Se encontraron 406 coincidencias

por ebarranco
Jue Jun 20, 2013 1:18 pm
Foro: Blender General
Tema: Texto en ruso o chino
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Re: Texto en ruso o chino

Recuerda que en Inkscape, al usar la herramienta de texto, lo que creas es un objeto, y en Blender lo que importas son curvas, entonces tienes que convertirlo en el menú Path-> Object to path. Lo que al copiarlo de tu otra aplicación a Inkscape ya estaba realizado. También considera que puede apare...
por ebarranco
Jue Jun 20, 2013 12:44 pm
Foro: Animación 3D con Blender
Tema: Cómo ñadir objeto a sistema de particulas
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Re: Cómo ñadir objeto a sistema de particulas

Hola es muy simple, ve a tu sistema de partículas, busca el apartado de render, desmarca la casilla de emitter, con esto no considerará al emisor en la escena del render.
por ebarranco
Jue Jun 20, 2013 12:19 pm
Foro: Blender General
Tema: Dibujar un CD. ¿Cómo lo haríais?
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Vistas: 9029

Re: Dibujar un CD. ¿Cómo lo haríais?

Hay demasiadas formas distintas de hacerlo, pero aquí va una de las simples, agregas un cubo, con modificador subsurf, en la base aplicas crease con valor valor 1, y agregas un Loop Cut and Slide, Crtl + R, el cual desplazas arriba y hacia abajo, hasta conseguir la curvatura que estas buscando. Sue...
por ebarranco
Jue Jun 20, 2013 12:16 pm
Foro: Blender General
Tema: Texto en ruso o chino
Respuestas: 8
Vistas: 7818

Re: Texto en ruso o chino

Lo que pasa ahora. Es, que si pones atención en la imagen que adjunté, la edición de los parámetros de la curva están en la opción Shape 2D, por que lo que importaste fue un svg plano, no tienes por que cambiar a 3D.... pues no lo son.
por ebarranco
Mié Jun 19, 2013 2:33 pm
Foro: Blender General
Tema: Texto en ruso o chino
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Re: Texto en ruso o chino

Hola una forma simple, seria importar texto vectorial y editar las curvas. 1. Abre Inkscape activa la herramienta de texto 2. Copia y pega la frase o palabra en el idioma que quieras. 3. Salva como archivo svg. 4. Importa el archivo svg en Blender. 5. Edita las propiedades de la curva. (depth, extr...
por ebarranco
Mié Jun 19, 2013 12:56 pm
Foro: Blender General
Tema: compositing
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Vistas: 6099

Re: compositing

Hola mujer. Para lograr lo que te propones tienes que trabajar por capas, te explico: 1.Seleccionas los elementos que quieres componer, por separado. 2. Los colocas en distintas Layers. 3. Ve al panel Render Layer, y agrega una capa por cada elemento, marcando en Scene todas las capas de tu escena,...
por ebarranco
Mié Jun 19, 2013 12:52 pm
Foro: Blender General
Tema: duda sobre grado superior
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Vistas: 5202

Re: duda sobre grado superior

Hay más de una universidad aquí que ofrece carreras relacionadas, de calidad y costos variados. Entiendo lo del asunto económico, no es fácil. Sí, me dedico al 3d, aunque no en el área que me gustaría, que es diseño de criaturas y personajes. Pero hago lo que es necesario. El campo de trabajo es am...
por ebarranco
Mar Jun 18, 2013 3:26 pm
Foro: Blender General
Tema: sculpt problema
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Vistas: 3991

Re: sculpt problema

Hola Emma, ese tipo de artefactos son el resultado de usar el modificador de multiresolución de una manera bidireccional, que no es el uso recomendado. La forma de trabajar es ir a un siguiente nivel, únicamente, cuando se ha concluido con el trabajo en el nivel actual, de la forma general a los pe...
por ebarranco
Mar Jun 18, 2013 2:17 pm
Foro: Blender General
Tema: duda sobre grado superior
Respuestas: 5
Vistas: 5202

Re: duda sobre grado superior

Evilmilhouse, el posgrado lo realicé en esta universidad digital design university , antes hice una ingeniería en computación y sistemas digitales; antes de esa una ingeniera en electrónica y comunicaciones. Puedes ver aunque relacionadas no lo están directamente, pues me tomó tiempo asentar mis in...
por ebarranco
Mar Jun 18, 2013 2:11 pm
Foro: Tarjetas gráficas y GPUs
Tema: Blender superlento
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Re: Blender superlento

Me alegro que hayas solucionado tu problema, aunque la solución no tenga mucho sentido para mi, ya que python es el lenguaje de scripting para usar la API de blender y la versión de este existe internamente en el programa al descargar, una instalación para el sistema ignoro que tuvo que ver con que...
por ebarranco
Dom Jun 16, 2013 7:47 pm
Foro: Blender General
Tema: duda sobre grado superior
Respuestas: 5
Vistas: 5202

Re: duda sobre grado superior

Hola unaki22, no estoy muy seguro a que te refieras con grado superior pero, el año pasado terminé mi maestría en animación 3d y efectos visuales. Y no, no lo usan, es preciso decir que apenas y lo conocían. Durante todo mi estudio de posgrado, se instruyó y trabajó con herramientas de propietario ...
por ebarranco
Dom Jun 16, 2013 7:14 pm
Foro: Blender General
Tema: Menu desactivado
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Vistas: 2362

Re: Menu desactivado

Hola bioset, si tú no sabes que le moviste, yo menos. Pero podemos intentar poner el Blender en su estado inicial. Ve al menú File -> load factory settings y despues File->Save Startup File. Y esperemos que eso haga el trabajo. Suerte.
por ebarranco
Dom Jun 16, 2013 7:04 pm
Foro: Tarjetas gráficas y GPUs
Tema: Blender superlento
Respuestas: 3
Vistas: 7946

Re: Blender superlento

Es simple, si blender esta super lento, es por que esta corriendo en un sistema super lento. No mencionas de cuantos megas es la tarjeta pero de cualquier modo, el mayor logro de esa serie es que puedas ver video media a 1080p sin problema, nada más, no puede correr un video juego con gráficos dece...
por ebarranco
Sab Jun 08, 2013 9:32 pm
Foro: Blender General
Tema: Ayuda para hacer una carretera
Respuestas: 1
Vistas: 3102

Re: Ayuda para hacer una carretera

Hola,lo que quieres llevar a cabo, es muy simple. Por lo tanto, existen varias técnicas para lograrlo, decidir cual de ellas se ajusta mejor a tus necesidades , tiempo y estilo de trabajar en Blender es decisión tuya. Puedes usar lattices para deformar un segmento de carretera en particular, si es ...
por ebarranco
Sab Jun 08, 2013 12:55 am
Foro: Primeros pasos con Blender 3D
Tema: Rotoscopia Ayuda
Respuestas: 1
Vistas: 4512

Re: Rotoscopia Ayuda

Toda la información la encuentras en la documentación, ¿tutorial...? bueno. Cuando las cosas urgen sólo hay un lugar al que acudir, :google: es tu amigo.

[size=large] Blender 2.6X: Mask Editor [/size]