Se encontraron 168 coincidencias

por yunow
Dom Abr 24, 2011 9:18 am
Foro: Blender General
Tema: scripts
Respuestas: 2
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Re: scripts

Ctrl+Alt+U eso te abre el panel de preferencias del usuario y en la solapa addons podés activar scripts que no vienen activos por default en blender. Te dejo 2 videos, uno te explica como agregar addons no oficiales http://www.vimeo.com/22587988 Y otro te explica como activar y usar uno para importa...
por yunow
Lun Sep 13, 2010 7:48 pm
Foro: Python y Plugins
Tema: Mi primer script.
Respuestas: 11
Vistas: 20065

Re: Mi primer script.

En la nueva versión 2.54 Windows 7 64bits me funciona.

Dejo un arreglo del nombre con que aparece en la sección de Addons.

Yo no lo instalé dentro de blender, copié el script dentro de scripts/addons/
por yunow
Lun Sep 13, 2010 6:23 pm
Foro: Trabajos en progreso
Tema: Mi Proyecto (PERSONAJE)
Respuestas: 11
Vistas: 15289

Re: Mi Proyecto (PERSONAJE)

Muy bueno, fijate que si sacas que los anteojos proyecten sombra, quizas la cara no quede tan oscura.

Saludos.
por yunow
Sab Sep 11, 2010 12:01 pm
Foro: Python y Plugins
Tema: Mi primer script.
Respuestas: 11
Vistas: 20065

Re: Mi primer script.

Yo uso la 2.53.1 r31829 en ubuntu. Voy a ver si lo hago correr con 2.53 en windows y te aviso que puede ser.

Si sabés que error de da pasamelo que lo veo. Pero quizas es porque la api cambia todo el tiempo.

Saludos.
por yunow
Mié Sep 08, 2010 9:21 pm
Foro: Python y Plugins
Tema: Mi primer script.
Respuestas: 11
Vistas: 20065

Re: Mi primer script.

Te adjunto una imagen para que veas. Es en el panel de la derecha, N -> Properties (no se como se llama).

Saludos.
por yunow
Mar Sep 07, 2010 10:14 pm
Foro: Python y Plugins
Tema: Mi primer script.
Respuestas: 11
Vistas: 20065

Re: Mi primer script.

Dejo el archivo de la primer versión del Camera Switcher. Solo es un panel en las propiedades de la vista 3d que muestra un botón por cada cámara que tengamos en la escena y al hacer click te pone en esa cámara como si seleccionaramos la cámara y pongamos Ctrl+0. Si agregamos cámaras a la escena se ...
por yunow
Mar Sep 07, 2010 10:02 pm
Foro: Trabajos en progreso
Tema: Fantito.
Respuestas: 5
Vistas: 9737

Re: Fantito.

Subo algunas cosas que seguí haciendo. Hice el esqueleto con huesos que se vean por fuera del cuerpo para que se puedan usar sin xray, que cuando son muchos huesos confunde un poco. También cambié un poco los materiales, les puse rampas de colores para un efecto mas suave. Tengo que corregir un poco...
por yunow
Dom Ago 29, 2010 10:04 am
Foro: Audio General
Tema: Crear Música con MuseScore
Respuestas: 2
Vistas: 22545

Re: Crear Música con MuseScore

Está bueno, corre en todos los SO -> http://musescore.org/es/descarga Te dejo otros proyectos para hacer música. http://www.rosegardenmusic.com/ -> tipo cakewalk http://www.hydrogen-music.org/ -> tipo fruityloops Lo que no encontré nunca para linux, es algo parecido a Gigastudio, algo que permita re...
por yunow
Vie Ago 27, 2010 4:42 pm
Foro: Python y Plugins
Tema: Mi primer script.
Respuestas: 11
Vistas: 20065

Re: Mi primer script.

Perdón que me olvidé, para 2.5.
por yunow
Jue Ago 26, 2010 8:16 pm
Foro: Python y Plugins
Tema: Mi primer script.
Respuestas: 11
Vistas: 20065

Mi primer script.

Acá les dejo mi primer script, todavía quedan cosas por hacer, pero si tienen muchas cámaras en escena y se la pasan cambiando con Ctrl+0 esto les va a ayudar. import bpy from bpy.props import StringProperty #TODO #Delete camera -> Delete operator #Change scene -> Recreate panel. class Camera_Switch...
por yunow
Lun Ago 16, 2010 8:32 pm
Foro: Trabajos en progreso
Tema: Fantito.
Respuestas: 5
Vistas: 9737

Re: Fantito.

Dejo algunas capturas para que sepan con que se van a encontrar. Algo que me di cuenta que podría cambiar es usar el rig sin Xray porque hace que el rig sea un poco confuso, no se si está delante o atras. Y para eso tendría que hacer que los huesos con que se visualicen rodeen al elefante. Voy a ver...
por yunow
Lun Ago 16, 2010 5:05 pm
Foro: Trabajos en progreso
Tema: Fantito.
Respuestas: 5
Vistas: 9737

Re: Fantito.

Acá dejo el rig. Es el primer rig que hago medianamente aceptable. Quisiera que lo prueben y comenten que les parece. El objetivo es que sea un rig simple, no quiero complicarme mucho y tiene algunas cosas buenas como Spline IK (en la cola y en la trompa), y tiene cosas que lo limitan como ser la ca...
por yunow
Lun Ago 16, 2010 5:00 pm
Foro: Retos Blender
Tema: ¿Para cuando un nuevo reto?
Respuestas: 31
Vistas: 43889

Re: ¿Para cuando un nuevo reto?

Creo que sería mejor un reto mas largo donde los resultados puedan ser de buena calidad (o de la mejor calidad que uno pueda dar). Los retos rápidos está buenos igual pero creo que se podrían hacer los 2 porque apuntan a distintas cosas. El problema del chat son los horarios, solo les va a servir a ...
por yunow
Jue Ago 12, 2010 8:03 pm
Foro: Arquitectura e Infografía
Tema: El ya clasico THE THIRD AND THE SEVEN
Respuestas: 5
Vistas: 9756

Re: El ya clasico THE THIRD AND THE SEVEN

Lo empecé a mirar y me pareció una buena publicidad de una cámara que cambia el foco y quedaba muy bonito, pero no me pareció nada del otro mundo hasta que vi el \"making of\" y era todo 3d!!!! casi me muero, todavía no lo puedo creer!!! que trabajo. Llegando al final están las escenas que había vis...
por yunow
Lun Ago 09, 2010 8:35 pm
Foro: Trabajos en progreso
Tema: Fantito.
Respuestas: 5
Vistas: 9737

Fantito.

Estoy volviendo con una idea que nunca termine. Acá les dejo algunos cuadros para armar la historia. Espero que les guste.

Tareas por hacer.
*Terminar el rig del elefante con IKSpline para la troma y la cola.
*Definir los materiales para el render.
*Empezar a animar.