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- Sab Jul 28, 2007 1:57 pm
- Foro: Blender General
- Tema: escalar en dos ejes a la vez?
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escalar en dos ejes a la vez?
un saludo a todos. estoy intentando escalar restringiendo a 2 ejes a la vez por ejemplo para escalar un bloque de pisos que solo me escale en X e Y, y no en la altura(Z). puedo hacerlo por ejemplo dando a \"S\"-->\"X\" y me restringe a X. pero no me deja hacerlo a dos ejes a la vez. me direis que pu...
- Mié Jun 13, 2007 4:31 pm
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- Tema: calidad final de video a partir de imagenes fijas
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Re: calidad final de video a partir de imagenes fijas
gracias a todos por contestar. el encore dvd 2.0 necesita \"SSE2\" y mi athlon XP por lo visto no lo soporta.. :(
probare lo que dices Phrozen.
probare lo que dices Phrozen.
- Mié Jun 13, 2007 3:38 pm
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- Tema: problema con normalmap..
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Re: problema con normalmap..
que programa usas el blitz3d? si usas el blitz3d lo tienes que hacer asi: EntityTexture model, normaltex,0,0 EntityTexture model, tex,0,1 la segunda cifra es el canal de la textura, primero pones la textura \"normalmapping\" y despues pones la textura normal y corriente del material que quieres que ...
- Sab Jun 09, 2007 12:28 pm
- Foro: Render con Blender, Yafaray, Cycles etc.
- Tema: calidad final de video a partir de imagenes fijas
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calidad final de video a partir de imagenes fijas
hola a todos. hice unas pruebas de render de una animacion, las exporte como imagenes fijas en formato .TGA, las importe con \"Virtual dub mod 1.5\" y las exporte en formato .AVI y se ven muy bien al reproducirlo con Windows Media. ahora importo las mismas imagenes fijas en formato TGA en Adobe Prem...
- Sab Jun 09, 2007 11:30 am
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- Tema: renderizador lento!
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Re: renderizador lento!
el otro dia consegui que me renderizara las sombras sin raytracing pero ahora no me acuerdo donde esta.. :S
- Sab Jun 09, 2007 11:27 am
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- Tema: renderizador lento!
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Re: renderizador lento!
en modo de render \"blender internal\" si quieres que te renderize mucho mas rapido justo a la derecha tienes un boton que pone \"RAY\", lo desactivas y ya no te renderiza con Raytracing las sombras.
- Mié May 30, 2007 5:10 pm
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- Tema: grabar animacion en secuencia de imagenes fijas..?
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Re: grabar animacion en secuencia de imagenes fijas..?
ahh estupendo!!!!!!!!!!
- Mié May 30, 2007 4:25 pm
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- Tema: grabar animacion en secuencia de imagenes fijas..?
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Re: grabar animacion en secuencia de imagenes fijas..?
gracias!!!!!!!!!!!!!!! sobre todo a ti soliman por tu imagen!!!! pero ahora me surge otra duda..si detengo la renderizacion de la animacion por ejemplo en el frame 85 y tiene 300 el total, si el dia siguiente quiero seguir la renderizacion a partir del frame 86 como hago para decirle que me los nomb...
- Mié May 30, 2007 12:57 pm
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- Tema: grabar animacion en secuencia de imagenes fijas..?
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grabar animacion en secuencia de imagenes fijas..?
un saludo a todos. quiero hacer un render y quiero renderizar los frames por separado en imagenes de calidad (TGA) para luego montarlo en el editor de video, como le especifico a blender que me grabe cada imagen fija en una carpeta del disco duro que yo le diga con una numeracion consecutiva en el n...
- Vie Mar 09, 2007 7:29 pm
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- Tema: problema con normalmap..
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Re: problema con normalmap..
ya lo he conseguido..he rotado el objeto hasta que ha quedado bien orientado a la hora de hacer el bake de las normales.
- Dom Mar 04, 2007 6:09 pm
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- Tema: problema con normalmap..
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problema con normalmap..
hola a todos. he estado probando un \"bake render\" de \"normales\" y al ponerlo en blitz 3d para usar normalmapping, el modelo aparece iluminado con los \"ejes cambiados\" por decirlo de alguna forma. el modelo en si es una cara, cuando la luz esta a la izquierda del modelo parece como si estuviera...
- Mar Feb 27, 2007 9:43 am
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- Tema: como ajusto esto..?
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Re: como ajusto esto..?
gracias vico!! ahora si que va!!
- Lun Feb 26, 2007 5:33 pm
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- Tema: como ajusto esto..?
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como ajusto esto..?
hola un saludo a todos. estoy haciendo un modelo humano a partir de modelado con poligonos y ahora quiero usar \"sculpt\" para refinarlo. pero cuando activo la simetria con el eje X no me actua bien la simetria en ambas partes del cuerpo. me he dado cuenta que es por esto: [img=http://img338.imagesh...
- Lun Dic 04, 2006 4:17 pm
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- Tema: problema con Normales..?
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Re: problema con Normales..?
porque no creo que se puedan hacer las cosas que se pueden hacer con Blitz 3D
- Dom Dic 03, 2006 6:11 pm
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- Tema: problema con Normales..?
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Re: problema con Normales..?
la usare en Blender para añadirle mas cosas y despues la metere en el "Blitz 3D" para verla en tiempo real.Bucefalo escribió:
en que programa vas usar la escena que hiciste blender o max?
es para un render? :hammer:
la imagen que puse arriba es como se ve en Blitz 3D, en blender se ve bien.