Se encontraron 53 coincidencias
- Mié Dic 07, 2011 6:54 am
- Foro: Trabajos en progreso
- Tema: Avion stempunk
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Avion stempunk
Pues nada algo que me pidio un colega y esta hecho segun su descripccion
- Jue Sep 01, 2011 1:49 am
- Foro: Blender General
- Tema: problemas game engine
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Re: problemas game engine
vaya sale disparao aunque anules los actuadores
- Jue Sep 01, 2011 1:44 am
- Foro: Trabajos en progreso
- Tema: Maquina Fizeau
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Re: Maquina Fizeau
bonito cacharro
- Mar Ago 30, 2011 1:31 am
- Foro: Blender General
- Tema: No puedo editar objetos importados
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- Vistas: 8954
Re: No puedo editar objetos importados
asegurate de seleccionarlo despues de importarto, porque al importarlo parece que esta seleccionado pero no es asi
- Sab Ago 27, 2011 2:27 pm
- Foro: Modelado y Texturizado con Blender
- Tema: Texturizar en blender
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Re: Texturizar en blender
primero elimina todos los vertices duplicados
luego calcula las caras hacia afuera
y si aun te queda alguna alreves, selecciona esa cara y calcula solo esa hacia afuera
luego calcula las caras hacia afuera
y si aun te queda alguna alreves, selecciona esa cara y calcula solo esa hacia afuera
- Vie Ago 26, 2011 6:57 am
- Foro: Noticias en general
- Tema: Curso de iniciación a Blender en Barcelona
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- Vistas: 13171
Re: Curso de iniciación a Blender en Barcelona
cuando se cierra la matricula?
- Vie Ago 26, 2011 3:50 am
- Foro: Blender General
- Tema: Rotacion
- Respuestas: 15
- Vistas: 15621
Re: Rotacion
ademas tambien puedes usar el teclado numerico
- Mié Ago 24, 2011 8:23 am
- Foro: Noticias en general
- Tema: Curso de iniciación a Blender en Barcelona
- Respuestas: 6
- Vistas: 13171
Re: Curso de iniciación a Blender en Barcelona
igual me lo pienso, aunque solo sea por tener una etiqueta diciendo que se hacer modelos basicos con blender.
aunque no me cuadran las horas del cartel
a mi me salen 40 segun el horario (ke horas hay para comer etc...)
aunque no me cuadran las horas del cartel
a mi me salen 40 segun el horario (ke horas hay para comer etc...)
- Mié Ago 24, 2011 1:54 am
- Foro: Blender General
- Tema: Cuerda
- Respuestas: 5
- Vistas: 8621
Re: Cuerda
tienes que crear un circulo y emparentarlo a una curva, de esta forma el circulo pasa a tener la longitud y forma de la curva. y si lo que quieres hacer es una animacion, siempre puedes hacer una cadena larga de huesos cortos teniendo encuenta que el primer hueso debe ser la puntita de la cuerda, y ...
- Mar Ago 23, 2011 3:38 am
- Foro: Blender Game Engine y 3D interactivo
- Tema: pasar el documento blender a un ejecutable
- Respuestas: 3
- Vistas: 9231
Re: pasar el documento blender a un ejecutable
es lo de siempre, las unicas texturas buenas que puedes usar en un juego son las uv, el juego nunca se vera como un render, porque si un render te tarta 10 o 12 minutos y nacesitas 30 frames para un segundo, calcula la velocidad a la que se veria el juego lo que puedes hacer son pequeños trucos opti...
- Mar Ago 23, 2011 3:34 am
- Foro: Primeros pasos con Blender 3D
- Tema: Sacar un objeto dentro de otro
- Respuestas: 2
- Vistas: 6237
Re: Sacar un objeto dentro de otro
sencillamente selecciona todas las caras o aristas de uno o de otro
y aprieta p para convertirlo en otro objeto, asi se te separan en 2 objetos
y aprieta p para convertirlo en otro objeto, asi se te separan en 2 objetos
- Lun Ago 22, 2011 2:20 am
- Foro: Trabajos en progreso
- Tema: STARGATE
- Respuestas: 5
- Vistas: 9585
Re: STARGATE
me encanta la mascara, aunque el jaffa parece de plastelina, hay algo antinatural en su posicion
- Lun Ago 22, 2011 2:07 am
- Foro: Trabajos en progreso
- Tema: naves de stargate
- Respuestas: 11
- Vistas: 24311
Re: naves de stargate
gracias, a mi me ha encantado tu modelado del casco jaffa, acabo de verlo hoy, aunque el jaffa en si parecia de goma.
ahora to intentando sacar una aurora, pero me queda mucho trabajo aun
ahora to intentando sacar una aurora, pero me queda mucho trabajo aun
- Vie May 06, 2011 2:49 am
- Foro: Trabajos en progreso
- Tema: naves de stargate
- Respuestas: 11
- Vistas: 24311
Re: naves de stargate
la clasica beliskner
- Mié Mar 23, 2011 11:53 am
- Foro: Trabajos en progreso
- Tema: naves de stargate
- Respuestas: 11
- Vistas: 24311
Re: naves de stargate
y una mas, esta aunque nadie la reconozca es la nave de odin, un modelo que se les quedo en produccion o los de mgm y que no llegaron a sacar en la serie