Se encontraron 88 coincidencias

por trifamox
Mié Oct 05, 2011 10:46 am
Foro: Blender Game Engine y 3D interactivo
Tema: Videojuego terminado
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Re: Videojuego terminado

Que bueno ver proyectos de juego terminados o al menos listos para usar.
se ve muy bueno en el video!
cuando esté en casa lo pruebo...

salud!
por trifamox
Jue Dic 09, 2010 12:55 am
Foro: Python y Plugins
Tema: Problemas con el edit mode
Respuestas: 3
Vistas: 9738

Re: Problemas con el edit mode

de esto de bakear texturas y esas cosas no sé demasiado, no solo por el lado de python sino en general. Pero fijate si: bpy.context.active_object.data.uv_textures[0].active_render te devuelve True o False. supongo que no podés hacer el bake sino está seteada para render. espero que te sea de ayuda!
por trifamox
Vie Dic 03, 2010 11:20 am
Foro: Blender General
Tema: ¿Actualizar a Blender 1.5 en Ubuntu - merece la pena para alguien que empieza?
Respuestas: 7
Vistas: 10962

Re: ¿Actualizar a Blender 1.5 en Ubuntu - merece la pena para alguien que empieza?

si bien la 2.5 está en beta, funciona muy bien. y yo creo que si vas a aprender de cero es mejor que te acostumbres a la nueva interfaz y nueva disposición de las cosas desde el principio.
por trifamox
Mié Dic 01, 2010 8:47 am
Foro: Python y Plugins
Tema: Problemas con el edit mode
Respuestas: 3
Vistas: 9738

Re: Problemas con el edit mode

hola, yo usaba esto para poner al objeto como activo:

Código: Seleccionar todo

bpy.context.scene.objects.active = objeto1
espero que te ayude.
salud!
por trifamox
Dom Nov 14, 2010 10:31 pm
Foro: Python y Plugins
Tema: 2.5 Script - Objects Copy/Paste
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Re: 2.5 Script - Objects Copy/Paste

buenas... estuve haciendo algunos cambios y arreglando problemas. lo mas novedoso es que ahora se puede linkear el objeto a la escena, en lugar de pegar una copia. les dejo la nueva versión. los que ya tengan el script puesto como add-on, aunque no este activado, van a tener que removerlo para poder...
por trifamox
Lun Nov 01, 2010 8:58 pm
Foro: Primeros pasos con Blender 3D
Tema: Aprendiendo Blender 2.5 basico a intermedio
Respuestas: 4
Vistas: 13332

Re: Aprendiendo Blender 2.5 basico a intermedio

muchas gracias! me interesa particularmente el de mapeado UV.
por trifamox
Vie Oct 29, 2010 2:16 pm
Foro: Python y Plugins
Tema: 2.5 Script - Objects Copy/Paste
Respuestas: 15
Vistas: 29123

Re: 2.5 Script - Objects Copy/Paste

bueno, suerte que se arreglo así, el problema era exactamente el que yo pensaba, la ruta del home del usuario.
cualquier cosa que surja avisenme.
gracias
por trifamox
Vie Oct 29, 2010 7:12 am
Foro: Python y Plugins
Tema: 2.5 Script - Objects Copy/Paste
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Re: 2.5 Script - Objects Copy/Paste

hola josgutej! Te debe estra tirando en la consola de Blender (esa otra ventanita que se abre cuando lo ejecutas) algún error, si podés copialo o hace una captura de pantalla. Estoy casi seguro de que se trata de un problema con el path de usuario. ¿Por casualidad tenés el Blender que viene para des...
por trifamox
Jue Oct 28, 2010 10:10 am
Foro: Python y Plugins
Tema: 2.5 Script - Objects Copy/Paste
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Re: 2.5 Script - Objects Copy/Paste

Hola Soliman, a mi me los copia con materiales y texturas.
fijate bien, y si no decime si estás en linux o win, quizas es diferente.
salud!
por trifamox
Mar Oct 26, 2010 3:06 pm
Foro: Python y Plugins
Tema: 2.5 Script - Objects Copy/Paste
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Re: 2.5 Script - Objects Copy/Paste

Había otra falla respecto a donde se guarda el archivo temporal según se corra en linux/windows.
Espero haberlo solucinado en general, les dejo una nueva versión.
por trifamox
Mar Oct 26, 2010 1:13 pm
Foro: Python y Plugins
Tema: 2.5 Script - Objects Copy/Paste
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Re: 2.5 Script - Objects Copy/Paste

Si Soliman, es un detalle que se me escapó aclarar. gracias por señalarlo.
por trifamox
Mar Oct 26, 2010 11:30 am
Foro: Python y Plugins
Tema: 2.5 Script - Objects Copy/Paste
Respuestas: 15
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2.5 Script - Objects Copy/Paste

¡Hola! Estuve practicando un poco de Python y como era una cuestión que vi en varios lugares mientras surfeaba buscando ejemplos, se me ocurrió hacer un script para copiar objetos de un .blend y pegarlos en otro. O sea, es básicamente un Append pero interactivo. Si bien es sencillo y está hecho medi...
por trifamox
Vie Jun 20, 2008 2:09 pm
Foro: Trabajos en progreso
Tema: Perro toon terrier
Respuestas: 7
Vistas: 12160

Re: Perro toon terrier

est{a mucho m{as prolijo que el anterior.
quedaria genial con el pelo tipo BBB
te felicito!
por trifamox
Vie Jun 20, 2008 1:13 am
Foro: Trabajos en progreso
Tema: Chanchito (WIP)
Respuestas: 6
Vistas: 10356

Re: Chanchito (WIP)

antes de irme a dormir dejo este render con otro material, a ver si aprecia mas la forma.
por trifamox
Jue Jun 19, 2008 10:50 pm
Foro: Trabajos en progreso
Tema: Chanchito (WIP)
Respuestas: 6
Vistas: 10356

Re: Chanchito (WIP)

acá les dejo algunos avances, ya tengo la forma básica del cuerpo. todaví­a no me ocupé del material/textura, así­ que sigue con el SSS básico. los ojos me están dando algo de trabajo.
saludos a todos!