http://www.python.org/ftp/python/2.5/python-2.5.msi
ahí lo tienes
este es para los amd 64:
http://www.python.org/ftp/python/2.5/py ... .amd64.msi
y este para los Win64-Itanium:
http://www.python.org/ftp/python/2.5/py ... 5.ia64.msi
Suerte!
Se encontraron 14 coincidencias
- Mar Jun 05, 2007 3:45 pm
- Foro: Blender General
- Tema: Blender 2.44 y exportar e importar de .3ds
- Respuestas: 4
- Vistas: 7765
- Mar Jun 05, 2007 3:29 pm
- Foro: Blender General
- Tema: Blender 2.44 no me funciona
- Respuestas: 4
- Vistas: 7573
Re: Blender 2.44 no me funciona
Prueba a poner la configuración de tu tarjeta grafica por defecto a ver si asi te va, yo tuve un problema tambien grafico cuando empece con el Blender 2.42. Tambien puedes cambiar el refresco del monitor o ver si tienes forzado o bloqueado el refresco, eso fue lo que me paso en mi caso que tenia for...
- Mar Ene 02, 2007 12:14 pm
- Foro: Noticias en general
- Tema: ¡FELIZ NAVIDAD!
- Respuestas: 1
- Vistas: 5033
Re: ¡FELIZ NAVIDAD!
Holaaa!!!
Hace meses que no paso por aquí debido a que ando liado con mucho trabajo espero hayais tenido unas buenas navidades.
Feliz año nuevo a todos!!
Y a ver si sigo dándole al blender que me he dormido un poco con él.
Hace meses que no paso por aquí debido a que ando liado con mucho trabajo espero hayais tenido unas buenas navidades.
Feliz año nuevo a todos!!
Y a ver si sigo dándole al blender que me he dormido un poco con él.
- Mar Jul 18, 2006 3:34 pm
- Foro: Blender General
- Tema: Alinear objetos o hacerlos coincidir en uno de sus lados.
- Respuestas: 9
- Vistas: 13730
Re: Alinear objetos o hacerlos coincidir en uno de sus lados.
Vale, lo trastearé un poco más a ver si atino y si me ofusco te pongo una captura.
- Mar Jul 18, 2006 12:45 pm
- Foro: Trabajos en progreso
- Tema: Mi primera \'gran\' animación (avioncitos)
- Respuestas: 5
- Vistas: 8140
- Mar Jul 18, 2006 12:28 pm
- Foro: Blender General
- Tema: Alinear objetos o hacerlos coincidir en uno de sus lados.
- Respuestas: 9
- Vistas: 13730
Re: Alinear objetos o hacerlos coincidir en uno de sus lados.
Umm el script kloputils parece muy util pero no se porque me da error cuando intento variar alguna opción sera que no va con Blender 2.41. Menos mal que con Snap me va de perlas GRACIAS!!
- Lun Jul 17, 2006 8:06 am
- Foro: Blender General
- Tema: Alinear objetos o hacerlos coincidir en uno de sus lados.
- Respuestas: 9
- Vistas: 13730
Re: Alinear objetos o hacerlos coincidir en uno de sus lados.
GRacias por la explicación del Vnc, como explica Bucefalo con Snap lo he conseguido, pero con el script koplutils como dice sgbzona no se como hacerlo.
- Dom Jul 16, 2006 3:27 pm
- Foro: Blender General
- Tema: Alinear objetos o hacerlos coincidir en uno de sus lados.
- Respuestas: 9
- Vistas: 13730
Re: Alinear objetos o hacerlos coincidir en uno de sus lados.
Gracais Bucefalo seguro que me apaño con tu ayuda. Pero me acabas de crear otra :-? no se que es eso de vnc. :-P
- Sab Jul 15, 2006 2:04 pm
- Foro: Blender General
- Tema: Alinear objetos o hacerlos coincidir en uno de sus lados.
- Respuestas: 9
- Vistas: 13730
Alinear objetos o hacerlos coincidir en uno de sus lados.
Hola!! Llevo una semanita con Blender y he decidido empezar mi primer proyecto :-D , se trata de crear una edificación real a partir de sus planos. Lo pimero que he hecho es averiguar cómo pasar los poligonos 2D de Autocad a Blender 3D, para ello he tenido que instalar un nuevo script para importar ...
- Vie Jul 14, 2006 4:56 pm
- Foro: Blender General
- Tema: GRAVE PROBLEMA
- Respuestas: 9
- Vistas: 11841
Re: Linux
Weeee!!!! Ya descubrí porque se me veían los textos borrosos, era por la configuración que tenia del open gl, lo deje con los parametros para que las aplicaciones decidieran la configuración y ya se ve todo perfecto :D Era por la configuración que tenia con la aplicacion para tarjetas ATI \"Ati tr...
- Sab Jul 08, 2006 5:45 am
- Foro: Blender General
- Tema: GRAVE PROBLEMA
- Respuestas: 9
- Vistas: 11841
Re: GRAVE PROBLEMA
GRacias Bucefalo acabas de confirmar mis sospechas. El phyton lo descargué ayer pensando en esa posibilidad pero no lo instalé :banghead: , ya se sabe lo que pasa con el genial gí¼indous y las instalaciones desisntalaciones, me lo he cargado varias veces así. Ahora me estoy iniciando en linux con u...
- Vie Jul 07, 2006 5:25 pm
- Foro: Blender General
- Tema: GRAVE PROBLEMA
- Respuestas: 9
- Vistas: 11841
Re: GRAVE PROBLEMA
Mi grafica es una ati radeon 9600 pro , creo que tengo los ultimos drivers puestos pero lo revisaré he descubierto la opcion en preferencias de cambiar de fuente y tamaño jugando con ello he podido mantener los 32 bits poniendo arial y tamaño de 12.
Gracias por responder!!
Gracias por responder!!
- Vie Jul 07, 2006 4:18 pm
- Foro: Blender General
- Tema: GRAVE PROBLEMA
- Respuestas: 9
- Vistas: 11841
Re: GRAVE PROBLEMA
Bueno me respondo a mi mismo :-D despues de pobrar varias cosas he descubierto que se me ven mal los textos por tener la configuración gráfica de windows a 32 bits, la he bajado a 16 bits y se me ve todo bien :bien: Ahora solo me falta saber que significa lo de la ventanita de inicio del programa. a...
- Vie Jul 07, 2006 3:49 pm
- Foro: Blender General
- Tema: GRAVE PROBLEMA
- Respuestas: 9
- Vistas: 11841
GRAVE PROBLEMA
Acabo de instalar blender bajo XP y absolutamente todo lo que aparece escrito tanto en botones como menus me aparece con el texto borroso lo cual es muy molesto. Me he fijado que al iniciar blender me aparece una ventanita que pone: using phyton version 2.4 \'import site\' failed; use -v for traceba...