Mira aqui mismo hay un tutorial bueno. Está en la seccián de descargas - manuales..pero aquá te dejo el enlace..
http://www.g-blender.org/modules/wfdown ... id=3&lid=9
saludos
Se encontraron 9 coincidencias
- Mié Nov 01, 2006 6:30 pm
- Foro: Modelado y Texturizado con Blender
- Tema: Como modelar por rotoscopia
- Respuestas: 3
- Vistas: 11267
- Dom Oct 29, 2006 1:06 pm
- Foro: Modelado y Texturizado con Blender
- Tema: Alguien sabe como unir 2 superficies?
- Respuestas: 6
- Vistas: 12067
Re: Alguien sabe como unir 2 superficies?
Muy buena liga Fraytor... más claro dificil!! gracias ;) Hola Bucefalo.. sí, ese es el modo en que estoy trabajando.. pero hay una pequeño detalle que no creo tenga mayor relevancia ... tratando de seguir el tutorial lo que agrego es una \"NURBS Curve\" y no una \"NURBS Surface\". Add>> Surface>> N...
- Sab Oct 28, 2006 1:21 pm
- Foro: Modelado y Texturizado con Blender
- Tema: Alguien sabe como unir 2 superficies?
- Respuestas: 6
- Vistas: 12067
Re: Alguien sabe como unir 2 superficies?
Efectivamente.. tiene ud mucha razón sr bucefalo.. ;)
Gracias por la ayuda.. otro detalle que queria preguntar es como poder trabajar en modo espejo, creo que asi se llama la tecnica en donde se replican los cambios de un lado del auto en el otro.. osea se trabaja solo en un lado.
Saludos y Gracias.
Gracias por la ayuda.. otro detalle que queria preguntar es como poder trabajar en modo espejo, creo que asi se llama la tecnica en donde se replican los cambios de un lado del auto en el otro.. osea se trabaja solo en un lado.
Saludos y Gracias.
- Vie Oct 27, 2006 9:51 pm
- Foro: Modelado y Texturizado con Blender
- Tema: Alguien sabe como unir 2 superficies?
- Respuestas: 6
- Vistas: 12067
Alguien sabe como unir 2 superficies?
Hola.. estoy probando modelar con supercifies \"curvas NURBS\". pero tengo un problema. La curva la voy extrudando para formar una superficie.. hay ocaciones en que tengo que duplicar los bordes de la superficie y de ahi seguir extrudando.. Mi problema es cuando intento unir los bordes duplicados.. ...
- Vie Sep 01, 2006 11:18 pm
- Foro: Python y Plugins
- Tema: tengo problemas con \"textport.py\"
- Respuestas: 2
- Vistas: 5763
Re: tengo problemas con \"textport.py\"
Hola. por si a alguien le interesa le cuento un poco de lo que pude entender, me corrigen si es necesario ;). Lo que \"if mesh.has_uvco:\" quiere determinar es si existen coordenas uv para el objeto a exportar. \"mesh\" pertence a la clase NMesh (me costo darme cuenta de la diferencia entre Mesh y N...
- Mié Ago 23, 2006 4:02 pm
- Foro: Python y Plugins
- Tema: tengo problemas con \"textport.py\"
- Respuestas: 2
- Vistas: 5763
Re: tengo problemas con \"textport.py\"
Upsss!!! no me resulto el adjunto..
pero la baje desde aqui...
http://sourceforge.net/project/showfile ... e_id=15164
saludos
pero la baje desde aqui...
http://sourceforge.net/project/showfile ... e_id=15164
saludos
- Mié Ago 23, 2006 3:57 pm
- Foro: Python y Plugins
- Tema: tengo problemas con \"textport.py\"
- Respuestas: 2
- Vistas: 5763
tengo problemas con \"textport.py\"
Saludos a toda la comunidad. Les cuento un poco. Estoy aprendiendo blender y modelamiento 3D en general. He utilizado los manuales de esta pagina mayormente por lo que se agradece mucho. El asunto es que quiero exportar lo hecho en blender 2.42a a texto plano, y para eso encontré un scripts en esta ...
- Sab Jul 08, 2006 1:29 pm
- Foro: Blender General
- Tema: Se puede exportar un modelo de blender?
- Respuestas: 3
- Vistas: 5795
Re: Se puede exportar un modelo de blender?
OK. muchas gracias por las respuestas y la ayuda.... me es de gran utilidad...
Altiro le hecho un miro a los ejemplos gracias. Saludos alpha y Bucefalo
Altiro le hecho un miro a los ejemplos gracias. Saludos alpha y Bucefalo
- Jue Jul 06, 2006 8:38 pm
- Foro: Blender General
- Tema: Se puede exportar un modelo de blender?
- Respuestas: 3
- Vistas: 5795
Se puede exportar un modelo de blender?
Hola. Soy nuevo en modelamiento 3d y mas en blender, pero quiero desarrollarme con esta aplicación. Mi gran duda es si se puede exportar un modelo creado en blender a un archivo que pueda ser leido con programita en C O C++ con librerias GL. Como han hecho con studio max por ejemplo.. en donde model...