Se encontraron 42 coincidencias
- Mar Ene 24, 2017 6:45 pm
- Foro: Blender General
- Tema: Atajos de teclado
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- Vistas: 4101
Re: Atajos de teclado
Está en la configuración de Blender, donde se configura los atajos, ahí te dice cada una de sus herramientas y su atajo de teclado, también lo puedes cambiar a tu gusto si lo deseas. También hay varias app para Android con atajos de teclado para Blender (pero no recuerdo el nombre porque ahora uso i...
- Lun Ene 23, 2017 7:04 pm
- Foro: Trabajos en progreso
- Tema: vídeo en youtube
- Respuestas: 2
- Vistas: 4963
Re: vídeo en youtube
No me gustó pero fui el primero en darle LIKE. Pero el final del primer video me dio risas. Por qué no lo cortas y dejas solamente ese final violento.
- Lun Ene 23, 2017 4:23 pm
- Foro: Blender General
- Tema: tarjeta gráfica para cycles
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- Vistas: 14819
Re: tarjeta gráfica para cycles
http://blenchmark.com/gpu-benchmarks
Visita este enlace, tal vez te ayude a elegir.
Este es el Rankin de GPUs usadas en Cycles
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Este es el Rankin de GPUs usadas en Cycles
- Mié Ene 18, 2017 7:15 pm
- Foro: Render con Blender, Yafaray, Cycles etc.
- Tema: Cafeteria Blender + Unreal Engine
- Respuestas: 4
- Vistas: 6553
Re: Cafeteria Blender + Unreal Engine
Está bastante bien, aunque Cycles me gusta más.
- Lun Ene 16, 2017 7:33 am
- Foro: Render con Blender, Yafaray, Cycles etc.
- Tema: ssd velocidad de render
- Respuestas: 7
- Vistas: 10127
Re: ssd velocidad de render
Muchas gracias, entonces no importa el ssd, lo que importa es la RAM, menos mal que me alumbraste la mente porque pensaba que una 1060 de 3GB sería igual a una 1060 de 6GB.
- Sab Ene 14, 2017 7:25 pm
- Foro: Animación 3D con Blender
- Tema: Se busca animador 3D para proyeto serio en Blender.
- Respuestas: 1
- Vistas: 6322
Re: Se busca animador 3D para proyeto serio en Blender.
De que se trata el proyecto, es libre como Blender, Que sabes de Blender?
- Vie Ene 13, 2017 3:08 pm
- Foro: Modelado y Texturizado con Blender
- Tema: Dudas en el Modelado de Personajes
- Respuestas: 3
- Vistas: 5675
Re: Dudas en el Modelado de Personajes
Si no vas a animar el personaje, no va a hacer necesario poligonar según la topología.
- Vie Ene 13, 2017 2:58 pm
- Foro: Render con Blender, Yafaray, Cycles etc.
- Tema: ssd velocidad de render
- Respuestas: 7
- Vistas: 10127
Re: ssd velocidad de render
Muchas gracias, me has dado detalles más profundo. Me imagino que la memoria virtual sea usar un SSD como si fuese la RAM. Esto parece un OC (over clock) al SSD en función de RAM. Lo que más me interesa es trabajar con muchos vértices, ya que una persona bien detallada consume bastante, pero si hago...
- Dom Dic 18, 2016 3:01 pm
- Foro: Trabajos en progreso
- Tema: Kratos
- Respuestas: 3
- Vistas: 5970
Kratos
Ya que todo el mundo exhibe su proyecto, pues, ahora me toca a mí:
- Dom Dic 18, 2016 2:55 pm
- Foro: Blender Game Engine y 3D interactivo
- Tema: Blender Game. Física
- Respuestas: 12
- Vistas: 26320
Re: Blender Game. Física
Por sierto, una cosa más, debes de calcular bien la fuerza para que al rebotar el objeto alcance la misma altura de donde fue lanzado por primera vez. No recuerdo la ecuación, pero si todavía estudias le puedes preguntar a tu maestro de Física, o tal vez a "Físico Molón".
- Dom Dic 18, 2016 2:48 pm
- Foro: Blender Game Engine y 3D interactivo
- Tema: Blender Game. Física
- Respuestas: 12
- Vistas: 26320
Re: Blender Game. Física
Si estudiaste física, te darás cuenta que el movimiento que pides no existe, Newton no puso la 4ta ley de la eternidad, pero todo tiene solución, le añades una fuerza en contra de la gravedad que se active al tocar el suelo y listo. Ejemplo: Si te montas en un bastón de salto, cada vez que toques el...
- Dom Dic 18, 2016 2:29 pm
- Foro: Tarjetas gráficas y GPUs
- Tema: Blender Lento, aun superando requisitos
- Respuestas: 3
- Vistas: 7663
Re: Blender Lento, aun superando requisitos
Según tengo entendido, blender funciona mejor con Linux que con Windows, El SO Linux consume menos, por lo que hace que Blender funcione mejor.
- Mié Dic 07, 2016 2:07 pm
- Foro: Estudios y personas buscando Artistas Digitales
- Tema: Se busca modeladores y animadores blender
- Respuestas: 3
- Vistas: 8337
Re: Se busca modeladores y animadores blender
Soy modelador, animador y compocitor.
Si el proyecto va en serio, de seguro debes brindar la materia de desarrollo (computadora) como lo hace todas las companias. Este es mi correo:
escarras.garcia@gmail.com
Tengo 3 anos de experiencia usando blender
Si el proyecto va en serio, de seguro debes brindar la materia de desarrollo (computadora) como lo hace todas las companias. Este es mi correo:
escarras.garcia@gmail.com
Tengo 3 anos de experiencia usando blender
- Vie Nov 25, 2016 6:40 pm
- Foro: Render con Blender, Yafaray, Cycles etc.
- Tema: Vivienda de dos plantas (Blender + Unreal Engine)
- Respuestas: 6
- Vistas: 16132
Re: Vivienda de dos plantas (Blender + Unreal Engine)
Si, ya me di cuenta que Cycles tiene más rayos que el UE4, las paredes o el suelo, etc.... debería de tomar algo de color de los objetos que están a su alrededor, y eso no es muy notable en esas imágenes, eso es lo que lo diferencia de Cycles y la de la Realidad.
- Lun Nov 21, 2016 4:28 pm
- Foro: Noticias en general
- Tema: Nuevos tutoriales
- Respuestas: 4
- Vistas: 13253
Re: Nuevos tutoriales
Un tutorial de Rigiffy (addons) no se como rigiffizar, rigiffinar o rigifirar a un personaje real y que todo el modelo se mueva fluido como los movimientos musculares y las deformaciones en articulaciones usando el Esqueleto humano que ofrece Blender