Planar\".

Muchas Gracias

CJD
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Re: Como alinear dos caras

Mensaje por CJD » Mar Feb 21, 2006 9:34 am

podria ser...?

en modo edicion, todos los vertices a aplanar seleccionados, con el cursor 3D en el plano destino (o a esa altura al menos)

preesionas S (scale) X (eje X) 0 (numero cero del pad) y se deberian escalar a cero en ese eje. si pusiste que tome como referencia el cursor 3D, deberian pertener a un plano horizontal que incluya al cursor.

saludos :pint: aqui hace deamciado calor para trabajar. :hammer:

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