usa el modificador boolean(dentro del aplica una union entre los dos objetos) y luego el remesh
si no puedes cuéntame y explico a profundidad
chau
Se encontraron 142 coincidencias
- Jue Sep 06, 2012 11:26 pm
- Foro: Blender General
- Tema: Eliminar poligonos dentro del objeto.
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- Mar Sep 04, 2012 11:04 pm
- Foro: Modelado y Texturizado con Blender
- Tema: Ayuda con snap en el UV/Image Editor
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Re: Ayuda con snap en el UV/Image Editor
REALMENTE NO LE VEO EL COMPLIQUE..
dale a la tecla U luego reset y las caras quedan el el UV aplicadas como deseas. se dejan manipular mejor con el modo vertices..pero pues hay quedas todas
dejo archivo modificado e imagen de referencia
chau
dale a la tecla U luego reset y las caras quedan el el UV aplicadas como deseas. se dejan manipular mejor con el modo vertices..pero pues hay quedas todas
dejo archivo modificado e imagen de referencia
chau
- Vie Ago 31, 2012 11:12 pm
- Foro: Animación 3D con Blender
- Tema: Añadir mocap a personaje correctamente
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- Vistas: 5137
Re: Añadir mocap a personaje correctamente
hola ESTE EN TARINGA ME PARECE SENCILLO http://www.taringa.net/posts/linux/11912557/Tutorial_-captura-de-movimiento-en-Blender.html
- Vie Ago 24, 2012 9:53 am
- Foro: Blender General
- Tema: modelar una figura 3d a partir de un plano ayuda
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Re: modelar una figura 3d a partir de un plano ayuda
hola, Bueno, hay dos opciones, 1. http://i23.photobucket.com/albums/b360/YHOYO/Screenshot_3.png aqui uso basicamente materiales modificdos con nodos, una textura aplicada con alpha para la flecha de la cabeza y luego composing con nodos para el resto de modificaciones para hacer que parezca una imag...
- Mié Ago 22, 2012 9:24 am
- Foro: Blender General
- Tema: modelar una figura 3d a partir de un plano ayuda
- Respuestas: 5
- Vistas: 13127
Re: modelar una figura 3d a partir de un plano ayuda
hola, vale 1. Bienvenido!!! 2. lo que quieres hacer es posible en blender, lo que sucede es que segun entiendo lo estas haciendo de una manera errada 3. pensaria yo que hay tres formas \"tradicionales\" para hacer lo que quieres 3.1 la primera de ellas seria tener las vistas del modelo y trabajar co...
- Jue Ago 16, 2012 9:18 am
- Foro: Blender General
- Tema: Novato:Como hago un biselado de un objeto??
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Re: Novato:Como hago un biselado de un objeto??
HOLA,
pues es extraño lo que dices, ya que la he probado y en la \"W\" aparece la opcion bevel
pero tambien si tienes lios lo puedes hacer desde el menu \"mesh\"
adjunto imagenes
chau
pues es extraño lo que dices, ya que la he probado y en la \"W\" aparece la opcion bevel
pero tambien si tienes lios lo puedes hacer desde el menu \"mesh\"
adjunto imagenes
chau
- Jue Ago 09, 2012 10:18 pm
- Foro: Blender General
- Tema: activar texturas con alpha
- Respuestas: 3
- Vistas: 5671
Re: activar texturas con alpha
En la pagina de http://www.fisicomolon.com/joomla/index.php?option=com_content&view=section&id=7&Itemid=29 puedes encontrar full tutoriales del game-engine de blender..incluido como colocar texturas transparentes en juegos...asi que aqui ta.. chau [youtube=425,350]http://www.youtube.com/watch?v=CtF6...
- Jue Ago 09, 2012 10:05 pm
- Foro: Blender Game Engine y 3D interactivo
- Tema: Masa de un onjetoen BGE 2.6
- Respuestas: 2
- Vistas: 4776
Re: Masa de un onjetoen BGE 2.6
hola como puedes ver en la imagen adjunta, cuando estas dentro del blendergame, en el mundo de blender, ves que los objetos estan afectados predeterminadamente por una gravedad de 9.8 (igual que en el mundo real)... asi que solo debes comolar el valor de la masa en el objeto y wala! todo funciona es...
- Lun Ago 06, 2012 8:43 am
- Foro: Modelado y Texturizado con Blender
- Tema: Necesito ayuda con el texturizado
- Respuestas: 1
- Vistas: 3749
Re: Necesito ayuda con el texturizado
hola, crea un material, tambien crea una textura tipo imagen y dile que es mapping uv... y listo ya te deberia salir en el render...todo esto con el modelo seleccionado ...chau...cualquier cosa vuelve a pregutnar..chau
- Vie Jul 20, 2012 7:09 pm
- Foro: Animación 3D con Blender
- Tema: Animacion comlpicada
- Respuestas: 2
- Vistas: 4523
Re: Animacion comlpicada
hola, no es dificil, 1. crea un cubo y animalo SOLAMENTE usando escala y rotacion 2. crea tantos cubos primos como necesites que repitan la animación del cubo original 3. selecciona uno de los cubos primos y luego con shift selecciona el cubo original 4. da CTRL + L para usar object data y seleccion...
- Vie Jun 29, 2012 7:40 pm
- Foro: Modelado y Texturizado con Blender
- Tema: problema texture paint - bprojection
- Respuestas: 1
- Vistas: 3589
problema texture paint - bprojection
hola hola ya había probado el bprojection en la versión anterior a la 2.63a y me había funcionado super bien...ahora me saca error... eventualmente de tanto reiniciar el blender lo carga pero no funciona como debería...adjunto imagen del error que me saca... que sera?? ya he probado en varios compus...
- Sab Jun 16, 2012 11:13 am
- Foro: Trabajos en progreso
- Tema: Proyecto Wero
- Respuestas: 12
- Vistas: 13489
Re: Proyecto Wero
me gusta..que cool :D
- Lun Jun 04, 2012 10:28 pm
- Foro: Blender General
- Tema: unidades de blender
- Respuestas: 2
- Vistas: 5144
Re: unidades de blender
ES CLARO TAMBIEN QUE BLENDER UTILIZA DIVERSAS UNIDADES TALES COMO CM, MILIMETROS, PULGADAS Y DEMAS QUE PUEDES AJUSTAR EN EL PANEL ESCENA.. LO MISMO PARA ROTACION SI SON RADIANES O PREFIERES GRADOS ETC... ADJUNTO IMAGEN
- Sab May 26, 2012 9:37 am
- Foro: Render con Blender, Yafaray, Cycles etc.
- Tema: muelle cycles
- Respuestas: 2
- Vistas: 5321
Re: muelle cycles
EXCELENTE... :D GRACIAS
- Jue May 17, 2012 11:02 pm
- Foro: Blender General
- Tema: problema con colisión de cabello (blender 2.61)
- Respuestas: 4
- Vistas: 6989
Re: problema con colisión de cabello (blender 2.61)
CREO QUE EL SIGUIENTE LINK TE LLEGO A TIEMPO
http://www.blendernation.com/2012/05/17 ... -dynamics/
CHAU
http://www.blendernation.com/2012/05/17 ... -dynamics/
CHAU