movimiento en GameLogic

Preguntas y respuestas generales a cerca de Blender 3D
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jbd
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Mensaje por jbd » Mar May 20, 2008 8:20 am

Estoy haciendo un pequeño juego en Blender pero me ocurre que cuando choco un objeto contra una pared este sale rebotado y ya no lo puedo manejar bien. ¿Alguien sabe cómo evitar esto?. Quiero que choquen pero que no salga despedido. Gracias.

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soliman
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Re: movimiento en GameLogic

Mensaje por soliman » Mar May 20, 2008 9:54 am

No se si cambiando el Bounds--- a ---Convex Hull Polyto

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