Se encontraron 28 coincidencias
- Vie Abr 11, 2008 6:27 pm
- Foro: Blender General
- Tema: Mas Manuales de Blender
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Re: Mas Manuales de Blender
Gracias por los manuales, un saludo desde canarias...
- Dom Oct 29, 2006 5:34 pm
- Foro: Blender General
- Tema: Hola a todos!una pequeña ayuda!
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Re: Hola a todos!una pequeña ayuda!
Quiere decir que los elementos (vertices, aristas o caras) que muevas del objeto que hasido copiado vinculado se reflejaran en el original, como un espejo. El duplicado vinculado se realiza con alt + D en modo objeto, luego modifica cualquier parte del duplicado (en modo edición) y verás como tambie...
- Dom Oct 29, 2006 3:28 pm
- Foro: Blender General
- Tema: Hola a todos!una pequeña ayuda!
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- Vistas: 8215
Re: Hola a todos!una pequeña ayuda!
Hola amigo, la simetría la consigues duplicando en modo objeto pero vinculado, luego sacas el menú propiedades con la tecla n y si tienes el blender 2.42, lo reflejas en el eje x dandole el valor -1 en el apartado scale de dicho menu propiedades de objeto. Respecto a la otra pregunta sólo conozco d...
- Mar Oct 17, 2006 5:49 pm
- Foro: Blender General
- Tema: Agradesimientos al administrador
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Re: Agradesimientos al administrador
espero contestar alguna
Saludos amigos
Saludos amigos
- Mar Oct 17, 2006 5:41 pm
- Foro: Blender General
- Tema: Problema con B 2.42 al rebatir especuarmente un objeto
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Re: Problema con B 2.42 al rebatir especuarmente un objeto
Bueno, resulta que estaba equivocado donde introducia los datos, en relaidad era en propiedades de objeto pero en scale. sorry!!
Gracias de todos modos.
Gracias de todos modos.
- Dom Oct 15, 2006 2:01 pm
- Foro: Blender General
- Tema: Problema con B 2.42 al rebatir especuarmente un objeto
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Problema con B 2.42 al rebatir especuarmente un objeto
Hola Amigos del 3D. Tengo un nuevo problema, trabajando con Blender 2.42. Me he encontrado que al realizar una copia vinculada de un objeto para rebatirla y trabajarla simétricamente, no me funciona el tutorial en el que a través del menu de propiedades de objeto NKEY, que por cierto, es distinto en...
- Lun Oct 02, 2006 10:23 am
- Foro: Blender General
- Tema: No entiendo la orientación que toman las coordenadas en \"normal\"
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- Vistas: 5980
Re: No entiendo la orientación que toman las coordenadas en \"normal\"
Hola jedihe, no me refiero a eso, sino a la selección normal dentro del menú desplegable de orientación de coordenadas, cuando la selecciono no entiendo que sentido tiene la dirección que toma el eje de coordenadas local.
- Dom Oct 01, 2006 5:24 pm
- Foro: Blender General
- Tema: No entiendo la orientación que toman las coordenadas en \"normal\"
- Respuestas: 3
- Vistas: 5980
No entiendo la orientación que toman las coordenadas en \"normal\"
Hola amigos del blender!! Sigo con mis preguntas chorras. En el tema de la orientación de las coordenadas, entiendo la dirección que toman las mismas cuando pulsamos global: que se refiere al paralelismo entre los ejes locales del objeto y globales del espacio, también entiendo el view, en dirección...
- Lun Sep 25, 2006 6:44 pm
- Foro: Blender General
- Tema: es posible acotar medidas en blender visulamente para pasar a papel
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es posible acotar medidas en blender visulamente para pasar a papel
Hola amigos!!
¿Conocen la posibilidad de que blender muestre resultados de alzado, planta o perfil con medidas acotadas como ocurre en el autocad, o si existe la manera a través de algún pluyng?
gracias!!
¿Conocen la posibilidad de que blender muestre resultados de alzado, planta o perfil con medidas acotadas como ocurre en el autocad, o si existe la manera a través de algún pluyng?
gracias!!
- Jue Sep 14, 2006 4:14 pm
- Foro: Blender General
- Tema: ¿cómo selecciono vertices en la cara frontal en blender 2.42
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¿cómo selecciono vertices en la cara frontal en blender 2.42
Hola amigos!! ¿Cómo puedo seleccionar en blender 2.42 sólo los vertices que estén en la cara frontal del objeto? En blender 2.41 simplemente alternabamos key \"z\", pero el la versión superior no encuentro como bloquear o limitar a la visión de los primeros planos para seleccionarlos? Gracias de ant...
- Sab Sep 02, 2006 2:03 pm
- Foro: Blender General
- Tema: fallo de visualización con blender en mi Acer Aspire portatil!!
- Respuestas: 3
- Vistas: 6791
Re: fallo de visualización con blender en mi Acer Aspire portatil!!
gRacias Bucefalo!! las solución la encontré justo despues de enviar los mensajes al foro, y era algo como lo que dices, investigando deshabilité las opciones de Directdraw y direct3d y funcionó, lo único, es que me bajó el rendimiento y los menus se desplegan lentamente, claro..., en fin gracias ami...
- Vie Sep 01, 2006 11:08 am
- Foro: Blender General
- Tema: fallo de visualización con blender en mi Acer Aspire portatil!!
- Respuestas: 3
- Vistas: 6791
fallo de visualización con blender en mi Acer Aspire portatil!!
hola!! ¿Me podrían ayudar en este problema de resolución del monitor? Tengo un ordenador portatil \"Acer Aspire 1603LC_2.6\" y tiene una tarjeta gráfica \"Mobility Radeon 9000 de ATI. El caso es, que he instalado varias versiones del blender y tengo problemas con la visión de las letras de los boto...
- Mié Ago 23, 2006 12:37 pm
- Foro: Blender General
- Tema: ¿Cómo puedo desbloquear un objeto duplicado para cambiarle el material?
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- Vistas: 9379
Re: ¿Cómo puedo desbloquear un objeto duplicado para cambiarle el material?
Hola, has mirado en que modo estas?, prueba modo objeto dando al tabulador... luego presionas \"u\", suerte!!
- Mié Ago 23, 2006 12:31 pm
- Foro: Blender General
- Tema: Existe alguna forma de representar un punto aislado...
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- Vistas: 6093
Existe alguna forma de representar un punto aislado...
Hola amigos!!
¿Existe alguna forma de representar un punto de manera directa, sin necesidad de borrar los vértices pertenecientes a un plano, es decir, que se puedan colocar de forma aislada?
Gracias de antemano. ;-)
¿Existe alguna forma de representar un punto de manera directa, sin necesidad de borrar los vértices pertenecientes a un plano, es decir, que se puedan colocar de forma aislada?
Gracias de antemano. ;-)
- Lun Ago 07, 2006 5:37 pm
- Foro: Blender General
- Tema: ¿Cómo puedo desbloquear un objeto duplicado para cambiarle el material?
- Respuestas: 4
- Vistas: 9379
Re: ¿Cómo puedo desbloquear un objeto duplicado para cambiarle el material?
Gracias Octavio!! lo del \"U\" me funcionó, lo del linkeado no lo entiendo muy bien, ya que en cualquiera de los dos modos de duplicado estando en modo objeto me parece lo mismo, pero bueno seguiré estudiando. Gracias de nuevo...