que bueno esta el foro otra vez operativo!!
llevaba tiempo queriendo poner esto pero estaba cerrado..
he hablado con el creador del exportador b3d y dice que el formato B3D de por si no soporta animacion \"Morph\" de vertices, por lo tanto no se puede exportar. :(
feliz año nuevo!!!
Se encontraron 43 coincidencias
- Mié Ene 02, 2008 7:21 am
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- Tema: Exportador de Blender a .b3d!!!
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- Jue Sep 27, 2007 4:06 pm
- Foro: Animación 3D con Blender
- Tema: como copiar curva IPO completa de un hueso al hueso simetrico?
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Re: como copiar curva IPO completa de un hueso al hueso simetrico?
muchas gracias mercury!!!! acabo de ver el ejemplo .blend y esta muy bien!! lo unico que al bajar las caderas se giran los pies hacia abajo, pero ya vere como dejarlos quietos.. cuando tenga tiempo vere todos los tutoriales que los he mirado por encima y estan MUY bien!!! muchas gracias de nuevo y y...
- Mar Sep 25, 2007 3:24 pm
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- Tema: Exportador de Blender a .b3d!!!
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Re: Exportador de Blender a .b3d!!!
quizas a lo mejor lo saque el autor mas adelante, o se le podria sugerir en su pagina a ver si se anima..
- Lun Sep 24, 2007 4:14 pm
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- Tema: como copiar curva IPO completa de un hueso al hueso simetrico?
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Re: como copiar curva IPO completa de un hueso al hueso simetrico?
ya que estamos liados con animaciones, ¿sabes como \"anclar\" los huesos que yo quiera para que cuando use IK no se muevan del sitio?. por ejemplo en la pestaña \"armature\" selecciono \"auto IK\" y ya lo puedo mover con cinematica inversa de forma un poco \"provisional\". seria por ejemplo \"anclar...
- Lun Sep 24, 2007 4:06 pm
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- Tema: como copiar curva IPO completa de un hueso al hueso simetrico?
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Re: como copiar curva IPO completa de un hueso al hueso simetrico?
funciona!!! pero al asignarle a la otra pierna la Actipo solo me sale \"add new\" o \"data browse\", le he dado a \"data browse\" y ahi he buscado la Actipo de la primera pierna, y ya me sale, despues lo he puesto en \"single user\" y OK. (tengo que decir que lo he tenido que hacer hueso a hueso, se...
- Lun Sep 24, 2007 3:20 pm
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- Tema: Exportador de Blender a .b3d!!!
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Re: Exportador de Blender a .b3d!!!
pues solo he probado con huesos (el Morph aun no lo se usar), pero solo es cuestion de probar a ver si funciona.
- Dom Sep 23, 2007 10:01 am
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- Tema: como copiar curva IPO completa de un hueso al hueso simetrico?
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Re: como copiar curva IPO completa de un hueso al hueso simetrico?
si eso ya lo se usar mercury, lo que quiero es ver si se puede copiar todas las keys de un hueso a lo largo de la animacion (por ejemplo una animacion de 1 segundo) y pegarla en el hueso de la otra pierna (y ademas con desfase). lo del desfase es lo de menos porque se cambia en las curvas IPO de pos...
- Dom Sep 23, 2007 3:03 am
- Foro: Animación 3D con Blender
- Tema: como copiar curva IPO completa de un hueso al hueso simetrico?
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como copiar curva IPO completa de un hueso al hueso simetrico?
-perdonad que os moleste otra vez. he estado viendo la ayuda del blender el apartado VII (conceptos de animacion) pero no veo nada sobre copiar una curva IPO o varias de un hueso al otro simetrico. he creado un personaje y le he animado una pierna (para el ciclo de correr), ahora quiero copiar todos...
- Dom Sep 23, 2007 2:45 am
- Foro: Animación 3D con Blender
- Tema: como mover este punto que sale en la armadura?
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Re: como mover este punto que sale en la armadura?
acabo de ver tu mensaje, muchas gracias mercury, ayer descubri el menu como el que tienen los objetos, tienes que estar en \"pose mode\", y te aparece un menu \"pose\" al lado, --> pulsas \"transform\"--> y ya te sale una ventana con las tres opciones abajo del todo. de todas formas funcionan los do...
- Vie Sep 21, 2007 2:20 pm
- Foro: Animación 3D con Blender
- Tema: como mover este punto que sale en la armadura?
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como mover este punto que sale en la armadura?
un saludo a todos. he creado un esqueleto y cuando activo en -->\"armature\" en \"editing options\" el boton \"x-axis mirror\", al mover un hueso se me mueve el otro simetrico. el problema que tengo es que no me cuadraba la mano izquierda con la derecha en la malla. una mano la ponia bien y la otra ...
- Mar Sep 11, 2007 3:41 pm
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- Tema: Exportador de Blender a .b3d!!!
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Re: Exportador de Blender a .b3d!!!
de nada ;)
- Lun Sep 10, 2007 1:38 pm
- Foro: Blender General
- Tema: Exportador de Blender a .b3d!!!
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Exportador de Blender a .b3d!!!
Hace unos dias descubri que ya habian sacado un exportador \"decente\" (exporta huesos y deformacion de malla) de Blender al formato .B3D.
http://gandaldf.altervista.org/b3dexporter.htm
un saludo.
http://gandaldf.altervista.org/b3dexporter.htm
un saludo.
- Lun Sep 10, 2007 11:32 am
- Foro: Render con Blender, Yafaray, Cycles etc.
- Tema: iluminar con yafray habitacion con luz entrando por la ventana
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Re: iluminar con yafray habitacion con luz entrando por la ventana
me interesa el primero el que tiene la ventana y entra la luz desde fuera, pero lo quiero sin ninguna luz interior. le he quitado la luz interior, le he aumentado la potencia de la luz y de la GI y va bien. creo que el problema era que yo usaba planos para crear las ventanas, el suelo y techo (todos...
- Jue Sep 06, 2007 1:53 pm
- Foro: Render con Blender, Yafaray, Cycles etc.
- Tema: iluminar con yafray habitacion con luz entrando por la ventana
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- Vistas: 7493
iluminar con yafray habitacion con luz entrando por la ventana
Un saludo a todos. Estoy usando yafray y cuando he querido cerrar una habitacion con las 4 paredes se ve bien pero cuando le he puesto el techo (usando una luz de AREA en la ventana simulando que entra la luz por ahi) se ve todo oscuro. he probado a aumentar la potencia de la luz y la potencia de la...
- Dom Jul 29, 2007 12:19 pm
- Foro: Blender General
- Tema: escalar en dos ejes a la vez?
- Respuestas: 2
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Re: escalar en dos ejes a la vez?
ya lo busque. si pruebas a poner \"escalar dos ejes\" en la busqueda solo salen dos hilos mas (aparte del que yo he escrito) y no viene nada de eso.
un saludo.
un saludo.