Bueno, el caso es que estoy haciendo un proyecto en Blender y he creado los personajes aparte del escenario principal. La pregunta es, ¿es posible importar la armature junto con las mallas de mis personajes con los vertex group creados, los huesos IK y demás?
Lo he intenda con Append or Link pero no funciona...
Salu2 y gracias de antemano
[Ayuda] Importar Armature con vetex group
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Re: [Ayuda] Importar Armature con vetex group
Si se puede. Lo que pasa que seguro que estan escondidas. Lo que puedes hacer es, por ejemplo, cargar la armature... creas una nueva, y en F9 Links and Material, ya tienes, las dos, la que has creado tu, y la Linkeada.
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Re: [Ayuda] Importar Armature con vetex group
No sé muy bien a que te refieres, pero creo que yo me he explicado mal
Yo asigno los vértices de mi malla a cada uno de los huesos de mi armature, y al importar la armature y la malla a mi escenario los vertices no están como yo los dejé
Entoces, ¿es posible importarlo tal y como están o no?
Salu2 y gracias por la paciencia para un novato
Yo asigno los vértices de mi malla a cada uno de los huesos de mi armature, y al importar la armature y la malla a mi escenario los vertices no están como yo los dejé
Entoces, ¿es posible importarlo tal y como están o no?
Salu2 y gracias por la paciencia para un novato
Re: [Ayuda] Importar Armature con vetex group
la cuestion es que tienes que importar los 2 objetos. la malla y la armature. hay una manera. en el archivo del personaje entra seleciona un objeto y en Object (f6 o 7 no se) añadela a un grupo. asi haz lo mismo con el otro Objeto al mismo grupo. despues en el otro archivo, al hacer append or link le das a group. no se si me explico. o si no le das a scene y habra otra escena con todo lo que habia. no se si me explico