Recién me estoy iniciando en el modelado 3D y el uso de blender y la verdad es que todavía tengo muchas dudas de principiante.
He logrado hacer un modelo en sculptris, y lo he importado a blender junto a su textura, para poder tratar de hacerle el rig, pero antes quería probar a exportarlo todo junto para poder subirlo por ejemplo a sketchfab u otra plataforma.
![Imagen](https://media.discordapp.net/attachments/367111137931821056/386325476374741002/Sin_nombre.png?width=400&height=210)
Pero resulta que al subir el modelo con el adoons de sketchfab no me sube con su textura... no sé si será por que no la he asignado correctamente o me he equivocado en algo.
Modelo:
https://skfb.ly/6uStL
¿Cómo logro exportar de blender un objeto texturizado para luego usarlo o subirlo por ejemplo a sketchfab o alguna otra aplicación?