Se encontraron 213 coincidencias
- Lun Feb 11, 2013 9:18 am
- Foro: Tarjetas gráficas y GPUs
- Tema: Elegir tarjeta gráfica!!!
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Re: Elegir tarjeta gráfica!!!
Que tal? En lo personal eligiria la EVGA GTX560 2GB en lugar de la GTX 650. es un poco mas cara y apesar que es un modelo anterior es mucho mejor te pongo un link para que veas ala comparativa http://www.hwcompare.com/13473/geforce-gtx-560-vs-geforce-gtx-650/ Nota tambien la podes comprar desde la p...
- Sab Feb 09, 2013 12:57 pm
- Foro: Blender General
- Tema: Subdivision homogenea en Blender
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Re: Subdivision homogenea en Blender
Que tal? Subi una imagen para ver que es lo que realmente queres? Ya que podrias usar el loopcut para hacer eso. Pero para poder ayudarte podriamos partir de esa referencia!
- Mié Feb 06, 2013 1:41 pm
- Foro: Trabajos en progreso
- Tema: Busqueda de criticas constructivas
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Re: Busqueda de criticas constructivas
Que tal? es genial que tengas en mente este proyecto y lo estes realizando, pero tene en cuenta que todo es un proceso y maximo cuando uno inicia tene paciencia y como te recomiendan, busca video tutoriales y tene paciencia, poco a poco iras agarrando ritmo para tus proyectos. Y si la topologia es m...
- Lun Ene 28, 2013 4:08 pm
- Foro: Arquitectura e Infografía
- Tema: propuesta para un hotelito
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Re: propuesta para un hotelito
Como siempre Warcos un sorprendente trabajo arquitectonico, me gusta bastante, felicitaciones!
- Mié Ene 16, 2013 8:20 pm
- Foro: Modelado y Texturizado con Blender
- Tema: Ayuda con el UV mapping y el Shadow mapping
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Re: Ayuda con el UV mapping y el Shadow mapping
Que tal Como vas? Me tome un tiempesito y te subo un archivo espero que te sirva, me quedo algo raro ya que no le puse mucha atencion al mapeo y a la posicion de las texturas pero la idea general la podes captar!
Suerte con tu proyecto!
http://www.mediafire.com/?4hg82887i63s9qy
Suerte con tu proyecto!
http://www.mediafire.com/?4hg82887i63s9qy
- Vie Ene 11, 2013 10:15 am
- Foro: Modelado y Texturizado con Blender
- Tema: Ayuda con los Vertex del UV
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- Vistas: 7605
Re: Ayuda con los Vertex del UV
Que tal? No creo que sea directamente el mapeo UV, lo que mas creo es que esa parte de la malla tiene un modificador mirror ya que con las imagenes que mostras da la impresión de que es asi, ya que esta dividida la sombra exactametne por la mitad, podrias ver si es asi y aplicarle el modificador mir...
- Mar Ene 08, 2013 3:08 pm
- Foro: Modelado y Texturizado con Blender
- Tema: Texturas de mapa de desplazamiento
- Respuestas: 1
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Re: Texturas de mapa de desplazamiento
Quetal subo un link este te sirve para hacer normal maps de manera bien facil!
http://www.mediafire.com/?ehfqgw5eupvdchm
con este te incluyo unos datos de referencia
http://www.mediafire.com/?gjvav6wso8wyy5w
Espero que la info, te sea de utilidad :hammer:
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con este te incluyo unos datos de referencia
http://www.mediafire.com/?gjvav6wso8wyy5w
Espero que la info, te sea de utilidad :hammer:
- Mar Ene 08, 2013 2:50 pm
- Foro: Modelado y Texturizado con Blender
- Tema: Ayuda con el UV mapping y el Shadow mapping
- Respuestas: 24
- Vistas: 31454
Re: Ayuda con el UV mapping y el Shadow mapping
Pues que raro porque no le hice mayor cosa pero, bueno dale tranquilo todo conlleva tiempo y dedicación dale tranquilo si tengo algo de tiempo mas tarde revisare el archivo! y aver que se puede hacer!
