Se encontraron 142 coincidencias

por YHOYO0
Jue Sep 06, 2012 11:26 pm
Foro: Blender General
Tema: Eliminar poligonos dentro del objeto.
Respuestas: 3
Vistas: 4890

Re: Eliminar poligonos dentro del objeto.

usa el modificador boolean(dentro del aplica una union entre los dos objetos) y luego el remesh

si no puedes cuéntame y explico a profundidad
chau
por YHOYO0
Mar Sep 04, 2012 11:04 pm
Foro: Modelado y Texturizado con Blender
Tema: Ayuda con snap en el UV/Image Editor
Respuestas: 2
Vistas: 4307

Re: Ayuda con snap en el UV/Image Editor

REALMENTE NO LE VEO EL COMPLIQUE..

dale a la tecla U luego reset y las caras quedan el el UV aplicadas como deseas. se dejan manipular mejor con el modo vertices..pero pues hay quedas todas

dejo archivo modificado e imagen de referencia

chau
por YHOYO0
Vie Ago 24, 2012 9:53 am
Foro: Blender General
Tema: modelar una figura 3d a partir de un plano ayuda
Respuestas: 5
Vistas: 13127

Re: modelar una figura 3d a partir de un plano ayuda

hola, Bueno, hay dos opciones, 1. http://i23.photobucket.com/albums/b360/YHOYO/Screenshot_3.png aqui uso basicamente materiales modificdos con nodos, una textura aplicada con alpha para la flecha de la cabeza y luego composing con nodos para el resto de modificaciones para hacer que parezca una imag...
por YHOYO0
Mié Ago 22, 2012 9:24 am
Foro: Blender General
Tema: modelar una figura 3d a partir de un plano ayuda
Respuestas: 5
Vistas: 13127

Re: modelar una figura 3d a partir de un plano ayuda

hola, vale 1. Bienvenido!!! 2. lo que quieres hacer es posible en blender, lo que sucede es que segun entiendo lo estas haciendo de una manera errada 3. pensaria yo que hay tres formas \"tradicionales\" para hacer lo que quieres 3.1 la primera de ellas seria tener las vistas del modelo y trabajar co...
por YHOYO0
Jue Ago 16, 2012 9:18 am
Foro: Blender General
Tema: Novato:Como hago un biselado de un objeto??
Respuestas: 3
Vistas: 4862

Re: Novato:Como hago un biselado de un objeto??

HOLA,

pues es extraño lo que dices, ya que la he probado y en la \"W\" aparece la opcion bevel

pero tambien si tienes lios lo puedes hacer desde el menu \"mesh\"

adjunto imagenes

chau
por YHOYO0
Jue Ago 09, 2012 10:18 pm
Foro: Blender General
Tema: activar texturas con alpha
Respuestas: 3
Vistas: 5671

Re: activar texturas con alpha

En la pagina de http://www.fisicomolon.com/joomla/index.php?option=com_content&view=section&id=7&Itemid=29 puedes encontrar full tutoriales del game-engine de blender..incluido como colocar texturas transparentes en juegos...asi que aqui ta.. chau [youtube=425,350]http://www.youtube.com/watch?v=CtF6...
por YHOYO0
Jue Ago 09, 2012 10:05 pm
Foro: Blender Game Engine y 3D interactivo
Tema: Masa de un onjetoen BGE 2.6
Respuestas: 2
Vistas: 4776

Re: Masa de un onjetoen BGE 2.6

hola como puedes ver en la imagen adjunta, cuando estas dentro del blendergame, en el mundo de blender, ves que los objetos estan afectados predeterminadamente por una gravedad de 9.8 (igual que en el mundo real)... asi que solo debes comolar el valor de la masa en el objeto y wala! todo funciona es...
por YHOYO0
Lun Ago 06, 2012 8:43 am
Foro: Modelado y Texturizado con Blender
Tema: Necesito ayuda con el texturizado
Respuestas: 1
Vistas: 3749

Re: Necesito ayuda con el texturizado

hola, crea un material, tambien crea una textura tipo imagen y dile que es mapping uv... y listo ya te deberia salir en el render...todo esto con el modelo seleccionado ...chau...cualquier cosa vuelve a pregutnar..chau
por YHOYO0
Vie Jul 20, 2012 7:09 pm
Foro: Animación 3D con Blender
Tema: Animacion comlpicada
Respuestas: 2
Vistas: 4523

Re: Animacion comlpicada

hola, no es dificil, 1. crea un cubo y animalo SOLAMENTE usando escala y rotacion 2. crea tantos cubos primos como necesites que repitan la animación del cubo original 3. selecciona uno de los cubos primos y luego con shift selecciona el cubo original 4. da CTRL + L para usar object data y seleccion...
por YHOYO0
Vie Jun 29, 2012 7:40 pm
Foro: Modelado y Texturizado con Blender
Tema: problema texture paint - bprojection
Respuestas: 1
Vistas: 3589

problema texture paint - bprojection

hola hola ya había probado el bprojection en la versión anterior a la 2.63a y me había funcionado super bien...ahora me saca error... eventualmente de tanto reiniciar el blender lo carga pero no funciona como debería...adjunto imagen del error que me saca... que sera?? ya he probado en varios compus...
por YHOYO0
Sab Jun 16, 2012 11:13 am
Foro: Trabajos en progreso
Tema: Proyecto Wero
Respuestas: 12
Vistas: 13489

Re: Proyecto Wero

me gusta..que cool :D
por YHOYO0
Lun Jun 04, 2012 10:28 pm
Foro: Blender General
Tema: unidades de blender
Respuestas: 2
Vistas: 5144

Re: unidades de blender

ES CLARO TAMBIEN QUE BLENDER UTILIZA DIVERSAS UNIDADES TALES COMO CM, MILIMETROS, PULGADAS Y DEMAS QUE PUEDES AJUSTAR EN EL PANEL ESCENA.. LO MISMO PARA ROTACION SI SON RADIANES O PREFIERES GRADOS ETC... ADJUNTO IMAGEN
por YHOYO0
Sab May 26, 2012 9:37 am
Foro: Render con Blender, Yafaray, Cycles etc.
Tema: muelle cycles
Respuestas: 2
Vistas: 5321

Re: muelle cycles

EXCELENTE... :D GRACIAS