Se encontraron 213 coincidencias

por Jquex
Lun Feb 11, 2013 9:18 am
Foro: Tarjetas gráficas y GPUs
Tema: Elegir tarjeta gráfica!!!
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Vistas: 11149

Re: Elegir tarjeta gráfica!!!

Que tal? En lo personal eligiria la EVGA GTX560 2GB en lugar de la GTX 650. es un poco mas cara y apesar que es un modelo anterior es mucho mejor te pongo un link para que veas ala comparativa http://www.hwcompare.com/13473/geforce-gtx-560-vs-geforce-gtx-650/ Nota tambien la podes comprar desde la p...
por Jquex
Sab Feb 09, 2013 12:57 pm
Foro: Blender General
Tema: Subdivision homogenea en Blender
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Re: Subdivision homogenea en Blender

Que tal? Subi una imagen para ver que es lo que realmente queres? Ya que podrias usar el loopcut para hacer eso. Pero para poder ayudarte podriamos partir de esa referencia!
por Jquex
Mié Feb 06, 2013 1:41 pm
Foro: Trabajos en progreso
Tema: Busqueda de criticas constructivas
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Re: Busqueda de criticas constructivas

Que tal? es genial que tengas en mente este proyecto y lo estes realizando, pero tene en cuenta que todo es un proceso y maximo cuando uno inicia tene paciencia y como te recomiendan, busca video tutoriales y tene paciencia, poco a poco iras agarrando ritmo para tus proyectos. Y si la topologia es m...
por Jquex
Lun Ene 28, 2013 4:08 pm
Foro: Arquitectura e Infografía
Tema: propuesta para un hotelito
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Re: propuesta para un hotelito

Como siempre Warcos un sorprendente trabajo arquitectonico, me gusta bastante, felicitaciones!
por Jquex
Mié Ene 16, 2013 8:20 pm
Foro: Modelado y Texturizado con Blender
Tema: Ayuda con el UV mapping y el Shadow mapping
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Re: Ayuda con el UV mapping y el Shadow mapping

Que tal Como vas? Me tome un tiempesito y te subo un archivo espero que te sirva, me quedo algo raro ya que no le puse mucha atencion al mapeo y a la posicion de las texturas pero la idea general la podes captar!

Suerte con tu proyecto!


http://www.mediafire.com/?4hg82887i63s9qy
por Jquex
Vie Ene 11, 2013 10:15 am
Foro: Modelado y Texturizado con Blender
Tema: Ayuda con los Vertex del UV
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Re: Ayuda con los Vertex del UV

Que tal? No creo que sea directamente el mapeo UV, lo que mas creo es que esa parte de la malla tiene un modificador mirror ya que con las imagenes que mostras da la impresión de que es asi, ya que esta dividida la sombra exactametne por la mitad, podrias ver si es asi y aplicarle el modificador mir...
por Jquex
Mar Ene 08, 2013 3:08 pm
Foro: Modelado y Texturizado con Blender
Tema: Texturas de mapa de desplazamiento
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Re: Texturas de mapa de desplazamiento

Quetal subo un link este te sirve para hacer normal maps de manera bien facil!

http://www.mediafire.com/?ehfqgw5eupvdchm

con este te incluyo unos datos de referencia

http://www.mediafire.com/?gjvav6wso8wyy5w

Espero que la info, te sea de utilidad :hammer:
por Jquex
Mar Ene 08, 2013 2:50 pm
Foro: Modelado y Texturizado con Blender
Tema: Ayuda con el UV mapping y el Shadow mapping
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Vistas: 31454

Re: Ayuda con el UV mapping y el Shadow mapping

Pues que raro porque no le hice mayor cosa pero, bueno dale tranquilo todo conlleva tiempo y dedicación dale tranquilo si tengo algo de tiempo mas tarde revisare el archivo! y aver que se puede hacer!
por Jquex
Mar Ene 08, 2013 11:00 am
Foro: Modelado y Texturizado con Blender
Tema: Ayuda con el UV mapping y el Shadow mapping
Respuestas: 24
Vistas: 31454

