Buenas a todos, quería que me recomendasen acerca de animar un personaje.
Yo quiero crear un personaje en Unity3D así que lo que estaba haciendo es crear la animación en Blender con su esqueleto y demás y exportarla, pero me he dado cuenta que Unity3D también tiene un sistema para animar y según he leído bastante potente.
Quería saber que opción me recomendáis por vuestra experiencia.
Un saludo!!
Opinión mecánica personaje
Re: Opinión mecánica personaje
Pues a lo que tengas mas práctica.. Si ya sabes hacerlo en Unity, pues lo haces directo en Unity y si tienes mas práctica en Blender, pues en Blender.
El Blend lo puedes exportar a Unity dirctamente y luego solo ir seleccionando las animaciones.
El Blend lo puedes exportar a Unity dirctamente y luego solo ir seleccionando las animaciones.