Se encontraron 406 coincidencias
- Sab Jun 08, 2013 12:27 am
- Foro: Blender General
- Tema: ¿como colocar modelo en escenario?
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Re: ¿como colocar modelo en escenario?
¿...inventario? Librerías, ¿Script? En el menú estan las opciones de link/append, ¿obj? Mismo menú opción export, ¿java script “web”? ¿acaso hay de otro? No imagino para que esa información sea relevante. Tienes que leer tu manual, sección: Sistema de datos y archivos, justamente después de la intr...
- Vie Jun 07, 2013 12:45 am
- Foro: Trabajos en progreso
- Tema: Tanque 02
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- Vistas: 23948
Re: Tanque 02
¡Eh, Warcos! te han quedado muy bien, genial, este ultimo esta de muy buen nivel, sigue así. Nos leemos. :smile:
- Jue May 09, 2013 12:54 pm
- Foro: Trabajos en progreso
- Tema: Altcreat
- Respuestas: 17
- Vistas: 21304
Re: Altcreat
Por fin tuve oportunidad de avanzar con esto, verificando que todo vaya bien con la asignación de peso y deformaciones.
- Mar May 07, 2013 3:42 pm
- Foro: Animación 3D con Blender
- Tema: Como crear sombras en entornos hdri
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- Vistas: 8231
- Lun May 06, 2013 4:56 pm
- Foro: Blender General
- Tema: Problema con modificador Project UV
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- Vistas: 6564
Re: Problema con modificador Project UV
…Hola Emma, usé el mimo archivo, y era lo único incorrecto. No tienes que renderizar toda la animación... con que hagas el render de un par de cuadros te das cuenta si esta vez hiciste el proceso de asignación de la imagen satisfactoriamente... Espero que con eso sea suficiente de otra forma házmel...
- Dom May 05, 2013 4:56 pm
- Foro: Primeros pasos con Blender 3D
- Tema: Tutorial: Cámara con objetivo
- Respuestas: 1
- Vistas: 3902
Re: Tutorial: Cámara con objetivo
Bueno, esto responde a mi pregunta anterior. :-P
- Dom May 05, 2013 4:32 pm
- Foro: Trabajos en progreso
- Tema: famicom
- Respuestas: 9
- Vistas: 9558
Re: famicom
Va muy bien, ¡¿habrá cartuchos y accesorios?! :lol:
- Dom May 05, 2013 4:28 pm
- Foro: Primeros pasos con Blender 3D
- Tema: Tutorial: Métodos de selección
- Respuestas: 4
- Vistas: 7072
Re: Tutorial: Métodos de selección
Me gusto el formato, la música, bastante claro. Me funciona. ¿Habrá más revolve? Nos leemos.
- Jue Abr 25, 2013 1:42 pm
- Foro: Trabajos en progreso
- Tema: SNSD oh! (3D dance cover)
- Respuestas: 1
- Vistas: 3874
Re: SNSD oh! (3D dance cover)
Hola kudeng, te ha quedado muy bien, los 3 paneles de fondo, muy buena idea. Seguramente has aprendido bastante, sigue con el trabajo duro. Suerte.
- Jue Abr 25, 2013 1:29 pm
- Foro: Blender General
- Tema: Problema con modificador Project UV
- Respuestas: 5
- Vistas: 6564
Re: Problema con modificador Project UV
Hola Emma. El modificador Uv project no fue aplicado correctamente. -Ve a tu layer 2, selecciona un botón y vuelve a aplicar el modificador, asegúrate de estar en el ultimo keyframe(200). -Link-ea nuevamente el modificador en todos lo demás botones. -Aplica a todos nuevamente, con alt+c. Es todo, a...
- Dom Abr 14, 2013 7:10 pm
- Foro: Blender General
- Tema: Hacer que una pelota bote
- Respuestas: 6
- Vistas: 6940
Re: Hacer que una pelota bote
La utilización de físicas directamente en el viewport 3d, fue integrada en la ultima version 2.66, anteriormente se tenia que hacer la simulación en el BGE y después grabar a keyframes para usarla como animación fuera de el. Ahora puedes ir directamente a la simulación.
- Dom Abr 14, 2013 11:54 am
- Foro: Blender General
- Tema: Hacer que una pelota bote
- Respuestas: 6
- Vistas: 6940
Re: Hacer que una pelota bote
1. Physics. 2.Rigid Body (activo o pasivo) 3. Bounciness! Recuerda establecer el valor a 1 en el plano y para la pelota algo menor. 4. La masa es muy importante. 5. Si no tienes idea hay predefinidos en Rigid Body Tools 6. Puedes acceder a ellos en Calculate Mass. 7. Elige entre ladrillo, concreto,...
- Sab Abr 13, 2013 9:23 pm
- Foro: Animación 3D con Blender
- Tema: Ayuda con Pose, ¿Se pueden guardar?
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- Vistas: 5389
Re: Ayuda con Pose, ¿Se pueden guardar?
…opción guardar... :roll: 1.Blender guarda en el archivo blend, poses, acciones , materiales... activando la letra F que esta frente al nombre. 2.Para reutilizar todas las librerías que guardemos hay que link-earlas (o append) del archivo donde las hemos guardado. 3.Esto nos da acceso al contenido ...
- Vie Abr 12, 2013 8:57 pm
- Foro: Animación 3D con Blender
- Tema: Ayuda con Pose, ¿Se pueden guardar?
- Respuestas: 3
- Vistas: 5389
Re: Ayuda con Pose, ¿Se pueden guardar?
Claro que se pueden guardar poses y hacer librerías con ellas para reutilizarse, en el apartado de Object Data, en el panel Pose Library, ahí puedes nombrar, guardar y llamar poses. :-) ¡Pero momento! :-? Andar ¡no es una pose! Es una acción... Saltar... ¡tampoco es una pose! Es una acción... ¡argh...
- Vie Abr 12, 2013 11:28 am
- Foro: Animación 3D con Blender
- Tema: problema al animar con makehuman
- Respuestas: 1
- Vistas: 3663
Re: problema al animar con makehuman
...Para unir dos Rigs, seleccionalos en modo objeto, y en el menú Objeto-> Join. O simplemente usando el atajo Ctrl-J, serán una sola armature... ...Al importar un modelo “rigeado” linkeado debes de cargar el proxi (Ctrl+Alt+P), para poder animar, para esto debe estar previamente y adecuadamente ag...