Se encontraron 168 coincidencias

por yunow
Jue Dic 07, 2006 7:56 pm
Foro: Render con Blender, Yafaray, Cycles etc.
Tema: Fotos estereo o Anaglyph
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Re: Fotos estereo o Anaglyph

jedihe, muy bueno, me baje el video de la conferencia y vi lo que hace con composicion por nodo. Esta muy bueno pero no me sale :(... lo que no me sale es hacer dos escenas con dos camaras y que cada escena vea por una camara distinta. En la primer escena pongo \"0\" para ver desde la camara y se ve...
por yunow
Mar Dic 05, 2006 8:53 am
Foro: Render con Blender, Yafaray, Cycles etc.
Tema: Fotos estereo o Anaglyph
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Re: Fotos estereo o Anaglyph

Gracias Bucefalo... muy atento como siempre...

Cuando tenga mi primer animacion (la canchita obvio) la renderizo en stereo y la subo para que la vean.

Saludos.
por yunow
Lun Dic 04, 2006 4:06 pm
Foro: Render con Blender, Yafaray, Cycles etc.
Tema: Fotos estereo o Anaglyph
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Fotos estereo o Anaglyph

Alguien sabe si se puede renderizar en estereo (para ver con anteojos rojo-azul) ????

Y lo mismo para video, o algun script???

Se que se puede hacer con el motor de juego.
por yunow
Vie Dic 01, 2006 6:25 pm
Foro: Trabajos en progreso
Tema: Canchita
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Re: Canchita

No fue tan dificil el uv.
Y tambien hice un pelo copiando el estilo del principito de Venom.
Bucefalo escribió:
usa uv uwrapping para colocar la textura a tu personaje asi e evitas el problema que tienes ahora. :bien:
por yunow
Mar Nov 28, 2006 7:21 pm
Foro: Trabajos en progreso
Tema: Canchita
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Re: Canchita

El jugador tiene 6 materiales distintos, todos colores planos y al color gris le agregue la textura del \"Yunow 2\" que esta mapeado como Object a un objeto Empty. Quedo bien porque no se repite y lo posiciono poniendo el empty donde quiero. El problema es que desde cualquier lado que pongo la camar...
por yunow
Sab Nov 25, 2006 9:56 am
Foro: Python y Plugins
Tema: Scripts levantados por default.
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Re: Scripts levantados por default.

Los scripts que quiero tener levantado son 2... Layer manager http://www.blendernation.com/2006/11/23/layer-manager-script-allows-you-to-name-your-layers-and-more/ Laptop Number Pad http://www.blendernation.com/2006/07/12/laptop-number-pad-script/ Pero al levantar blender las pantallas quedan vacias...
por yunow
Vie Nov 24, 2006 12:44 pm
Foro: Python y Plugins
Tema: Scripts levantados por default.
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Scripts levantados por default.

Modifiqué las pantallas de inicio para que cada vez que empiezo un proyecto tenga dos secciones a la derecha con 2 scripts, uno el Layer Manager y el Teclado numercio (ya que tengo una notebook). Basicamente -------------------------------- |..3D.........|layer man| -------------------------------- ...
por yunow
Vie Nov 24, 2006 12:16 pm
Foro: Trabajos en progreso
Tema: Canchita
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Re: Canchita

Aca va una version avanzada del jugador...

Quizas quede mejor el pelo con un mesh en lugar particulas no?

Saludos.
por yunow
Jue Nov 23, 2006 11:49 am
Foro: Trabajos en progreso
Tema: Canchita
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Re: Canchita

Bueno, siguiendo algunos consejos llegue a esto.

Hice todo en Toon porque mi maquina no es tan buena y con esto puedo hacer los renders mucho mas rapido.

Tambien empece a hacer mi personaje que diseño un amigo.

Criticas bienvenidas.
por yunow
Mar Nov 14, 2006 12:09 pm
Foro: Blender General
Tema: Soy un novato
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Re: Soy un novato

Lo mejor es seguir la documentacion en la wiki.
http://mediawiki.blender.org/index.php/Main_Page

Y aca tenes un ejemplo para hacer fuego con particulas.
http://mediawiki.blender.org/index.php/Manual/Particles

Saludos.
PD: Tambien esta en castellano.
por yunow
Vie Sep 22, 2006 9:10 pm
Foro: Trabajos en progreso
Tema: Canchita
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Re: Canchita

Aca esta la version original que no podia mostrar antes porque la red tapaba todo...

Voy a cambiar un poco el pasto y todavia queda mapear bien la red, porque en el techo se deformo la textura.
Tambien tengo otras pelotas para agregar.

Saludos.
por yunow
Vie Sep 22, 2006 4:24 pm
Foro: Trabajos en progreso
Tema: Canchita
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Re: Canchita

Gracias Claudia, voy a probar de mejorar la textura y la sombra de la red.

Y con el tema del pasto como puedo generar grupos donde no generar pasto puedo generar varios grupos de pasto, ya que use toda la superficie del plano para agregar el pasto y el Amount esta al maximo.
por yunow
Jue Sep 21, 2006 7:22 pm
Foro: Trabajos en progreso
Tema: Canchita
Respuestas: 14
Vistas: 15289

Canchita

Aca esta mi proyecto. Blender 2.41 (Ubuntu - Linux) Los materiales son Toon-Toon con un solo color. 1 - Tengo la red como me explico Bucefalo, pero tengo que mapear bien la imagen y ademas genera mal la sombra (tengo que usar rafray???) 2 - Los conos son atravesados por el pasto (particulas). No pud...
por yunow
Sab Sep 16, 2006 10:28 am
Foro: Trabajos en progreso
Tema: Una pequeña animación de mi Robot
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Vistas: 9362

Re: Una pequeña animación de mi Robot

Tambien cuantos cuadros son, cuanto tardo en renderizar cada cuador.

Excelente!!!
por yunow
Mar Ago 29, 2006 8:31 am
Foro: Modelado y Texturizado con Blender
Tema: Red para el arco.
Respuestas: 2
Vistas: 10318

Re: Red para el arco.

Muchas gracias bucefalo.

Voy a ver si abro un WIP y voy posteando los avances.

Saludos.