Se encontraron 78 coincidencias

por rojopedi
Dom Abr 20, 2008 5:41 pm
Foro: Trabajos en progreso
Tema: Osito
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Re: Osito

octavio tu trabajo es estupendo, pero me uno a las peticiones, postea algo de la nueva herramienta de particulas, me trae loco y por ultimo, usaste la opcion de hair o manejaste alguna otra???
felicidades
por rojopedi
Dom Abr 20, 2008 5:37 pm
Foro: Trabajos en progreso
Tema: Unos interiores
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Re: Unos interiores

esta genial, lo unico y creo que ya lo dijeron es el sillon, de ahi en fuera te recomiendo un poco de raymirror en las ventanas, eso te le va a dar un toque de realismo y en el render de la recamara esta muy bueno lo unico es que deverias de alejar un poco la camara y luego recortar la foto, esto pa...
por rojopedi
Dom Abr 20, 2008 5:32 pm
Foro: Trabajos en progreso
Tema: Mi extraño Payaso!!!!
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Re: Mi extraño Payaso!!!!

me gusto mucho el acabado final, en un principio la ropa no me habia gustado pero creo que este ultimo esta mejor el concepto, en lo personal no me convencen mucho las motitas del traje, se me hace como que roban mucho espacio hacia el frente, yo le pondria unos botones grandes o algo que no se sali...
por rojopedi
Dom Abr 20, 2008 5:22 pm
Foro: Trabajos en progreso
Tema: Flujo de trabajo para el render AlienMoonSSS
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Re: Flujo de trabajo para el render AlienMoonSSS

muy buen trabajo, yo estoy haciando un extraterrestre, pero solo he hehco la cabeza, me gusto mucho la textura que usaste para el rojo, como la hiciste, con UV o es de las del blender
por rojopedi
Dom Abr 20, 2008 5:12 pm
Foro: Trabajos en progreso
Tema: quijote / extraterrestre rostros
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Re: quijote / extraterrestre rostros

provarlo a ver que sale, de hecho lo unico que me esta deteniendo es eso, por que el peto es rigido y no hay problema. por otro lado lo del pelo por areas lo haces con grupos vertex, asigna tu grupo y luego a la hora de poner el pelo le dices en que grupo lo quieres los grupos vertex los asignas igu...
por rojopedi
Vie Abr 11, 2008 2:13 pm
Foro: Blender General
Tema: Hablemos 2.46
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Re: Hablemos 2.46

alguien tiene algun tuto o algo por el estilo que me explique que ondas con el 2.46
para el sistema de particulas, los softbobyes y sobre todo necesito saber que onda con la herramienta de cloths

neta envien algo ..................
por rojopedi
Jue Abr 10, 2008 5:54 pm
Foro: Modelado y Texturizado con Blender
Tema: mi primer modelo
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Re: mi primer modelo

esta super bien, en una chance te hecho la mano con la textura del casco, para que le des como de vidrio, sigue trabajando y esperamos mas render

Felicidades por tu primer Render
por rojopedi
Mié Abr 09, 2008 2:58 pm
Foro: Trabajos en progreso
Tema: quijote / extraterrestre rostros
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Re: quijote / extraterrestre rostros

aqui les pongo una imagen de lo que esta pasando con la camisa del quijote, si alguien sabe que pex digame, el cuerpo si esta como obstaculo pero aun asi lo transpasa en arriba les deje un link para un video de lo que mas o menos quiero
por rojopedi
Mié Abr 09, 2008 2:44 pm
Foro: Trabajos en progreso
Tema: Dragon
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Dragon

bueno en realidad no es un dragon, es un wyrm, que es como dragon pero sin alas, a alguien le gusta el AD&D, pos de ahi lo saque la idea espero les guste, como casi todo lo que hago fue un rapidin de madrugada desvelada. si alguien sabe como hacer escamas me encataria que me pasaran algun link, me g...
por rojopedi
Mié Abr 09, 2008 2:18 pm
Foro: Modelado y Texturizado con Blender
Tema: Nuevo Grupo de novatos
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Re: Nuevo Grupo de novatos

mmmmmmmm bueno definamos cual es el fin del grupo que formaremos y poner una fecha limite de entrada, digo no es por ser gacho ni nada, pero si queremos llegar a algo hay que comprometer a la gente, se puede buscar algun guion corto, podemos hacer una seleccion interna para modelar, texturizar, anim...
por rojopedi
Mar Abr 08, 2008 12:59 pm
Foro: Modelado y Texturizado con Blender
Tema: Nuevo Grupo de novatos
Respuestas: 8
Vistas: 10449

Re: Nuevo Grupo de novatos

como dices tu, hay que esperar el permiso, pero si estaria bueno lo del cortometraje, yo considero que soy bueno en modelaje, pero no tanto en texturizada o en otros aspectos, tengo modelos que he hehco en menos de una hora y creo que son bastante buenos, asi que si cooperamos todos, todos aprendemo...
por rojopedi
Lun Abr 07, 2008 1:28 am
Foro: Modelado y Texturizado con Blender
Tema: Bodypaint 3d
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Bodypaint 3d

Alguien sabe que pex con el programa Bodypaint 3d y si es compatible con blender, o de algun programa que se paresca en openGL, se los agradeceria mucho ya que tengo varios personajes que les vendria bien una texturizada UV decente
por rojopedi
Vie Abr 04, 2008 7:01 pm
Foro: Trabajos en progreso
Tema: Personaje lucha
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Re: Personaje lucha

Por lo general entro pero la verdad no me habia dado el tiempo de ver las animaciones y el sitio que hiciste, me encanta los movimientos estan muy reales y ni que decir del modelado, espero seguir viendo aportes tuyo por aca. felicidades y lo del tutorial estaria super bien, no nos hagas esperar mucho
por rojopedi
Vie Abr 04, 2008 3:26 pm
Foro: Trabajos en progreso
Tema: un lobo para vosotros
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Re: un lobo para vosotros

esta muy padre, a mi pensar le falta un poco de retoques al modelado, como en las uniones de las patas y el cuerpo, y si pudieras definirle un poco mas la musculatura de las patas estaria bien y sobre todo ponerle pelo

excelente trabaajo espero avances.......
por rojopedi
Jue Abr 03, 2008 7:24 pm
Foro: Modelado y Texturizado con Blender
Tema: error en reflexiones de objetos transparentes
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Re: error en reflexiones de objetos transparentes

Ya pudiste resolver tu problema???? me gustaria que si no es asi postearas un render de la imagen que quieres hacer para ver el error y asi poder ayudarte, en general para objetos tranasparentes yo no uso el el ztransp, sino el ray transp es cual tienes desactivado, prueba desactivando el ztransp y ...