Se encontraron 61 coincidencias

por davidjhi
Vie Sep 17, 2010 10:25 pm
Foro: Blender General
Tema: Problema con Linux y blender (Al seleccionar con alt + Clicl derecho)
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Re: Problema con Linux y blender (Al seleccionar con alt + Clicl derecho)

Si llegue a pensar en eso, pero despues recorde que en esta maquina no tengo compiz...:P

Alguna otra idea?
por davidjhi
Jue Sep 16, 2010 8:42 pm
Foro: Blender General
Tema: Problema con Linux y blender (Al seleccionar con alt + Clicl derecho)
Respuestas: 7
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Problema con Linux y blender (Al seleccionar con alt + Clicl derecho)

Pues al tratar de seleccionar un anillo de vertices mediante alt + clic derecho, me sale una ventana con las opciones de ventana (Minimizar, cerrar, etc.) de la ventana. Uso blender 2.49 y debian, y al tratar de cambiar la combinacion de teclas mediante la configuracion \"Combinaciones de teclas\" e...
por davidjhi
Dom Ago 29, 2010 4:20 pm
Foro: Blender General
Tema: Creando una cara a partir de multiples vertices.
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Re: Creando una cara a partir de multiples vertices.

Muy bien, me funciono perfecto.

Entonces me imagino que F es para rellenar, y shift +F es para forzar el rellenado?.


Y muchisimas gracias soliman, te deberian dar una medalla por ayudar tanto a los nuevos...:).

Saludos!
por davidjhi
Dom Ago 29, 2010 3:07 pm
Foro: Blender Game Engine y 3D interactivo
Tema: Materiales
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Re: Materiales

Aunque como dice soliman, lo mejor es usar texturas a partir de imagenes, ya que segun tengo entendido, hacen que consigas un juego mas liviano al no tener que calcular las texturas a cada segundo.
por davidjhi
Dom Ago 29, 2010 3:06 pm
Foro: Blender Game Engine y 3D interactivo
Tema: Materiales
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Re: Materiales

Y los reflejos o shaders tienen una modalidad \"Toon\", que te podria servir.
por davidjhi
Dom Ago 29, 2010 3:04 pm
Foro: Blender General
Tema: Creando una cara a partir de multiples vertices.
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Vistas: 8871

Creando una cara a partir de multiples vertices.

Bueno esta es una duda simple, pero no lo puedo solucionar. Tengo multiples vertices, que saque a partir de curvas beizer, el problema es que quiero crear una cara con la tecla \"F\", pero no sucede nada, y no encuentro la forma de crearla. Aqui esta el archivo blend: http://www.pasteall.org/blend/3...
por davidjhi
Dom Ago 29, 2010 1:25 pm
Foro: Blender General
Tema: Uniendo los vertices de una curva.
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Re: Uniendo los vertices de una curva.

Solucionado!. Solamente hay que quitar el manejador del acurva beizer que no se necesita. Por ejemplo, al final del trayecto, se encuentran dos curvas beizers, pero solo 1 de sus manejadores es util, asi que el inutil lo redimensione a \"0\", y se elimino. De esta forma el trayecto o pico que salia ...
por davidjhi
Dom Ago 29, 2010 1:16 pm
Foro: Blender General
Tema: Uniendo los vertices de una curva.
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Re: Uniendo los vertices de una curva.

Ese boton es para convertir la trayectoria en poligonos no?. como si usara un alt+c?.

El problema de esto, es que quiero aplicarle un bevel a las orillas de la curva, y si la convierto a poligonos no puedo.

Alguna idea?
por davidjhi
Sab Ago 28, 2010 10:44 pm
Foro: Blender General
Tema: Uniendo los vertices de una curva.
Respuestas: 4
Vistas: 6434

Uniendo los vertices de una curva.

Hola amigos. Estoy algo atorado con un problema al modelar en blender. Realize una serie de curvas beizer para modelar un perfil, y al final las cerre con la tecla \"C\". Quedo bastante bien, pero al intentar hacer el bevel, el modelo se modifica y aparece una saliente en la junta de los ultimos ver...
por davidjhi
Sab Ago 28, 2010 8:56 pm
Foro: Blender General
Tema: La transparencia de objetos no funciona bien.
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Re: La transparencia de objetos no funciona bien.

Muy cierto, con el Depth se controla la cantidad de material que puede atravesar la camara, asi que lo subi a 5 y el material ahora es completamente transparente.

Y todo por hacer copas tan gruesas...:P

Muchas gracias!
por davidjhi
Mié Ago 25, 2010 8:37 pm
Foro: Blender General
Tema: La transparencia de objetos no funciona bien.
Respuestas: 4
Vistas: 7353

Re: La transparencia de objetos no funciona bien.

Wow, gracias Soliman, esos enlaces a materiales me seran muy utiles, y se ven bastante bien. Ya solucione lo de la copa, como dijiste, copiando el material, pero al final no supe porque sucedia lo de la copa opaca, le faltaba transparencia al material??. Pero en fin, ya tengo mi copa transparente, y...
por davidjhi
Lun Ago 23, 2010 6:29 pm
Foro: Blender General
Tema: La transparencia de objetos no funciona bien.
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Vistas: 7353

La transparencia de objetos no funciona bien.

Hola. Siguiendo con el aprendizaje, esta vez me meti a los reflejos y transparencias, Cree una copa por medio de la rotacion de un perfil, y me puse a jugar con las transparencias y reflejos, pero por alguna razon, el interior de la copa es opaco. Les dejo la imagen y el .blend por si se necesita. G...
por davidjhi
Dom Ago 22, 2010 9:45 pm
Foro: Blender General
Tema: No aparecen las sombras en blender 2.49
Respuestas: 2
Vistas: 5491

Re: No aparecen las sombras en blender 2.49

Vaya, ya sospechaba que era algo demasiado sencillo.

Muchas gracias!
por davidjhi
Dom Ago 22, 2010 6:17 pm
Foro: Trabajos en progreso
Tema: Padre, dame piernas - Homer\'s bot
Respuestas: 30
Vistas: 53622

Re: Padre, dame piernas - Homer\'s bot

A mi me parece que quedaria mucho mejor con mayor iluminacion, asi se ve muy obscuro y apagado.