Se encontraron 12 coincidencias
- Mar Feb 06, 2007 4:53 pm
- Foro: Blender General
- Tema: Seguimiento mutuo de 2 objetos
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Re: Seguimiento mutuo de 2 objetos
Hombre, se trataria de no borrar ninguna jerarquia, no? Lo que quiero es que el seguimiento sea mutuo. Es como si 2 personas deban estar mirandose siempre aunque cambies de lugar cualquiera de ellas.
- Mar Feb 06, 2007 1:52 pm
- Foro: Blender General
- Tema: Seguimiento mutuo de 2 objetos
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Seguimiento mutuo de 2 objetos
Mi objetivo es que 2 objetos se sigan mutuamente. Hago lo siguiente: Situo un cubo en un extremo de la imagen y otro cubo en el otro extremo. Al cubo 1 le llamo C1 y al otro C2. Selecciono C1 y en el menu Object(F7), sección Constraints hago Add Constraints y en target pongo C2. Con esto C1 ya sigue...
- Mar Feb 06, 2007 1:32 pm
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- Tema: Posicionar el cursor 3D con facilidad
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Re: Posicionar el cursor 3D con facilidad
Pues esto es exactamente lo que buscaba. Muchas gracias MarceloPinto ;-)
- Mar Feb 06, 2007 12:11 pm
- Foro: Blender General
- Tema: Posicionar el cursor 3D con facilidad
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Posicionar el cursor 3D con facilidad
Hola. Cuando quiero posicionar un objeto con precisión uso el cuadro \"Transform Properties\" y me va muy bien. El problema es cuando lo que quiero posicionar es el puntero 3D. En este caso no tengo ningún \"Transform Properties\" y lo que hago es crearme un objeto empty y colocarlo donde quiero y l...
- Sab Jun 03, 2006 2:53 am
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- Tema: Pregunta simple
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Re: Pregunta simple
Muchas gracias por vuestras respuestas. Yo lo que no sabia era lo del Ctrl+Z. Siempre usaba undo y solo me funcionava cuando editava mallas. Pero si creas un cubo, lo mueves de sitio y luego lo quieres volver a su posición inicial undo no hace nada. Pero Ctrl-Z si que lo retorna a su posición origin...
- Sab Jun 03, 2006 2:48 am
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- Tema: Mis primeros videotutoriales
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Re: Mis primeros videotutoriales
Pues yo estoy muy interesado en tu próximo videotutorial.
Muchas felicidades
Muchas felicidades
- Mar May 30, 2006 5:08 pm
- Foro: Animación 3D con Blender
- Tema: Pregunta simple
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Pregunta simple
Estoy en una etapa muy primeriza de mis andaduras con este programa y tengo un problema muy tonto. Cuando cometo un error al editar una malla, pulso U(undo) y la malla retorna a su estado anterior. Mi problema es cuando muevo un objecto a otra posición; es entonces donde el undo no me funciona y no ...
- Jue May 04, 2006 2:17 pm
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- Tema: Pregunta sobre el Volumen I de la Documentación de Blender
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Re: Pregunta sobre el Volumen I de la Documentación de Blender
haguztin, tienes toda la razón. Muchas gracias por tu ayuda y tu ojo clínico y espero que esta respuesta pueda ayudar a alguien mas que a mi. :bien:
- Jue Abr 06, 2006 5:12 pm
- Foro: Blender General
- Tema: Pregunta sobre el Volumen I de la Documentación de Blender
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Pregunta sobre el Volumen I de la Documentación de Blender
En dicho documento pone lo siguiente en el apartado 4.2: Seleccionar con una caja (Box Select) En algunas ocasiones puede tener vértices ocultos detrás de otros vértices, como nos ocurre aquí. Nuestro cubo subdividido tiene 26 vértices, aún cuando solo puede ver nueve porque los otros están ocultos...
- Jue Abr 06, 2006 3:03 pm
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- Tema: Iniciarse en Blender
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Re: Iniciarse en Blender
Muchas gracias por vuestra colaboración. Empiezo a verle la gracia a este programa. Pero cuesta....
- Jue Mar 23, 2006 7:40 pm
- Foro: Blender General
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Re: Iniciarse en Blender
Muchisimas gracias ghostrider. Me pongo de lleno con las páginas que me comentas. Reconozco que la interface me da problemas por ahora pero espero vencer ese problema inicial. Ya me paso con el Gimp y ahora no puesdo estar sin el. Seguro que esta no va a ser mi última intervención en este foro. Much...
- Jue Mar 23, 2006 5:17 pm
- Foro: Blender General
- Tema: Iniciarse en Blender
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Iniciarse en Blender
Hola. Me gustaria iniciarme con este programa y estoy buscando algun manual o página web para empezar la toma de contacto con el programa. Alguien puede aconsejarme por donde empezar?