Se encontraron 11 coincidencias
- Vie Mar 09, 2007 9:02 am
- Foro: Render con Blender, Yafaray, Cycles etc.
- Tema: Una pregunta sobre render y animacion
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Re: Una pregunta sobre render y animacion
ya se que pasa pero aun no le e encontrado solucion renderize una foto o renderize un animacion antes de hacer el renderizado de la foto cuenta de 60 a 70 frames mas o menos a veces mas a veces menos y luego lo renderiza no se por que y bueno eso en una foto no pasa nada pero en una animacion que en...
- Vie Mar 09, 2007 8:27 am
- Foro: Render con Blender, Yafaray, Cycles etc.
- Tema: Una pregunta sobre render y animacion
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Re: Una pregunta sobre render y animacion
si yo renderizo con render una foto y anim una animacion, pero es que ahora le doy a render o F12 y se me pone a contar frames en negro y no me renderiza lo que veo en la camara por eso no se k le pasa sa kedao tontito el blender o no se y no tengo activado ni do sequence ni do composite asik esa es...
- Mar Mar 06, 2007 8:22 pm
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- Tema: Una pregunta sobre render y animacion
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Re: Una pregunta sobre render y animacion
Mirar a ver si me explico mejor. yo tengo echa ya una animacion de 500frames y la animacion esta ya echa y demas lo que pasa que si quiero cambiar algo y muevo la camara tambien para ver justo lo que estoy cambiando pero al dar al boton render en vez de renderizar lo que esta viendo la camara se pon...
- Lun Mar 05, 2007 8:25 am
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- Tema: Una pregunta sobre render y animacion
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Una pregunta sobre render y animacion
Tengo echo ya una animacion con lo que la camara se mueve pero tambien quiero de vez en cuando modificar algo y quiero ver el resultado renderizado pero una vez que muevo la camara y renderizo se me ponen los frames como si hiciese una secuencia pero no tengo activado la animacion ni nada y la cuest...
- Mié Feb 21, 2007 6:14 pm
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- Tema: Camara a tirones
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Re: Camara a tirones
una cosa no podria poner un empty y la camara siguiendolo? se puede hacer de alguna forma?
- Mié Feb 21, 2007 1:17 pm
- Foro: Animación 3D con Blender
- Tema: Camara a tirones
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Camara a tirones
En la animacion que estoy haciendo tengo que mover la camara para alante los lados y demas es una visita virtual de una casa, lo que pasa que cuando intento que se mueva me va superdespacio y como si fuese a tirones, en cambio cuando la giro no pasa lo hace suavemente solo e usado IPO y lo basico lo...
- Dom Feb 18, 2007 7:20 am
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- Tema: Yafray en animacion
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Re: Yafray en animacion
jeje muchas gracias deimus me lo suponia si e visto gente que para una foto han tardado 12horas en renderizarlos un video tiene que ser la releche xDD.
gracias por la aclaracion.
gracias por la aclaracion.
- Sab Feb 17, 2007 10:48 pm
- Foro: Animación 3D con Blender
- Tema: Yafray en animacion
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Yafray en animacion
Es una pregunta de principiante como yo xDD pero puedo usar yafray para hacer una animacion o es imposible y tardaria un monton en renderizar?
gracias.
gracias.
- Sab Feb 17, 2007 1:44 pm
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- Tema: problemas Luz spot
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Re: problemas Luz spot
Si yo tambien creia que era por la distancia pero ni aun asi consigo que se valla el haz de luz del suelo mirar os adjunto la foto del problema a lo mejor no tiene solucion pero wena a ver si me podeis ayudar. este tiene el spot a una distancia de 2 y aun asi sige apareciendo en el suelo cuando en e...
- Sab Feb 17, 2007 9:09 am
- Foro: Modelado y Texturizado con Blender
- Tema: problemas Luz spot
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problemas Luz spot
Hola queria haceros esta pregunta a ver si me podeis ayudar os pongo el ejemplo para que lo entendais. tengo una cuarto de baño echo y en el suelo lo tengo texturizado con una imagen de valdosas tengo un armario encima de ese armario un espejo y encima una luz que le epuesto un luz spot que emite un...
- Vie Feb 09, 2007 7:10 am
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- Tema: Pintar en modo UV
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Pintar en modo UV
Hola buenas soy nuevo en este tema y estoy empezando a aficionarme a esto del 3D y me gustaria seguir en ello a ver si resolveis mis dudillas. cuando tengo un objeto ya desplegado con unwarp, como puedo pintarlo es k eligo en el menu vista Paint tools pero no me deja pintar ni nada y tambien como pu...