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por ricar3do
Sab Sep 23, 2006 5:59 pm
Foro: Modelado y Texturizado con Blender
Tema: tutorial super fasil para \"super novato\" XD
Respuestas: 4
Vistas: 11381

Re: tutorial super fasil para \"super novato\" XD

Gracias por el aporte, pero trata de avitar las mayusculas, parece que estas gritando.
Aprovechalas para dar enfasis ;-)
por ricar3do
Dom Sep 17, 2006 5:27 pm
Foro: Trabajos en progreso
Tema: mi primer render....
Respuestas: 2
Vistas: 6604

Re: mi primer render....

Todo perfecto. Simplemente voy a destacar unos pequeñisimos detalles. *El piso no tiene irregularidades, le falta un poco de Nor. *La foto del gato no tiene sombra. *El brillo de los dos cubos q supongo q deben ser fuffs, es inverso a la fuente de luz. Personalmente, le agregarí­a un borde o marco a...
por ricar3do
Sab Sep 16, 2006 8:48 am
Foro: Modelado y Texturizado con Blender
Tema: Problemas con el operador difference
Respuestas: 3
Vistas: 8045

Re: Problemas con el operador difference

La verdad que no te entiendo bien... sorry :S

Pero para quitar el apuro voy a darte una alternativa para que vayas provando mientras te dan la repuesta al problema especifico que queres.
Colgué un PDF de como lo haria yo.
por ricar3do
Sab Sep 16, 2006 8:28 am
Foro: Blender General
Tema: nuevo- nuevesiiito
Respuestas: 5
Vistas: 9799

Re: nuevo- nuevesiiito

Cuidado con el :pint:




:banghead: JAJAJAJ
por ricar3do
Vie Sep 15, 2006 11:03 am
Foro: Blender General
Tema: nuevo- nuevesiiito
Respuestas: 5
Vistas: 9799

Re: nuevo- nuevesiiito

Estoy confundido. Pajaronegro nuevo en blender?
por ricar3do
Jue Sep 14, 2006 11:23 am
Foro: Trabajos en progreso
Tema: Una pequeña animación de mi Robot
Respuestas: 5
Vistas: 9492

Re: Una pequeña animación de mi Robot

nueve escribió:
buenisima, felicitaciones.....lo unico malo es el gusto a poco con q quedas, podria ser un poco mas larga no?..

saludos
Estamos esperando la segunda parte :hammer: :bien:
por ricar3do
Mié Sep 13, 2006 12:37 pm
Foro: Blender General
Tema: Objetos
Respuestas: 3
Vistas: 6757

Re: Objetos

He hecho algunas figuras, pero, como es lógico, a partí­r de varios objetos: cubos, cilindros, esferas..., lo que querí­a saber, es como convertirlo todo en uno, en un objeto por sí­ mismo que pueda moverlo o agrandarlo todo a la vez. Ctrl+J También quiero importar desde otro archivo lo que he hech...
por ricar3do
Dom Sep 10, 2006 12:22 pm
Foro: Trabajos en progreso
Tema: Gilera Chopper
Respuestas: 13
Vistas: 18821

Re: Gilera Chopper

Lo llevas muy bien. Ojala algun dia pueda hacer algo similar.

Con respecto al link, lo puse alreves. JEJE

es asi: Gilera :hola: :hola:
por ricar3do
Sab Sep 09, 2006 4:23 pm
Foro: Trabajos en progreso
Tema: Gilera Chopper
Respuestas: 13
Vistas: 18821

Re: Gilera Chopper

por ricar3do
Sab Sep 09, 2006 7:42 am
Foro: Modelado y Texturizado con Blender
Tema: teclas rapidas
Respuestas: 4
Vistas: 8452

Re: teclas rapidas

cebeuno escribió:
Perdón si me equivoco Rica3Do, pero me parese que la respuesta 1.- es Ctrl + R , saludos y espero no haberme metido equivocado, suerte

Si, lo mas probable es que alla usado esa tecnica. Es verdad.
Mil dilculpas. :hola:
por ricar3do
Vie Sep 08, 2006 11:08 am
Foro: Modelado y Texturizado con Blender
Tema: modelar rostro detallado
Respuestas: 7
Vistas: 12358

Re: modelar rostro detallado

Y es muy buena la resolucion de la imagen :o
por ricar3do
Vie Sep 08, 2006 11:05 am
Foro: Blender General
Tema: Texturado unramp
Respuestas: 3
Vistas: 6391

Re: Texturado unramp

por ricar3do
Jue Sep 07, 2006 1:55 pm
Foro: Modelado y Texturizado con Blender
Tema: modelar rostro detallado
Respuestas: 7
Vistas: 12358

Re: modelar rostro detallado

Que e eso? :eek:
por ricar3do
Mié Sep 06, 2006 1:41 pm
Foro: Blender General
Tema: Buenas
Respuestas: 1
Vistas: 4354

Re: Buenas

Bienbenido!


Te recomiendo para empezar que leas este manual

Separar en vistas


Espero q el soft te sea util! Y q el foro tambien. :hammer:
por ricar3do
Mié Sep 06, 2006 1:00 pm
Foro: Modelado y Texturizado con Blender
Tema: teclas rapidas
Respuestas: 4
Vistas: 8452

Re: teclas rapidas

1.- El Knife \"K\"
2.- No se :-?
3.- Alt+click en el vertice.