Se encontraron 168 coincidencias
- Mié Ago 08, 2007 4:54 pm
- Foro: Blender General
- Tema: Renderisado Multiple
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Re: Renderisado Multiple
Hola, tenés para bajarte los scripts que usaron para renderizar Elephants Dream, es un script que solo funciona con linux (creo).
- Jue Ago 02, 2007 5:42 pm
- Foro: Blender General
- Tema: Dos pequeñas dudas
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Re: Dos pequeñas dudas
Vamos con los pasos... 1. Abris el .blend con el que vas a trabajar. 2. Haces Shift-F1 o File->Apend or Link... 3. En el navegador de archivos buscas el .blend del cual querés importar un objeto. 4. Al hacer click en el archivo .bled se abre y ves el formato del archivo Armature, Camara, etc... 5. E...
- Jue Ago 02, 2007 12:05 pm
- Foro: Blender General
- Tema: Dos pequeñas dudas
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Re: Dos pequeñas dudas
Para la primer pregunta, don Shift-F1 pondés importar objetos guardados en otros archivos .blend. Vas y buscas el archivo y al hacerle click te abre la estructura del archivo y vas a Objects y cargas el objeto que queres. Tambien podés entrar a Mesh, pero no se cual es la correcta. Esto te importa e...
- Mié Ago 01, 2007 6:23 pm
- Foro: Animación 3D con Blender
- Tema: no se mueve
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Re: no se mueve
Depende de que forma quieras deformar el muñeco. Yo por ahora usé solo por pintura. Ponés el esqueleto en pose mode, seleccionas el muñeco en Weight Paint y al seleccionar cada hueso pintas de rojo (1 de peso) las partes que querés que se mueva y podés ir probando girando y moviendo los huesos. El m...
- Mié Ago 01, 2007 12:31 pm
- Foro: Render con Blender, Yafaray, Cycles etc.
- Tema: renderizador lento!
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Re: renderizador lento!
Hola... 3 minutos no es poca cosa... pero no deberías tener problema en renderizar. Primero deberías instalar python por ese error, pero no lo instale en xp, yo uso ubuntu. Y otra prueba es probar si renderizás solo un cuadro, de los que ves que salieron mal a ver si siguen saliendo mal. Otra cosa...
- Sab Jul 28, 2007 12:26 pm
- Foro: Trabajos en progreso
- Tema: Composición Desayunador
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Composición Desayunador
Acá le dejo mi trabajo de composición, la idea era hacer un desayunador o pasaplatos en mi departamento y para ver como quedaría usé blender y saque fotos de mi comedor y de mi cocina. También modelé el desayunador y se los mostré a las personas que vinieron a hacer el presupuesto. Le dejos la imag...
- Lun Jul 23, 2007 6:55 pm
- Foro: Modelado y Texturizado con Blender
- Tema: Ojos y Boca Pocoyo.
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Re: Ojos y Boca Pocoyo.
Acá encontré como hacer la animación de los ojos y la boca. http://homepages.ihug.co.nz/~john.dinah/Tutorial.html Primero tenés que deformar los objetos (ojos y boca) a las distintas posiciones que va a tomar y pone i->Mesh y esto te genera una barra para cada acción que la podes activar o desactiva...
- Vie Jul 20, 2007 5:55 pm
- Foro: Modelado y Texturizado con Blender
- Tema: Ojos y Boca Pocoyo.
- Respuestas: 6
- Vistas: 13388
Ojos y Boca Pocoyo.
Alguien sabe como hacer los ojos y boca tipo pocoyó??? Es para mis personajes de la canchita de futbol, la idea es que los ojos y la boca sean plana, pero que se ajusten a la forma de la cabeza y que se puedan animar. Puede ser que para animarlas tenga que usar Shapekeys (o como sea)??? Y para que e...
- Vie Jul 20, 2007 5:24 pm
- Foro: Modelado y Texturizado con Blender
- Tema: Mis bestias...
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Re: Mis bestias...
Acá dejo algunos renders... El elefante y la mariposa tienen materiales con Falloff (material que pueden descargar en esta pagina, hecho con el tutorial de Venom) El oso tiene dos materiales en el mismo objeto, pero no queda bien, asi que voy a hacer una textura a mano. Y la jirafa pinte la textura ...
- Vie Jul 20, 2007 4:56 pm
- Foro: Trabajos en progreso
- Tema: Personaje en desarrollo
- Respuestas: 33
- Vistas: 43538
Re: Personaje en desarrollo
Está buenísimo... me gusta el estilo simple.
Usaste Makehuman o todo a mano?
Saludos.
Usaste Makehuman o todo a mano?
Saludos.
- Jue Jul 19, 2007 4:12 pm
- Foro: Modelado y Texturizado con Blender
- Tema: Como eliminar materiales??
- Respuestas: 2
- Vistas: 10269
Re: Como eliminar materiales??
No estoy seguro, pero creo que si el material no está asignado a ningún objeto al grabar y volver a abrir el .blend desaparece.
Es asi???
Saludos.
PD: Si, es así... ya lo probé...
Es asi???
Saludos.
PD: Si, es así... ya lo probé...
- Mar Jul 17, 2007 11:37 am
- Foro: Blender General
- Tema: problema ubuntu y blender
- Respuestas: 3
- Vistas: 5832
Re: problema ubuntu y blender
Hola, yo lo uso hace un año y no tengo ningún problema... Lo tengo en una notebook, si queres cambiar las camaras con los numeros de arriba tenes que configurarlos para que así sea. Tuve problema al instalar el escritorio 3D, que al intentar girar o mover un objeto con el mouse, me giraba el escrit...
- Jue Jul 12, 2007 4:17 pm
- Foro: Blender General
- Tema: pregunta de materiales
- Respuestas: 2
- Vistas: 5203
Re: pregunta de materiales
La idea de la descarga de los materiales es que puedan usarlos para renderizar algo que hiciste sin tener que perder tanto tiempo en hacer todos los materiales de nuevo y poder dedicarle tiempo a los materiales que realmente importa.
Saludos.
Saludos.
- Jue Jul 12, 2007 11:52 am
- Foro: Blender General
- Tema: MakeHuman???
- Respuestas: 4
- Vistas: 6375
Re: MakeHuman???
Si, yo probé la version 0.8 o 0.9 y me funcionó bien...
Lo unico que hay unas librerias que te deberias bajar con apt get o synaptic para que corra.
Lo unico que hay unas librerias que te deberias bajar con apt get o synaptic para que corra.
- Mar Jul 10, 2007 10:26 pm
- Foro: Blender Game Engine y 3D interactivo
- Tema: Codigos en python.
- Respuestas: 3
- Vistas: 6982
Re: Codigos en python.
La wiki tiene todas las respuestas.
http://wiki.blender.org/index.php/Resou ... on_scripts
Hay de todo un poco...
http://wiki.blender.org/index.php/Resou ... on_scripts
Hay de todo un poco...