Re: Ayuda con el UV mapping y el Shadow mapping

Que tal como vas? Pues dale tranquilo talvez no es necesario hacerlo desde cero usa tu base solo que dividilo como lo hice en 2 partes y luego las unis obviamente cuidado que todos los vertices sean simetricos en las areas donde se uniran si no si te vas hacer un lio! Pero paciencia Roma no se hiso ...
por Jquex
Mar Ene 08, 2013 9:12 am
Foro: Animación 3D con Blender
Tema: Ayuda para animar esfera que gire sobre su eje y guardarlo en video
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Vistas: 7023

Re: Ayuda para animar esfera que gire sobre su eje y guardarlo en video

Que tal? Bueno me alegro que te haya servido de algo, y que tu proyecto saliera mas o menos como querias. Como mensionas poco a poco iras haciendo mejores cosas suerte!
por Jquex
Lun Ene 07, 2013 11:13 am
Foro: Modelado y Texturizado con Blender
Tema: Ayuda con el UV mapping y el Shadow mapping
Respuestas: 24
Vistas: 31454

Re: Ayuda con el UV mapping y el Shadow mapping

Que tal? Revise tu archivo y el mapeo UV no te saldra bien debido a que la malla esta muy sucia, es decir hay muchos vertices duplicados caras mal formadas y en algunos casos areas muy tensas, esto causa un monton de problemas cuando se hace un mapeo ya que blender no interpreta adecuadamente la mal...
por Jquex
Lun Ene 07, 2013 10:32 am
Foro: Animación 3D con Blender
Tema: Ayuda para animar esfera que gire sobre su eje y guardarlo en video
Respuestas: 5
Vistas: 7023

Re: Ayuda para animar esfera que gire sobre su eje y guardarlo en video

Que tal como vas? Respodiendo a lo que preguntas te subo unas referencias. Primero creas una esfera, luego le activas los ejes para que te sirvan de referencia a la hora de animar. En vista 7 o (Top View) selecionas tu esfera, luego seleccionas el frame 0 en tu linea de tiempo Referencia imagen 02. ...
por Jquex
Lun Ene 07, 2013 9:44 am
Foro: Modelado y Texturizado con Blender
Tema: Ayuda con el UV mapping y el Shadow mapping
Respuestas: 24
Vistas: 31454

Re: Ayuda con el UV mapping y el Shadow mapping

Que tal como vas? te subo una imagen donde mas o menos asi tendrias que hacer los marks seams, ya que asi lo trabajas en 2 partes es decir izquierda y derecha! aunque siempre hay que analizar que es lo mejor para cada modelo. Ahora si no te quedara pues subi tu archivo y lo revisamos para que podas ...
por Jquex
Jue Dic 27, 2012 5:24 pm
Foro: Blender General
Tema: Al hacer spin (objeto de revolución) sale deformado.
Respuestas: 6
Vistas: 8317

Re: Al hacer spin (objeto de revolución) sale deformado.

Que raro que no te una los vertices, deberia hacerlo, podrias subir una imagen donde se vea la posición del centro pibot, puede que no este al 100% en el centro. Otra cosa que pude notar es que al parecer estas usando curvas Bezier para hacer la forma de tu objeto! En el ejemplo que te puse y usualm...
por Jquex
Jue Dic 27, 2012 9:08 am
Foro: Blender General
Tema: ciclos en rosa
Respuestas: 4
Vistas: 6012

Re: ciclos en rosa

Que tal? no muy te capto lo que me comentas, Por lo que entiendo el archivo blend ya tiene empacadas las texturas pero aun asi te sale de color rosa! Si es asi puede que tenga texturas empacadas pero no todas, suele pasar que en ciertos casos cuando empacas las texturas al archivo blend y por X o Y ...