Se encontraron 136 coincidencias

por danielmj
Lun Oct 03, 2016 7:20 am
Foro: Render con Blender, Yafaray, Cycles etc.
Tema: Ayuda con fluidos
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Ayuda con fluidos

Hola, estoy tratando de hacer una escena que lleva fluidos, concretamente serían olas en una playa, creo que la parte de las olas lo he conseguido amen de realizar mas pruebas. Pero el problema es que no consigo generar espuma en el agua. En el dominio, en la parte de particulas he puesto el valor 1...
por danielmj
Dom Sep 18, 2016 2:31 pm
Foro: Render con Blender, Yafaray, Cycles etc.
Tema: Ayuda con fluidos
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Re: Ayuda con fluidos

Hola soliman, ahora mismo estoy en el curro, mañana probaré lo del obstáculo que dices a ver cómo queda.
Según he leído, hay otra forma de usar realflow, y exportando a maya y de ahí a blender.

Habrá que probar. Un saludo y gracias.
por danielmj
Dom Sep 18, 2016 11:29 am
Foro: Render con Blender, Yafaray, Cycles etc.
Tema: Ayuda con fluidos
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Ayuda con fluidos

Buenas, estoy tratando de conseguir el efecto de unas olas rompiendo en la orilla de una playa, tal como este ejemplo https://www.youtube.com/watch?v=tauJxrLcMZY Ese ejemplo está hecho con realflow que por cierto da un acabado y un realismo muy superior a blender. Entonces, ¿alguien sabe como genera...
por danielmj
Mar Sep 06, 2016 2:33 pm
Foro: Trabajos en progreso
Tema: Ayuda con fluidos
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Re: Ayuda con fluidos

Hola Soliman, gracias por la ayuda. Al final, he optado por el modificador ocean. La idea de fluido es por que entre las dos columnas va el personaje, esta sentada en el suelo con una mano metida en el agua. El cuerpo del personaje seria un obstaculo, así el agua al tocarle, "dibujaria" una irregula...
por danielmj
Mar Sep 06, 2016 7:36 am
Foro: Trabajos en progreso
Tema: Ayuda con fluidos
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Ayuda con fluidos

Hola despues de mucho tiempo, Cuando el trabajo me deja uso blender, pero bueno, no todo lo que quisiera, en fin.. mi problema es que no consigo simular fluidos en mi escena. Si hago una escena nueva si, pero en la escena en la que trabajo actualmente, no consigo hacer caer el agua dentro del objeto...
por danielmj
Mié Jun 22, 2016 10:44 pm
Foro: Render con Blender, Yafaray, Cycles etc.
Tema: Trabajo actual no terminado
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Re: Trabajo actual no terminado

Gracias soliman.
por danielmj
Mié Jun 22, 2016 10:15 am
Foro: Render con Blender, Yafaray, Cycles etc.
Tema: Trabajo actual no terminado
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Re: Trabajo actual no terminado

Acabado y con algunos cambios., me ha llevado tiempo acabarlo por culpa del curro, no me deja tiempo para nada.

Lo del texto en la imagen se me ocurrió para darle mas "dinamismo" o dramatismo, elegid el adjetivo que querais jeje
Saludos.
por danielmj
Vie May 13, 2016 3:44 am
Foro: Render con Blender, Yafaray, Cycles etc.
Tema: Fuego en cycles
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Re: Fuego en cycles

buenos dias, eso era soliman, es increible que algo tan simple se convierta en un quebradero de cabeza, simplemente por poner "llama" en lugar de "flame"...

Gracias y un saludo.
por danielmj
Jue May 12, 2016 4:18 pm
Foro: Render con Blender, Yafaray, Cycles etc.
Tema: Fuego en cycles
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Re: Fuego en cycles

hola soliman, acabo de probar lo que decias, pero nada, sigue igual.
un saludo.
por danielmj
Jue May 12, 2016 12:06 pm
Foro: Render con Blender, Yafaray, Cycles etc.
Tema: Fuego en cycles
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Fuego en cycles

Hola, estoy siguiendo un tutorial de blender guru (andrew price) donde explica como hacer fuego con cycles. A mi no me sale y sigo todos sus pasos en lo que es el editor de nodos. Adjunto tres capturas, en una de ellas vereis el modelo en modo solido y se ve la llama, en la siguiente muestro los nod...
por danielmj
Mié May 11, 2016 4:35 am
Foro: Render con Blender, Yafaray, Cycles etc.
Tema: Trabajo actual no terminado
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Re: Trabajo actual no terminado

Gracias, me alegro que se vea bien jeje, ya lo volveré a subir cuando esté acabado.
Un saludo.
por danielmj
Mar May 10, 2016 2:19 pm
Foro: Render con Blender, Yafaray, Cycles etc.
Tema: Trabajo actual no terminado
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Trabajo actual no terminado

le falta las orejas, pero basicamente es la idea... ha sido mas un ejercicio para practicar la retopologia.
Primero esculpí el modelo con sculptris y luego en blender hice la retopo...
saludos.
por danielmj
Lun Abr 18, 2016 10:55 am
Foro: Render con Blender, Yafaray, Cycles etc.
Tema: Deformación de malla al rotar hueso
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Re: Deformación de malla al rotar hueso

Hola, no importa Soliman, ya son muchos dias con el mismo problema, prefiero dejarlo sin grosor y seguir avanzando, total, tampoco espero conseguir una animacion de Pixar ;D

Saludos.
por danielmj
Lun Abr 18, 2016 7:45 am
Foro: Render con Blender, Yafaray, Cycles etc.
Tema: Deformación de malla al rotar hueso
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Re: Deformación de malla al rotar hueso

Hola, nada no hay forma, ya he creado 3 veces la camiseta y siempre que tiene un grosor (solidify) la malla se deforma al rotar un hueso. La única forma en la que no pasa eso es si no tiene grosor. He probado a asignar los vertices manualmente, he pintado el peso de los huesos etc... y no hay forma....
por danielmj
Dom Abr 17, 2016 11:03 am
Foro: Render con Blender, Yafaray, Cycles etc.
Tema: Deformación de malla al rotar hueso
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Deformación de malla al rotar hueso

Pues eso, como se puede ver en la imagen, al rotar un hueso la ropa se deforma, decir que en el caso de la camiseta, tiene un grosor, es como si se hubiese aplicado el modficador solidify, aunque realmente, la camiseta del personaje se obtuvo usando un addon que extrae la mascara en modo esculpir y ...