.WasA pes.
Muy buenas tmb... los cauchos se ven raros. Hacen falta render de diferentes perfiles para observar mejor... pero muy real. Es yf?
:bien:
Se encontraron 294 coincidencias
- Mar Mar 14, 2006 12:30 am
- Foro: Trabajos en progreso
- Tema: Una llanta
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- Mar Mar 14, 2006 12:29 am
- Foro: Trabajos en progreso
- Tema: Otra Llanta
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Re: Otra Llanta
.WasA pes.
Hey muy buen render... es yafay?
Lo que no me gusta es el fondo... no concuerda con las llantas y además la proporsión de la pared no concuerda con la escena.
:bien: Excelente-
Hey muy buen render... es yafay?
Lo que no me gusta es el fondo... no concuerda con las llantas y además la proporsión de la pared no concuerda con la escena.
:bien: Excelente-
- Lun Mar 13, 2006 12:45 am
- Foro: Trabajos en progreso
- Tema: Juana de Arco
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Re: Juana de Arco
.WasA pes.
La cabeza te ha quedado muy bien, sería bueno ver fotos de diferentes perfiles... en cuanto a lo de los ojos.. se pude hacer de las dos formas... pero en caso de querer hacer animaciones faciales es mejor tenerlos unidos a la cara.
suerte y sigue que va a quedar muy bueno. :bien:
La cabeza te ha quedado muy bien, sería bueno ver fotos de diferentes perfiles... en cuanto a lo de los ojos.. se pude hacer de las dos formas... pero en caso de querer hacer animaciones faciales es mejor tenerlos unidos a la cara.
suerte y sigue que va a quedar muy bueno. :bien:
- Dom Mar 12, 2006 4:37 pm
- Foro: Blender General
- Tema: Conocen algun tutor de sequencer_?
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- Dom Mar 12, 2006 1:09 am
- Foro: Trabajos en progreso
- Tema: .Extraterrestre.
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Re: .Extraterrestre.
.WasA pes.
Ahora hice el Armature y ya está todo listo . Ahora sólo hay que crear diferentes poses para las secciones de la web.
Comentar por favor. :bien:
Nos vemos.
Blender+Gimp:
Ahora hice el Armature y ya está todo listo . Ahora sólo hay que crear diferentes poses para las secciones de la web.
Comentar por favor. :bien:
Nos vemos.
Blender+Gimp:
- Dom Mar 12, 2006 1:04 am
- Foro: Trabajos en progreso
- Tema: Se Aceptan Sugerencias
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Re: Se Aceptan Sugerencias
.WasA pes.
Valla si lo has sabido desenpolvar... A quedado muy bueno.... lo unico que no se ve muy real es en el borde inferior izquierdo(donde el agua suve a la tierra)... no parece que fuera agua y además se ve muy cúbico.
Valla si lo has sabido desenpolvar... A quedado muy bueno.... lo unico que no se ve muy real es en el borde inferior izquierdo(donde el agua suve a la tierra)... no parece que fuera agua y además se ve muy cúbico.
- Jue Mar 09, 2006 2:03 pm
- Foro: Blender General
- Tema: distorsion calorífica
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- Lun Mar 06, 2006 5:39 pm
- Foro: Trabajos en progreso
- Tema: .Extraterrestre.
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Re: .Extraterrestre.
.WasA pes. Hoy le trabaje un poco al cuerpo, la cara no la he retocado mucho. En las manos cometí el pequeño error de ponerlas en la dirección incorrecta. UPS! Claudia: Me gusto la idea que me diste, pero creo que ya es laborioso cambiar tanto sus rasgos. sin embargo lo intentaré hay por los ladito...
- Lun Mar 06, 2006 1:42 pm
- Foro: Blender Game Engine y 3D interactivo
- Tema: Archivo wav de pasos
- Respuestas: 1
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- Lun Mar 06, 2006 1:41 pm
- Foro: Blender General
- Tema: distorsion calorífica
- Respuestas: 10
- Vistas: 13217
Re: distorsion calorífica
.WasA pes.
Tal vez si juegas con halo logres algo aunque no sé muy bien que es lo que buscas tal vez te sirva.
Tal vez si juegas con halo logres algo aunque no sé muy bien que es lo que buscas tal vez te sirva.
- Sab Mar 04, 2006 11:14 pm
- Foro: Blender General
- Tema: El tiempo en Blender
- Respuestas: 2
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Re: El tiempo en Blender
.WasA pes!!!.
El tiempo en blender??? si no estoy mal eso es más por instinto que por IPO.
Pero si quieres que varios objeto utilicen una misma IPO curve, los seleccionas y presionas Ctrol+L y Object ipo, así cuando muevas la curva de un objeto cualquiera está se moverá en los otros tmb.
Suerte-
El tiempo en blender??? si no estoy mal eso es más por instinto que por IPO.
Pero si quieres que varios objeto utilicen una misma IPO curve, los seleccionas y presionas Ctrol+L y Object ipo, así cuando muevas la curva de un objeto cualquiera está se moverá en los otros tmb.
Suerte-
- Sab Mar 04, 2006 11:11 pm
- Foro: Trabajos en progreso
- Tema: Juana de Arco
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- Vistas: 26531
Re: Juana de Arco
.WasA pes!!!.
Vas muy bien.
Las nalgas no tienen buena pinta.
Vas muy bien.
Las nalgas no tienen buena pinta.
- Sab Mar 04, 2006 11:07 pm
- Foro: Blender General
- Tema: Como importar materiales a un archivo de blender
- Respuestas: 4
- Vistas: 9849
Re: Como importar materiales a un archivo de blender
.WasA pes!!!.
Shift+F1...materials.
Shift+F1...materials.
- Mar Feb 28, 2006 11:52 pm
- Foro: Trabajos en progreso
- Tema: .Extraterrestre.
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- Vistas: 8774
.Extraterrestre.
WasA pes!!! Hoy en mi último día de vacaciones lo aproveche para empezar el modelo de un alienigena, hay muestro lo que llevo, ya corregí un poco los ojos(aunque no quedaron muy agradables), el centro de la cabeza y la boca. Tal vez se quede hay, porque mañana regresan las labores escolares. La id...
- Mar Feb 28, 2006 1:47 am
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- Tema: .Mi web personal.
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- Vistas: 7922
Re: .Mi web personal.
WasA pes!!!
Ya subí el tutorial sobre action. :-D
Ahora trabajaré sobre los colores del menu.
http://zeroblend.awardspace.com/
Ya subí el tutorial sobre action. :-D
Ahora trabajaré sobre los colores del menu.
http://zeroblend.awardspace.com/