Se encontraron 19 coincidencias
- Vie Mar 11, 2011 12:54 pm
- Foro: Blender 3D y Kinect
- Tema: Introduccion al motion capture con kinect/Blender
- Respuestas: 38
- Vistas: 101066
Re: Introduccion al motion capture con kinect/Blender
No veo que openkinect te calcule el esqueleto, parece que openNI si?
- Vie Mar 11, 2011 12:39 pm
- Foro: Blender 3D y Kinect
- Tema: Introduccion al motion capture con kinect/Blender
- Respuestas: 38
- Vistas: 101066
Re: Introduccion al motion capture con kinect/Blender
Recien me llego ayer el kinect, hoy lo voy a probar con OpenKinect a ver como lo integro al blender
- Vie Feb 04, 2011 4:19 pm
- Foro: Blender General
- Tema: simetria sin mirror
- Respuestas: 5
- Vistas: 10999
Re: simetria sin mirror
Acabo de replicar tu error y en efecto so no son exactas las coordenadas tienes problemas de mirror, Ahora tienes que tomar en cuenta que los valores desplegados en las propiedades no se muestran con todo su presición, en definitiva pude solucionarlo no solamente igualando los valores, sino redondea...
- Vie Oct 22, 2010 10:08 pm
- Foro: Blender General
- Tema: Mostrar cotas o medidas del objeto.
- Respuestas: 18
- Vistas: 28688
Re: Mostrar cotas o medidas del objeto.
El link por favor
- Vie Oct 22, 2010 8:50 am
- Foro: Blender General
- Tema: Mostrar cotas o medidas del objeto.
- Respuestas: 18
- Vistas: 28688
Re: Mostrar cotas o medidas del objeto.
Y por que no compartes cual es ese script
- Mié Oct 20, 2010 11:22 pm
- Foro: Blender General
- Tema: Mostrar cotas o medidas del objeto.
- Respuestas: 18
- Vistas: 28688
Re: Mostrar cotas o medidas del objeto.
hay un dibujador de cotas para la 2.49 e inferiores, pero la 2.54 recien esta completandose, dudo que exista por el momento
EDITADO
Encontre algo por ahi, pero como ves esta en beta
http://blenderpythonscripts.wordpress.c ... f-concept/
EDITADO
Encontre algo por ahi, pero como ves esta en beta
http://blenderpythonscripts.wordpress.c ... f-concept/
- Mié Oct 20, 2010 12:05 pm
- Foro: Animación 3D con Blender
- Tema: Mover camara en el frame 100
- Respuestas: 11
- Vistas: 21565
Re: Mover camara en el frame 100
te hice un video tuto de 6mb que hace lo que quieres, usa interpolacion lineal, pero si moneas un poco veras que puedes hacer lo que quieras
http://www.blenderecuador.org/tutoriale ... speed.mpeg
http://www.blenderecuador.org/tutoriale ... speed.mpeg
- Mié Oct 20, 2010 9:05 am
- Foro: Animación 3D con Blender
- Tema: Mover camara en el frame 100
- Respuestas: 11
- Vistas: 21565
Re: Mover camara en el frame 100
AAAAAA YA LE VI
basta con poner un key sobre el valor de EVALUATION TIME, este toma valores entre 0 y 100 para el inicio y final de la curva.
Asi que en tu caso deberia estar en 0 hasta el frame 100 y luego acender hasta 100 en el frame 200
una imagen
basta con poner un key sobre el valor de EVALUATION TIME, este toma valores entre 0 y 100 para el inicio y final de la curva.
Asi que en tu caso deberia estar en 0 hasta el frame 100 y luego acender hasta 100 en el frame 200
una imagen
- Mié Oct 20, 2010 8:56 am
- Foro: Animación 3D con Blender
- Tema: Mover camara en el frame 100
- Respuestas: 11
- Vistas: 21565
Re: Mover camara en el frame 100
Si yo tambien busque la curva de velocidad en la 2.54 y no la encontre, voy a echarle un ojo :/
- Jue Sep 15, 2005 3:49 pm
- Foro: Blender General
- Tema: Tipico modelado de una botella o copa
- Respuestas: 9
- Vistas: 15030
Re: Tipico modelado de una botella o copa
queria mostrarte una img, pero me fue muy dificil subir una imagen aca... CLAUDIA
manipule con Bevel y Tapper, no sirve para hacer copas, pero si para hacer fichas de ajedrez :bien:
manipule con Bevel y Tapper, no sirve para hacer copas, pero si para hacer fichas de ajedrez :bien:
- Lun Ago 08, 2005 2:08 pm
- Foro: Blender General
- Tema: tengo problemas con linux y con python
- Respuestas: 3
- Vistas: 5456
Re: tengo problemas con linux y con python
La verdad es extraño lo que dices, y espero que hagas bajado una versión que no sea para compilar.. de todas formas el binario de blender debe llamarse blender y nada mas... lo que puede ocurrir es que este no sea ejecutable. Cambialo con las propiedades a ejecutable o chmod ./blender -x creo que es...
- Mar Ago 02, 2005 10:01 am
- Foro: Blender General
- Tema: Mayor control en movimiento de camara
- Respuestas: 2
- Vistas: 6213
Re: Mayor control en movimiento de camara
Para tener mayor control a mi me gusta hacer la camara con tracking a un empty, este empty te sirve de objetivo, con esto puedes mover la camara y mantener el punto de vista
- Mar Ago 02, 2005 9:57 am
- Foro: Trabajos en progreso
- Tema: Ferrari render con yafray
- Respuestas: 9
- Vistas: 14883
Re: Ferrari render con yafray
Es el ferrary de los duques del peligro... no seas fijón :-D
- Mar Ago 02, 2005 9:55 am
- Foro: Blender General
- Tema: Consulta sobre la camara
- Respuestas: 1
- Vistas: 4457
Re: Consulta sobre la camara
1) hay un script para hacer transicion de camara
2) puedes hacelo por escenas clonadas y con camaras difrentes usar el scene editor
3) puedes renderizar las escenas por separado y hacer despues postproducción
La tercera por lo general es la mas aceptable y la mas versatil :-)
2) puedes hacelo por escenas clonadas y con camaras difrentes usar el scene editor
3) puedes renderizar las escenas por separado y hacer despues postproducción
La tercera por lo general es la mas aceptable y la mas versatil :-)
- Mar Nov 02, 2004 12:06 am
- Foro: Blender Game Engine y 3D interactivo
- Tema: ejecutables
- Respuestas: 8
- Vistas: 15212