Se encontraron 71 coincidencias
- Vie May 20, 2011 11:13 pm
- Foro: Blender Game Engine y 3D interactivo
- Tema: ser ordenado
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Re: ser ordenado
Gracias wo262, pero ya sabia eso, mi pregunta essobre una mas facil, por ejemplo si tengo 50 sensores y necesito añadir 4 sensores despues del segundo sensor seria muy complicado.
- Vie May 20, 2011 9:54 pm
- Foro: Blender Game Engine y 3D interactivo
- Tema: prioridad
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prioridad
Hola a todos, ¿Como hago para darle prioridad a una accion?, osea; tengo varias IPO y necesito que una IPO se ejecute por encima de las demas.
- Jue May 19, 2011 7:51 am
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- Tema: Parar el tiempo
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Re: Parar el tiempo
Yo tambien lo pongo a correr desde un numero mayor e intento tener una sola propiedad TIMER, pero quiero detenerlo para facilitar el trabajo y que no consuma mas recursos del necesario.
- Mar May 17, 2011 10:04 pm
- Foro: Blender Game Engine y 3D interactivo
- Tema: Parar el tiempo
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Parar el tiempo
Hola a todos,
si tengo varias propiedades TIMER, ¿Como hago para darles fin y que no sigan contando el tiempo?
si tengo varias propiedades TIMER, ¿Como hago para darles fin y que no sigan contando el tiempo?
- Mar May 17, 2011 1:58 pm
- Foro: Blender Game Engine y 3D interactivo
- Tema: ser ordenado
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ser ordenado
Hola a todos, si tengo varios controladores, sensores y actuadores y por ejemplo quiero pasar un actuador que tengo de cuarto para el segundo puesto, ¿Como hago?
- Mar May 17, 2011 1:35 pm
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- Tema: repetir animacion
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Re: repetir animacion
Ya tengo la forma de hacerlo, gracias de todas formas.
- Mar May 17, 2011 1:32 pm
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- Tema: Actions Dudas
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Re: Actions Dudas
Entra a: http://chicomegaonda.blogspot.com/2009/ ... s-bge.html
y descarga COMBOS, creo que es lo que buscas.
y descarga COMBOS, creo que es lo que buscas.
- Jue May 12, 2011 6:03 pm
- Foro: Blender Game Engine y 3D interactivo
- Tema: repetir animacion
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repetir animacion
tengo una animacion dividida en tres partes, por ejemplo: (I) un personaje que agarra un arma, (II) dispara y (III) vuelve el arma a su lugar, ¿como hago para que cuando presione una tecla, el personaje coja el arma y dispare repetidamente mientras tenga presionada la tecla y al soltar la tecla el p...
- Jue May 12, 2011 5:42 pm
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- Tema: desaparecer objetos
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Re: desaparecer objetos
bien, gracias.
- Mié May 11, 2011 1:18 pm
- Foro: Blender Game Engine y 3D interactivo
- Tema: desaparecer objetos
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desaparecer objetos
Hola a todos, ¿como puedo hacer desaparecer un objeto a la mitad de una animacion para un juego? osea, tengo una nave y de fuego en los propulsores le puse una especie de cono con una textura de fuego animado pero nesecito que este cono desaparesca solo en un fotograma dado.
- Dom May 01, 2011 12:46 am
- Foro: Blender General
- Tema: blender en español
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Re: blender en español
OYE NVFX, ¿DE QUE PARTE DE COLOMBIA ERES?
- Sab Abr 30, 2011 7:18 am
- Foro: Blender General
- Tema: blender en español
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Re: blender en español
Todos los manuales y tutos en español usan la interfaz en ingles, no se si la 2.57 se pueda cambiar, la 2.49 se podia pero no conozco a nadie que lo hubiera hecho, no es recomendable.
- Sab Abr 30, 2011 7:07 am
- Foro: Blender Game Engine y 3D interactivo
- Tema: luces
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Re: luces
Gracias luissatos, pero en el game engine no me funciona que es donde lo quiero, si sabes como se hace te lo agradeceria.
- Vie Abr 29, 2011 6:51 am
- Foro: Python y Plugins
- Tema: script de sonido
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script de sonido
Hola a todos, alguien sabe como hacer para activar un evento con sonido, por ejemplo que cuando hable por el microfono un cubo se mueva.
- Vie Abr 29, 2011 6:29 am
- Foro: Blender Game Engine y 3D interactivo
- Tema: Detectar cuándo un objeto está parado
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Re: Detectar cuándo un objeto está parado
Hola, me parece que con property o con un script de python se puede hacer.