Se encontró 1 coincidencia
- Lun Ene 17, 2005 12:23 am
- Foro: Blender Game Engine y 3D interactivo
- Tema: Accion de disparar
- Respuestas: 1
- Vistas: 6281
Re: Accion de disparar
Bueno, a ver si te entendí. Lo que necesitas hacer es que el disparo salga en el eje local del objeto que lo emite? si es asi, pues solamente necesitas presionar el boton L (Local) que esta al final en la parte derecha del actuator \"Edit Object/Add Object/Etc..\" de esta forma el objeto emitido sal...