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por huron71
Mar Nov 25, 2014 9:28 am
Foro: Blender General
Tema: Situar estructura de huesos
Respuestas: 5
Vistas: 4498

Situar estructura de huesos

Hola, estoy teniendo algun contra tiempo con una estructura de huesos importada. El caso es que he importado un archivo .bvh, el archivo consta de una estructura de huesos ya animada, pero enorme en comparación mi modelo, eso no es problema se escala y ya, pero cuando paso de objeto a edicion, se vu...
por huron71
Dom Nov 23, 2014 12:33 pm
Foro: Render con Blender, Yafaray, Cycles etc.
Tema: Problema con la granja de render
Respuestas: 7
Vistas: 9295

Re: Problema con la granja de render

Hola d4rb, realmente creo que es eso, por que no empaquete las texturas al .blend, error de novato y sobre todo por no haber usado nunca el servicio de sheepit render farm. Bueno, ahora estoy haciendo pruebas y volveré a subirlo. Por cierto, me ha tardado 2 días y medio en acabar, de hacerlo en mi m...
por huron71
Dom Nov 23, 2014 11:54 am
Foro: Render con Blender, Yafaray, Cycles etc.
Tema: Problema con la granja de render
Respuestas: 7
Vistas: 9295

Re: Problema con la granja de render

hola Soliman,

pues va a ser eso supongo que empaquetandolas al archivo blend servirá ¿verdad?

Saludos.
por huron71
Dom Nov 23, 2014 10:55 am
Foro: Render con Blender, Yafaray, Cycles etc.
Tema: Problema con la granja de render
Respuestas: 7
Vistas: 9295

Problema con la granja de render

Hola, después de mucho tiempo, Hace unos 4 días, terminé una animación sencilla de 400 cuadros y la subí a sheep render farm, hoy ha terminado y me encuentro con lo que veis en la imagen, es decir que sale todo de color rosa, en realidad es el planeta marte y debería salir en color rojizo. ¿alguna i...
por huron71
Sab Sep 27, 2014 8:03 am
Foro: Modelado y Texturizado con Blender
Tema: ¿Donde crear los mark seams en este modelo?
Respuestas: 2
Vistas: 4260

Re: ¿Donde crear los mark seams en este modelo?

gracias soliman, voy a echarle un vistazo.
Saludos.
por huron71
Sab Sep 27, 2014 3:08 am
Foro: Modelado y Texturizado con Blender
Tema: ¿Donde crear los mark seams en este modelo?
Respuestas: 2
Vistas: 4260

¿Donde crear los mark seams en este modelo?

Hola después de algún tiempo sin dar noticias, estoy intentando hacer los mark seams a un modelo de techo en cruceta, pero después de probar varias opciones no termino de estar contento con el resultado, adjunto el .blend por si podeis echarle un vistazo (lo subo sin marcas de ningun tipo) ¿podeis m...
por huron71
Sab Sep 20, 2014 2:10 am
Foro: Blender General
Tema: Cortar un Plano con un cubo
Respuestas: 4
Vistas: 4020

Re: Cortar un Plano con un cubo

Hola, también puedes usar Knife Project (o cuchillo en español), para por ejemplo crear un agujero cuadrado sobre un plano. Mirate este enlace: http://wiki.blender.org/index.php/Doc:E ... _Subdivide

Un saludo.
por huron71
Dom Ago 31, 2014 2:10 am
Foro: Blender General
Tema: Problemas al importar obj
Respuestas: 4
Vistas: 3941

Re: Problemas al importar obj

Hola Soliman, se me fue el santo al cielo con este tema, modifique los valores que me indicabas y ya va correcto, gracias. De todos modos, me está pasando algo con blender y es que a veces me desanimo y otras lo retomo, y así estoy, empiezo un proyecto nuevo cuando veo que mis conocimientos son 0,1 ...
por huron71
Mié Ago 20, 2014 8:12 am
Foro: Blender General
Tema: Arboles 3ds. que salen sin texturas y sin hojas.
Respuestas: 10
Vistas: 16060

Re: Arboles 3ds. que salen sin texturas y sin hojas.

Buenas, parece que llego tarde, pero ¿por que bajar modelos en 3DS cuando blender puede generar nuestros propios árboles? Existe un addon sapling, que permite crear árboles personalizando el número de ramas, hojas, etc. User preference > Addon > Add Curve Sapling Aquí un tutorial de como usarlo... [...
por huron71
Sab Ago 02, 2014 9:07 am
Foro: Blender General
Tema: Problemas al importar obj
Respuestas: 4
Vistas: 3941

Re: Problemas al importar obj

Ahora lo que me ocurre es que en perspectiva se ve toda la escena pero si pulso 0, no se ve toda la montaña "desaparece" ¿por que?

Saludos.
por huron71
Sab Ago 02, 2014 8:36 am
Foro: Blender General
Tema: Problemas al importar obj
Respuestas: 4
Vistas: 3941

Problemas al importar obj

Hola, adjunto una captura donde se ve seleccionada una montaña (color rosa), eso es en modo solido, si lo pongo en modo edición se ve, pero si paso a modo renderizado desaparece. A parte, se ve como a puntitos y no en forma de maya, y al renderizar sigue sin verse. ¿que está pasando? Esa montaña est...
por huron71
Jue Jul 31, 2014 3:10 am
Foro: Modelado y Texturizado con Blender
Tema: Ayuda con textura UV
Respuestas: 7
Vistas: 7960

Re: Ayuda con textura UV

Buenas, quería comentar que más o menos he conseguido colocar la textura como yo quería, al final y como decía soliman, me faltaba un "mapping" en el editor de nodos, ahora está bastante mejor, aunque estoy peleandome con los valores de scale.

Saludos.
por huron71
Mar Jul 29, 2014 3:45 pm
Foro: Modelado y Texturizado con Blender
Tema: Ayuda para texturizar musculatura
Respuestas: 6
Vistas: 7554

Re: Ayuda para texturizar musculatura

Gracias, mañana me pongo, según vaya viendo os comento, la verdad es que nunca he usado el texture paint, así que tendré que familiarizarme antes con la herramienta.

Saludos.
por huron71
Mar Jul 29, 2014 3:42 pm
Foro: Modelado y Texturizado con Blender
Tema: Ayuda con textura UV
Respuestas: 7
Vistas: 7960

Re: Ayuda con textura UV

Gracias soliman, mañana me pondre a mirar toda la información que me das y ya te comento.
Saludos.
por huron71
Mar Jul 29, 2014 8:25 am
Foro: Modelado y Texturizado con Blender
Tema: Ayuda con textura UV
Respuestas: 7
Vistas: 7960

Ayuda con textura UV

Hola, estoy aplicando una textura de arena (foto hecha en la playa), pero cuando la aplico sobre un plano pasan dos cosas, si escalo el plano, la textura se repite (ver adjunto), si no escalo, los granos de arena son enormes, y claro lo que quiero es que simule de la forma mas realista posible los g...