Muy bueno... esto sería una buena funcionalidad para blender... directamente setear una imagen para x una para y una para z y que automaticamente se vea.
Podés editar el tutorial y agregarle algunos screenshots???
Saludos.
Se encontraron 168 coincidencias
- Mar Jul 10, 2007 10:17 pm
- Foro: Blender General
- Tema: Este es mi primer tutorial. Aprovéchenlo y disfrútenlo...
- Respuestas: 3
- Vistas: 5699
- Lun Jul 09, 2007 5:20 pm
- Foro: Trabajos en progreso
- Tema: WIP reptil - comenten, sugieran
- Respuestas: 7
- Vistas: 9644
Re: WIP reptil - comenten, sugieran
Muy bueno..., esperamos avances...
Como lo hiciste con sculp???
Saludos.
Como lo hiciste con sculp???
Saludos.
- Lun Jul 09, 2007 12:13 pm
- Foro: Trabajos en progreso
- Tema: Mi primer intento
- Respuestas: 1
- Vistas: 3775
Re: Mi primer intento
En la seccion de descarga tenés para bajarte un tutorial que hacia el efecto de luz con lo circulos... creo que tenes que apuntar una luz hacia la camara. Y para el tema del material, tambien en la parte de descargas hay materiales... tenés un material de plata... usalo y modificalo para llegar al m...
- Dom Jul 08, 2007 8:35 pm
- Foro: Modelado y Texturizado con Blender
- Tema: Ayuda desesperada con pastos en una escena.
- Respuestas: 3
- Vistas: 6207
Re: Ayuda desesperada con pastos en una escena.
Normal es el largo del pasto con eso en 0.001 sigue siendo muy largo???
Si sigue siendo largo podés usar Damping que mientras mas grande sea el numero parece que se acorta el pasto... no se bien por qué pero creo que te va a servir.
Saludos.
Si sigue siendo largo podés usar Damping que mientras mas grande sea el numero parece que se acorta el pasto... no se bien por qué pero creo que te va a servir.
Saludos.
- Dom Jul 08, 2007 3:19 pm
- Foro: Modelado y Texturizado con Blender
- Tema: ayuda
- Respuestas: 14
- Vistas: 17194
Re: ayuda
Vas muy bien... está bueno.
Querés que sea realista??? o tipo dibujo o robótico???
Saludos.
Querés que sea realista??? o tipo dibujo o robótico???
Saludos.
- Dom Jul 08, 2007 3:15 pm
- Foro: Modelado y Texturizado con Blender
- Tema: Mis bestias...
- Respuestas: 7
- Vistas: 11069
Mis bestias...
Hola, acá les dejo el modelado de unos animalitos que estoy haciendo.
Mas adelante le dejo algunos render y cuando los termine subo los .blend con textura y con esqueleto.
Saludos.
Mas adelante le dejo algunos render y cuando los termine subo los .blend con textura y con esqueleto.
Saludos.
- Mar Jul 03, 2007 8:03 pm
- Foro: Modelado y Texturizado con Blender
- Tema: ayuda
- Respuestas: 14
- Vistas: 17194
Re: ayuda
De nada... y esperamos el resultado final...
- Lun Jul 02, 2007 9:46 pm
- Foro: Blender General
- Tema: Manual completo de blender 2.3--duda...
- Respuestas: 2
- Vistas: 5622
Re: Manual completo de blender 2.3--duda...
2.3 es un poco vieja y ademas tenés la wiki con todo el manual mucho mas actualizado (wiki.blender.org) y hay manuales.
Si hay problema de licencia lo mejor es que los usuarios se conecten con vos y te lo pidan directamente.
Saludos.
Si hay problema de licencia lo mejor es que los usuarios se conecten con vos y te lo pidan directamente.
Saludos.
- Lun Jul 02, 2007 9:41 pm
- Foro: Modelado y Texturizado con Blender
- Tema: ayuda
- Respuestas: 14
- Vistas: 17194
Re: ayuda
El problema es que tenes el centro del objeto lejos y no sirve poner x como simetria.
En Object mode pone barra espacioadora->Transform->Center New
Esto va a ponerte el puntero en el centro del objeto en todas las dimenciones y cuando hagas un sculpt va a funcionar bien.
Proba con eso.
Saludos.
En Object mode pone barra espacioadora->Transform->Center New
Esto va a ponerte el puntero en el centro del objeto en todas las dimenciones y cuando hagas un sculpt va a funcionar bien.
Proba con eso.
Saludos.
- Lun Jul 02, 2007 9:31 pm
- Foro: Modelado y Texturizado con Blender
- Tema: Arturo - Personaje
- Respuestas: 5
- Vistas: 9163
Re: Arturo - Personaje
Muy bueno, cada vez mejor...
Una idea... quizas los parpados pueden estar emprentados con la manija que baja para empezar a tostar el pan... asi cuando se despierte sobresaltada saltaria la palanquita tambien.
Saludos.
Una idea... quizas los parpados pueden estar emprentados con la manija que baja para empezar a tostar el pan... asi cuando se despierte sobresaltada saltaria la palanquita tambien.
Saludos.
- Dom Jul 01, 2007 6:44 pm
- Foro: Animación 3D con Blender
- Tema: Cortometraje de Animacion Yolotl
- Respuestas: 8
- Vistas: 11747
Re: Cortometraje de Animacion Yolotl
Una mas y no molesto mas... Que tiempos de render manejarías en el laboratorio y que cantidad de maquinas tendrías para poder terminar el renderizado en un tiempo razonable??? Porque pensándolo con los centros de computo de algunas facultades de argentina no terminarías nunca. Yo pensaba que los ...
- Sab Jun 30, 2007 11:44 pm
- Foro: Animación 3D con Blender
- Tema: Cortometraje de Animacion Yolotl
- Respuestas: 8
- Vistas: 11747
Re: Cortometraje de Animacion Yolotl
Consulta... Si el proyecto es abierto y se pueden bajar los fuentes... no pueden solicitar a la gente de las comunidades de blender que rendericen imagenes para hacer el corto??? Si a cada usuario que puede renderiza se le asigna algunos cuadro no se terminaría rapido??? No se bien cuanto tarda cad...
- Vie Jun 29, 2007 10:08 pm
- Foro: Blender General
- Tema: Dudas sobre la ejecución de Blender
- Respuestas: 6
- Vistas: 10757
Re: Dudas sobre la ejecución de Blender
Yo tengo ubuntu... Podés agregar blender directamente del repositorio de ubuntu que ya esta la ultima versión 2.44. Podés hacerlo en Aplicaciones->Añadir y quitar... o de Sistema->Administración->Gestor de paquetes Synaptic Y también podés bajarte de la pagina y descomprimir y como te dijeron ejecut...
- Vie Jun 29, 2007 9:51 pm
- Foro: Blender General
- Tema: Modelado con bordes suave
- Respuestas: 4
- Vistas: 7149
Re: Modelado con bordes suave
Si, esto último es lo que quería, muchas gracias... ya subiré mis modelos.
- Jue Jun 28, 2007 8:33 pm
- Foro: Blender General
- Tema: Modelado con bordes suave
- Respuestas: 4
- Vistas: 7149
Modelado con bordes suave
Hola, como se hace para hacer esto??? http://dominomf.com/smcfiles/kngcalvn_horse01.jpg No el modelado, si no que el modelo se vean los edges pero suave. Yo al modelar los edge son duros y tengo aplicado el subsurf que hace que el modelo se vea bien pero los edges estan por afuera y mas lejos. Salud...