Se encontraron 102 coincidencias

por revolve
Lun Mar 04, 2013 10:41 am
Foro: Blender General
Tema: PROBLEMA CON MESH SMOOTH DE 3DS MAX A BLENDER
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Vistas: 4148

Re: PROBLEMA CON MESH SMOOTH DE 3DS MAX A BLENDER

Si mal no recuerdo, el \"mesh smooth\" en 3ds max es un subdivisor tipo catmull-clark --> aumenta la densidad de la malla. Ese modificador en blender se llama SUBDIVISION SURFACE. Elimina el meshSmooth en 3ds max, exporta el modelo como .3ds o .obj y en blender lo importas. Al tenerlo importado mónt...
por revolve
Dom Mar 03, 2013 9:02 am
Foro: Primeros pasos con Blender 3D
Tema: problema con weight paint
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Vistas: 13799

Re: problema con weight paint

Hola, supongo que \"curro\" significa trabajo... Pues lo que tu ves como un \"hobby\", ya lleva mas de 20 años siendo empleado profesionalmente en varias industrias multimillonarias. Ejemplos claros de la implementación de 3D son: -Arquitectura -Diseño Industrial -Publicidad (uno de los mas grandes ...
por revolve
Mar Feb 26, 2013 3:48 pm
Foro: Blender General
Tema: PRIMITIVA TUBO
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Vistas: 5308

Re: PRIMITIVA TUBO

JEJEJE Si cambiaste a blender viniendo de 3dsmax, olvidalo, no intentes hacer las cosas en blender de la manera 3ds max.. ...crea las cosas en blender en la forma blender. Ambos programas son para crear escenas 3D, cada uno tiene sus propias herramientas y se pueden usar tecnicas muy similares en am...
por revolve
Jue Feb 14, 2013 10:22 am
Foro: Blender General
Tema: novedades blender 2.66
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Re: novedades blender 2.66

Ubícate en la vista 3D / 3D View Oprime N para el panel propiedades de la vista 3D ve a la pestaña DISPLAY y allí encontrarás una cajita de aprobación con el nombre MATCAP Listo! matCaps activado :P Yo tengo la versión BLENDER 2.65.10, aparecen y funcionan perfecto :) Saludos www.donluissalcedo.com
por revolve
Sab Feb 09, 2013 6:01 pm
Foro: Blender General
Tema: Subdivision homogenea en Blender
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Vistas: 5403

Re: Subdivision homogenea en Blender

1)Pulsa CONTROL+R para \"LOOP CUT AND SLIDE\"

2) Colocas el cursor cerca a un eje según la dirección en que deseas los cortes.

3) Mueve la ruedita del mouse arriba o abajo para agregar o quitar cortes , cuando estés satisfecho das click y listo :)
por revolve
Sab Ene 26, 2013 11:12 am
Foro: Animación 3D con Blender
Tema: ayuda para crear texturas con brillo(glare-glow) y barridos de imagen(en recorrido)__(blender-2.65).
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Vistas: 4665

Re: ayuda para crear texturas con brillo(glare-glow) y barridos de imagen(en recorrido)__(blender-2.65).

Para generar rapidamente el efecto GLOW en las piezas luminosas, puedes hacerlo por medio de COMPOSITING NODES 1) a las piezas luminosas dales un material normal, selecciona su color base en DIFFUSE COLOR y activales EMIT = 1 2) en render layers activa la casilla EMIT 3) abre un panel NODES y activa...
por revolve
Sab Ene 26, 2013 10:46 am
Foro: Blender Game Engine y 3D interactivo
Tema: duda como usar los force fields
Respuestas: 1
Vistas: 3957

Re: duda como usar los force fields

Los force fields son tipicamente usados con sistemas de particulas y softbodies... si no tienes nada en la escena, jamas veras que pase algo :P crea un plano, asignale un sistema de particulas al plano y deja un solo forcefield activo para que veas como se comporta. quitale la influencia de la grave...
por revolve
Lun Dic 17, 2012 4:25 pm
Foro: Render con Blender, Yafaray, Cycles etc.
Tema: Figura no renderiza
Respuestas: 5
Vistas: 8856

