Se encontraron 38 coincidencias

por MarceloPinto
Mar Feb 06, 2007 4:23 pm
Foro: Blender General
Tema: Seguimiento mutuo de 2 objetos
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Re: Seguimiento mutuo de 2 objetos

valdric,
has provado usar el \"clear constraint\" antes de cambiar la jerarquia?
por MarceloPinto
Mar Feb 06, 2007 1:24 pm
Foro: Modelado y Texturizado con Blender
Tema: Pregunta sobre texturas
Respuestas: 2
Vistas: 5101

Re: Pregunta sobre texturas

Hola, Jesús,
Hay muchas cosas sobre texturas. Creo que una buena manera de empezar es dando una mirada al manual. En el link encuentrarás el apartado \"Texturas\".
Seguro que muy pronto tu carrillo estará guapí­simo!
Saludos,
Marcelo

http://mediawiki.blender.org/index.php/Manual.es/Manual
por MarceloPinto
Mar Feb 06, 2007 1:14 pm
Foro: Blender General
Tema: Posicionar el cursor 3D con facilidad
Respuestas: 3
Vistas: 7412

Re: Posicionar el cursor 3D con facilidad

Hola, Valdric.
Si buscas en el \"header\" del \"3d view\", verás la pestaña \"VIEW\", donde hay \"view properties\". Abriendola, encontrarás un cuadro donde puedes controlar entre otras cosas, el cursor 3D, numéricamente. Espero que sea esta tu duda.
Un saludo,
Marcelo
por MarceloPinto
Mié Ene 24, 2007 3:03 pm
Foro: Noticias en general
Tema: Peluqueria Blender
Respuestas: 6
Vistas: 10693

Re: Peluqueria Blender

por MarceloPinto
Mié Ene 24, 2007 2:45 pm
Foro: Python y Plugins
Tema: INSERTAR CODIGO PYTHON EN BLENDER
Respuestas: 3
Vistas: 8765

Re: INSERTAR CODIGO PYTHON EN BLENDER

Ei, Mikko!
Espero que esta referencia te ayude,
Saludos,
Marcelo

http://mediawiki.blender.org/index.php/ ... _Scripting
por MarceloPinto
Mié Ene 24, 2007 3:34 am
Foro: Python y Plugins
Tema: Versiones parches
Respuestas: 3
Vistas: 6424

Re: Versiones parches

Gracias Carlos, gracias Sephiroth! Lo que haré, será utilizar el Blender_Particules para estudiar y hacer los tutoriales, creo que así­ veré si algo pasa. Ya tengo guardada la receta de implementación del \"parche\", genial. De todas las maneras, veo que muy pronto esas herramientas ya estaran dispo...
por MarceloPinto
Mar Ene 23, 2007 4:10 pm
Foro: Blender General
Tema: PELO REALISTA, CAIDA NATURAL
Respuestas: 12
Vistas: 13921

Re: PELO REALISTA, CAIDA NATURAL

hola, Edgar, Hace poquito dá una mirada en esto. Talvez no te resuelva el problema ahora mismo pero siempre es posible encontrar algun hilo... http://www.blendernation.com/2007/01/22/combing-brushing-and-cutting-hair-is-in-blenders-future/ Baja este Blender y verás que él tiena 4 pestañas de Partí­c...
por MarceloPinto
Mar Ene 23, 2007 1:40 pm
Foro: Python y Plugins
Tema: Versiones parches
Respuestas: 3
Vistas: 6424

Versiones parches

Hola a todos. Ayer en la página oficial de Blender, http://www.blender3d.org/cms/Home.2.0.html estava disponible una versión parche con funciones de partí­culas desarrolladas por Kernon, super interesantes. Hay dos videos sobre creacion de pelos, un tutorial y otro demo de las nuevas funciones (Comb...