Se encontraron 1048 coincidencias
- Jue Nov 03, 2011 6:12 pm
- Foro: Render con Blender, Yafaray, Cycles etc.
- Tema: Biblioteca de materiales en cycles
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Biblioteca de materiales en cycles
Hola! Propongo que hagamos una especie de biblioteca o recopilatorio colaborativo de materiales en cycles, estos últimos días me eh puesto a moverle a cycles y eh visto que más de alguno en la comunidad también, y en lo personal lo que más trabajo me cuesta son los materiales, por lo tanto creo que ...
- Jue Nov 03, 2011 5:55 pm
- Foro: Trabajos en progreso
- Tema: Probando Cycles
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- Vistas: 4054
Re: Probando Cycles
Me agrada como se ve para el preview (aún tiene mucho ruido), yo eh estado haciendo unas pruebas con cycles y pienso pronto subir algo por aquí. Lo único que te podría recomendar es trabajar con UV\'s para las texturas, no se si lo hiciste aquí, pero en la 2da imagen, en la pared de ladrillos se ve ...
- Jue Oct 27, 2011 12:42 pm
- Foro: Render con Blender, Yafaray, Cycles etc.
- Tema: frosted glass en cycles
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Re: frosted glass en cycles
Creo que ya encontré como! dejo un screenshot por si alguien ocupa hacerlo
- Jue Oct 27, 2011 11:44 am
- Foro: Render con Blender, Yafaray, Cycles etc.
- Tema: frosted glass en cycles
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frosted glass en cycles
¿Alguien sabe como hacer frosted glass en cycles? eh intentado varias combinaciones de materiales y no lo consigo
- Mié Oct 26, 2011 9:25 pm
- Foro: Render con Blender, Yafaray, Cycles etc.
- Tema: Multi camaras (render)
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Re: Multi camaras (render)
Lo único que se me ocurre es que hagas 2 renders, cada uno con una cámara y en su layer (según lo que entendí) y luego lo mezcles en otro programa. A menos que no haya entendido bien esa es mi sugerencia.
- Mié Oct 26, 2011 8:59 pm
- Foro: Blender Game Engine y 3D interactivo
- Tema: Texturas UV crea paredes invisibles en Game Engine.
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Re: Texturas UV crea paredes invisibles en Game Engine.
A mi se me muestra bien, la pared se ve como debiese de verse y no como en tu imagen, pruebalo en otra compu para ver si el error se repite
- Mié Oct 26, 2011 10:43 am
- Foro: Trabajos en progreso
- Tema: Oficina
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Re: Oficina
Gracias. funcionó lo de aumentar el sampleo, y ya está terminado, así que no tardo a subirlo en el album.
Muchas gracias
Muchas gracias
- Mié Oct 26, 2011 10:37 am
- Foro: Blender Game Engine y 3D interactivo
- Tema: Texturas UV crea paredes invisibles en Game Engine.
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Re: Texturas UV crea paredes invisibles en Game Engine.
ya lo estuve checando y no encuentro la pared verde, el plano del piso de arriba tiene invertidos los normal, y el personaje no puede caminar hacía allí, al subir las escaleras como que se atora y ya no avanza, para ningún lado, solo gira
- Mié Oct 26, 2011 10:07 am
- Foro: Modelado y Texturizado con Blender
- Tema: Se puede invertir un modelo?
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Re: Se puede invertir un modelo?
Creo que te refieres a los normals, si es así la respuesta es SI, para checar si es esto selecciona el objeto y en modo edición entra a las propiedades (tecla N), casi hasta abajo hay una sección que dice normals y trae dos opciones, da click en la que dice face o cara según el idioma y aparecerán u...
- Mar Oct 25, 2011 4:23 pm
- Foro: Blender Game Engine y 3D interactivo
- Tema: Texturas UV crea paredes invisibles en Game Engine.
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Re: Texturas UV crea paredes invisibles en Game Engine.
Checa los normal del objeto, para esto selecciona el objeto y en modo edición entra a las propiedades (tecla N), casi hasta abajo hay una sección que dice normals y trae dos opciones, da click en la que dice face o cara según el idioma y aparecerán unas lineas azules, una por cara de tu objeto, haci...
- Jue Oct 20, 2011 8:57 pm
- Foro: Trabajos en progreso
- Tema: Oficina
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Oficina
Hola! Quiero presentarles algunos renders de un proyectito en el que estoy trabajando, es una réplica o intento de, el modelado está basado en mi oficina actual. Estoy trabajandolo en blender 2.5x y el render interno. Me gustaría ver si pudieran darme alguna sugerencia para quitar el ruido que apare...
- Mar Nov 16, 2010 3:01 pm
- Foro: Blender General
- Tema: Cables
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Re: Cables
Muchas gracias, eso es justo lo que necesito =D
- Mar Nov 16, 2010 1:53 pm
- Foro: Blender General
- Tema: Cables
- Respuestas: 2
- Vistas: 5496
Cables
Hola a todos. Soy nuevo en el foro y aún me estoy familiarizando con su entorno, estuve buscando algo sobre mi duda y no encontre algo referente, así que les comparto mi pregunta. Actualmente me encuentro haciendo un monito con patas de alambres y estuve investigando sobre el como hacer cables y enc...