Se encontraron 4 coincidencias
- Jue Sep 13, 2007 8:15 am
- Foro: Animación 3D con Blender
- Tema: Emparentar armature
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Re: Emparentar armature
Exacto. El problema que tenía era el ChainLen. Lo tenía ajustado para el final de la columna (la pelvis del personaje). Una vez ajustado (a los hombros) el personaje ha recobrado su forma correcta.
- Lun Sep 10, 2007 10:19 am
- Foro: Animación 3D con Blender
- Tema: Emparentar armature
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Emparentar armature
Hola. Mi caso es el siguiente: tengo un personaje con una armadura completa. Además, cuenta con drivers y empties deformadores de lattices. Ahora que me vuelvo a centrar en la armadura, veo que los hombros no están emparentados a la columna, por lo que al mover el cuerpo, los brazos se quedan atrás....
- Jue Sep 06, 2007 1:39 pm
- Foro: Blender General
- Tema: Draw extra: bounds
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Draw extra: bounds
Hola. El caso es el siguiente. Tengo que hacer un suelo de madera a base de tablas independientes. Para facilitarme las cosas (ya que tenía 4 texturas diferentes) añadí diferentes \"draw extras\" a las tabls, para tener localizadas las texturas y no tener varias tablas juntas con la misma textura....
- Jue Sep 06, 2007 4:33 am
- Foro: Render con Blender, Yafaray, Cycles etc.
- Tema: Ayuda con partículas
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Ayuda con partículas
Hola. Hace poco que he empezado con Blender y me gustaría que me echaran una mano. Ayer mismo he creado una imagen en Blender (renderizada también con Blender) y en general estoy bastante contento con el resultado. Lo que no me termina de convencer son las hierbas que tengo en primer plano. Me gust...