Re: Figura no renderiza

Ese problema de los objetos NO RENDERIZABLES es comun cuando el usuario trabaja mucho con hotkeys, a mi me pasa un monton, pero les traigo la solucion JAJAJA. H = oculta el objeto en el 3d viewport Control + H = oculta el objeto al render ALT+H = revela el objeto en el viewport CONTROL+ALT+H = revel...
por revolve
Lun Dic 17, 2012 4:16 pm
Foro: Python y Plugins
Tema: Ayuda con exportación + Duda sobre nueva version 2.65 en ubuntu
Respuestas: 6
Vistas: 11282

Re: Ayuda con exportación + Duda sobre nueva version 2.65 en ubuntu

Hola alexpglez No necesitas instalar blender en linux, puedes descargarte la version linux que desees en la pagian oficial que normalmente viene en un tar o algun comprimido. En tu directorio HOME creas una carpeta llamada .blender y alli pegas los archivos del blender que descargaste. Por si no lo ...
por revolve
Lun Dic 17, 2012 4:05 pm
Foro: Blender General
Tema: Unidades
Respuestas: 4
Vistas: 7827

Re: Unidades

Hola Difiero con @gorkamendieta, Blender tiene todas las herramientas para poder desarrollar cualquier tipo de proyecto sin ningun lio: -Permite medir distancias ente objetos, entre vertices. -Puede hacer ajuste (snap) en vertices, ejes, superficies BLA BLA con rapidez. -Tiene un monton de herramien...
por revolve
Vie Nov 16, 2012 4:38 pm
Foro: Blender General
Tema: Platicamos sobre tecnicas, metodos y trucos personales? (novatos a avanzados)
Respuestas: 19
Vistas: 21892

Re: CAMARA CON OBJETIVO - muy sencilla

Hola, dale una mirada al .blend adjunto para que lo analices.

Un saludo.

https://www.facebook.com/DLS.Digital.Craftworks
por revolve
Vie Nov 16, 2012 4:26 pm
Foro: Primeros pasos con Blender 3D
Tema: como poner alguna especie de regla
Respuestas: 3
Vistas: 8964

Re: como poner alguna especie de regla

Puedes medir distancias usando las herramientas de blender. Por ejemplo, en la vista 3D, si oprimes N aparecera la barra vertical PROPERTIES, en ella encontrarás, estando en EDIT MODE, el apartado MESH DISPLAY, busca NUMERICS y activa Edge Length. Esa \"herramienta\" Edge Length al estar activa, te ...
por revolve
Dom Nov 11, 2012 12:33 pm
Foro: Blender General
Tema: Platicamos sobre tecnicas, metodos y trucos personales? (novatos a avanzados)
Respuestas: 19
Vistas: 21892

Re: Platicamos sobre tecnicas, metodos y trucos personales? (novatos a avanzados)

¿Has estado animando y te parece difícil navegar entre los key frames? Usa los siguientes hotkeys en la vista 3D para pilotear la linea de tiempo y navegar entre los keyframes: -Ir al inicio de la animación \"frame 1\": shift + flecha izquierda -Ir al final de la animación \"ultimo frame\": shift + ...
por revolve
Sab Nov 10, 2012 2:09 pm
Foro: Modelado y Texturizado con Blender
Tema: problemas con el texturizado
Respuestas: 8
Vistas: 10453

Re: problemas con el texturizado

Hola El colega Anacleto ha hecho bien en sugerirte el UVmapping, yo lo hubiese hecho también por el \"no tengo ni la mas mínima idea de las técnicas de pintado\", para la próxima podrías ser mas especifico. De todas maneras así es como pintan la ropa sobre la malla, pero al parecer tu lo que quieres...
por revolve
Dom Nov 04, 2012 2:19 pm
Foro: Blender General
Tema: Platicamos sobre tecnicas, metodos y trucos personales? (novatos a avanzados)
Respuestas: 19
Vistas: 21892

Re: Platicamos sobre tecnicas, metodos y trucos personales? (novatos a avanzados) - MOTION TRAIL

Muchas veces me he sentido frustrado a la hora de animar y tener que hacer ajustes en el \"graph editor\", hace tiempo un sujeto llamado Bartius Crouch creó un add on lo mas de guapo para poder editar las rutas de animación directamente desde el \"3D view\" llamado MOTION TRAIL, el cual duró un tiem...