- Mar Ene 08, 2013 11:00 am
- Foro: Modelado y Texturizado con Blender
- Tema: Ayuda con el UV mapping y el Shadow mapping
- Respuestas: 24
- Vistas: 31454
Re: Ayuda con el UV mapping y el Shadow mapping
Que tal como vas? Pues dale tranquilo talvez no es necesario hacerlo desde cero usa tu base solo que dividilo como lo hice en 2 partes y luego las unis obviamente cuidado que todos los vertices sean simetricos en las areas donde se uniran si no si te vas hacer un lio! Pero paciencia Roma no se hiso ...
- Mar Ene 08, 2013 9:12 am
- Foro: Animación 3D con Blender
- Tema: Ayuda para animar esfera que gire sobre su eje y guardarlo en video
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Re: Ayuda para animar esfera que gire sobre su eje y guardarlo en video
Que tal? Bueno me alegro que te haya servido de algo, y que tu proyecto saliera mas o menos como querias. Como mensionas poco a poco iras haciendo mejores cosas suerte!
- Lun Ene 07, 2013 11:13 am
- Foro: Modelado y Texturizado con Blender
- Tema: Ayuda con el UV mapping y el Shadow mapping
- Respuestas: 24
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Re: Ayuda con el UV mapping y el Shadow mapping
Que tal? Revise tu archivo y el mapeo UV no te saldra bien debido a que la malla esta muy sucia, es decir hay muchos vertices duplicados caras mal formadas y en algunos casos areas muy tensas, esto causa un monton de problemas cuando se hace un mapeo ya que blender no interpreta adecuadamente la mal...
- Lun Ene 07, 2013 10:32 am
- Foro: Animación 3D con Blender
- Tema: Ayuda para animar esfera que gire sobre su eje y guardarlo en video
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Re: Ayuda para animar esfera que gire sobre su eje y guardarlo en video
Que tal como vas? Respodiendo a lo que preguntas te subo unas referencias. Primero creas una esfera, luego le activas los ejes para que te sirvan de referencia a la hora de animar. En vista 7 o (Top View) selecionas tu esfera, luego seleccionas el frame 0 en tu linea de tiempo Referencia imagen 02. ...
- Lun Ene 07, 2013 9:44 am
- Foro: Modelado y Texturizado con Blender
- Tema: Ayuda con el UV mapping y el Shadow mapping
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Re: Ayuda con el UV mapping y el Shadow mapping
Que tal como vas? te subo una imagen donde mas o menos asi tendrias que hacer los marks seams, ya que asi lo trabajas en 2 partes es decir izquierda y derecha! aunque siempre hay que analizar que es lo mejor para cada modelo. Ahora si no te quedara pues subi tu archivo y lo revisamos para que podas ...
- Jue Dic 27, 2012 5:24 pm
- Foro: Blender General
- Tema: Al hacer spin (objeto de revolución) sale deformado.
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- Vistas: 8317
Re: Al hacer spin (objeto de revolución) sale deformado.
Que raro que no te una los vertices, deberia hacerlo, podrias subir una imagen donde se vea la posición del centro pibot, puede que no este al 100% en el centro. Otra cosa que pude notar es que al parecer estas usando curvas Bezier para hacer la forma de tu objeto! En el ejemplo que te puse y usualm...
- Jue Dic 27, 2012 9:08 am
- Foro: Blender General
- Tema: ciclos en rosa
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Re: ciclos en rosa
Que tal? no muy te capto lo que me comentas, Por lo que entiendo el archivo blend ya tiene empacadas las texturas pero aun asi te sale de color rosa! Si es asi puede que tenga texturas empacadas pero no todas, suele pasar que en ciertos casos cuando empacas las texturas al archivo blend y por X o Y ...