Se encontraron 18 coincidencias

por MelKorNiX
Lun Oct 30, 2006 10:56 am
Foro: Modelado y Texturizado con Blender
Tema: Textura de Tela
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Re: Textura de Tela

Qué quieres decir con textura de tela??? Añadirle una textura para que el plano parezca algún tipo de tela o que tenga efecto de caida de un mantel o algo parecido???
por MelKorNiX
Lun Oct 30, 2006 10:49 am
Foro: Modelado y Texturizado con Blender
Tema: Textura del agua
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Re: Textura del agua

Si lo que quieres es que parezca algún lí­quido: http://mediawiki.blender.org/index.php/Manual.es/PartX/Fluid_Simulation Con unos manuales sobre fluidos que en el ejemplo te viene como haer que parezca agua: http://mediawiki.blender.org/index.php/SoCFluidTutorial1 http://mediawiki.blender.org/index....
por MelKorNiX
Lun Oct 30, 2006 3:19 am
Foro: Blender General
Tema: Simulación Fí­sica de cuerpos blandos
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Re: Simulación Fí­sica de cuerpos blandos

Madre mí­a, lo que hace no tener internet el finde, os habeí­s puesto las pilas, je,je!!!
Me lo miraré todo porque es realmente interesante lo que estaí­s haciendo, seguid así­, haciendo trabajar la neurona, que a los demás nos viene muy bién. :buttrock:
por MelKorNiX
Jue Oct 26, 2006 8:56 am
Foro: Blender General
Tema: Simulación Fí­sica de cuerpos blandos
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Re: Simulación Fí­sica de cuerpos blandos

El profesor Morcillo,je,je...Este hombre organizó una conferencia en julio en Ciudad Real, te doy la página web porque hicieron talleres y otras cosillas que las colgaron en su página: http://personal.oreto.inf-cr.uclm.es/cgonzalez/blendiberia/ Yo la verdad que fue hace un par de dí­as que me metí­ ...
por MelKorNiX
Jue Oct 26, 2006 1:57 am
Foro: Blender General
Tema: Simulación Fí­sica de cuerpos blandos
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Re: Simulación Fí­sica de cuerpos blandos

Pués del tema del Game Engine si que no tengo ni idea, deberí­as ponerlo en el foro de los juegos. Lo del tiempo no te preocupes, tengo internet solo en el trabajo y con tal de no trabajar se entretiene una con lo que sea,je,je!!! Te recomiendo otro foro que se llama: www.3dpoder.com, hablan de todo...
por MelKorNiX
Mié Oct 25, 2006 11:27 am
Foro: Blender General
Tema: Simulación Fí­sica de cuerpos blandos
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Re: Simulación Fí­sica de cuerpos blandos

Yo te recomendarí­a que entrases en wikipedia: http://mediawiki.blender.org/index.php/Main_Page Y en estas páginas que tienen creo videotutoriales: http://www.blender.org http://blenderartists.org/cms/index.php De todas maneras aqui hay un foro: Blender Game Engine y 3D interactivo (RSS) Python y Pl...
por MelKorNiX
Mié Oct 25, 2006 8:09 am
Foro: Blender General
Tema: Simulación Fí­sica de cuerpos blandos
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Re: Simulación Fí­sica de Fluidos

Te han quedado muy bien Antonio!!! Si has hecho el Tutorial2 dime como lo has hecho. He intentado que el lí­quido caiga en la copa como en el tutorial y no me ha salido, he generado los tres elementos el Fluid (liquido), Domain (la caja) y el Obstacle (copa), pero el fluido pasa de la copa. Y lo que...
por MelKorNiX
Mié Oct 25, 2006 2:40 am
Foro: Blender General
Tema: Simulación Fí­sica de cuerpos blandos
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Re: Simulación Fí­sica de Fluidos

Qué tal Antonio??? Te recomiendo que veas esta página, es del manual de usuario de Blender y vienen todas las dudas explicadas, y además vienen unos tutoriales de como realizar la simulación de los fluidos bastante claritas. http://mediawiki.blender.org/index.php/Manual.es/PartX/Fluid_Simulation Sal...
por MelKorNiX
Lun Oct 23, 2006 3:52 am
Foro: Blender General
Tema: Simulación Fí­sica de cuerpos blandos
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Re: Simulación Fí­sica de cuerpos blandos

Bien he estado probando y en vez de la sensación de tela, parecí­a más una loncha de queso derretida, ya que dá la sensación que el plano es elastico. He pulsado el \"Stiff Quads\" y es cuando el plano ha dado una mayor sensación de caida de tela. Lo único que se vé como pixelado el plano, no sé si ...
por MelKorNiX
Lun Oct 23, 2006 2:13 am
Foro: Blender General
Tema: Simulación Fí­sica de cuerpos blandos
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Re: Simulación Fí­sica de cuerpos blandos

Muchas gracias Antonio por explicarlo tan bién, he conseguido hacerlo pero la verdad que no me quedaba muy claro como funcionaba, me lo has dejado muy clarito.

Voy a seguir trasteandolo que la jornada laboral es muy larga.

Muchas gracias a todo el mundo.
por MelKorNiX
Vie Oct 20, 2006 2:04 am
Foro: Blender General
Tema: Simulación Fí­sica de cuerpos blandos
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Re: Simulación Fí­sica de cuerpos blandos

Te lo agradezco, muchas gracias.
por MelKorNiX
Jue Oct 19, 2006 11:39 am
Foro: Blender General
Tema: Simulación Fí­sica de cuerpos blandos
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Re: Simulación Fí­sica de cuerpos blandos

Muchas gracias, he conseguido que el mantel (vamos plano que tengo mucha imaginación) caiga, pero pasa olimpicamente de chocar contra la mesa (vamos un cubo). Así­que me dá a mi que si me vas a tener que decir o explicar lo del Damping que lo he cambiado y no funciona. Vamos y lo de \"modifica el in...
por MelKorNiX
Jue Oct 19, 2006 2:15 am
Foro: Blender General
Tema: Simulación Fí­sica de cuerpos blandos
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Re: Simulación Fí­sica de cuerpos blandos

El link es: [url=http://mediawiki.blender.org/index.php/BSoD/physical_simulation/soft_body] Te voy a contar un poco los pasos que he realizado por si ves el fallo: 1. Por supuesto, he puesto los dos objetos; la tabla y el plano que tiene que simular un mantel cayendo y envolviendo la tabla. 2. Al ma...
por MelKorNiX
Mié Oct 18, 2006 11:35 am
Foro: Blender General
Tema: Simulación Fí­sica de cuerpos blandos
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Simulación Fí­sica de cuerpos blandos

Me estoy pegando con la documentación sobre la Introducción a la simulación fí­sica de Blender, sobre todo con el apartado de soft body, que no se que paso hago mal pero no me funciona. Seguramente sea porque no entiendo correctamente las instrucciones, fundamentalmente porque está en inglés, el cuá...
por MelKorNiX
Mar Jul 11, 2006 6:28 am
Foro: Blender General
Tema: No me salen todos los grupos de vértices
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Re: Envelopes

He seguido todos los pasos que me has dicho, me ha quedado mejor, pero sigue quedandome un poco raro la envoltura del esqueleto cuando muevo el armature, sobre todo las manos. Te paso el blend para que lo veas ya que tengo internet en el trabajo y no iba a poder estar muy atenta al gtalk, que seguro...