Si quieres, hay un script para crear terrenos que está muy bien:
http://blenderartists.org/forum/showthr ... 2d&t=34955
Se encontraron 17 coincidencias
- Dom Jun 17, 2007 3:08 pm
- Foro: Blender General
- Tema: como modelar montañas
- Respuestas: 5
- Vistas: 10391
- Mié Jun 13, 2007 2:01 am
- Foro: Blender General
- Tema: Convertir quads a triangulos
- Respuestas: 3
- Vistas: 9088
Re: Convertir quads a triangulos
Hola.
Pues tienes que entrar en modo edición (EDIT MODE), seleccionas las caras que quieres pasar a triángulos. Luego vas a MESH/FACES y luego escoges si quieres passar triángulos a cuadrados o cuadrados a triángulos como se muestra en la imagen.
Saludos!
Pues tienes que entrar en modo edición (EDIT MODE), seleccionas las caras que quieres pasar a triángulos. Luego vas a MESH/FACES y luego escoges si quieres passar triángulos a cuadrados o cuadrados a triángulos como se muestra en la imagen.
Saludos!
- Vie Ene 12, 2007 9:06 am
- Foro: Modelado y Texturizado con Blender
- Tema: cesped o nube?
- Respuestas: 8
- Vistas: 14501
Re: cesped o nube?
Me acabo de dar cuenta que pone que tienes la versión 2.37 ...
Mejor que te descargues la 2.42a, la 2.43RC1, o te esperes a la versión 2.43 (que saldrá en breve), ya que tienen herramientas que te facilitarán mucho la creación de hierba/pelo.
Saludos!
Mejor que te descargues la 2.42a, la 2.43RC1, o te esperes a la versión 2.43 (que saldrá en breve), ya que tienen herramientas que te facilitarán mucho la creación de hierba/pelo.
Saludos!
- Jue Ene 11, 2007 3:38 pm
- Foro: Modelado y Texturizado con Blender
- Tema: cesped o nube?
- Respuestas: 8
- Vistas: 14501
- Mié May 17, 2006 1:00 pm
- Foro: Audacity
- Tema: Eliminar voz
- Respuestas: 2
- Vistas: 16209
Re: Eliminar voz
Lo encontré!! xDD Bueno, en la versión que me he instalado (1.2.3) no he encontrado la opción de invertir, pero sí la de separar los canales derecho e izquierdo (mira las imágenes adjuntas): Apretas al triángulo del canal y pones \"dividir pista estereo\" y se separan los dos canales, de manera que...
- Lun May 08, 2006 1:25 pm
- Foro: Audio General
- Tema: Mejorar sonido de un micro sencillo
- Respuestas: 2
- Vistas: 14407
Re: lata?
Hola Bucefalo. Bueno, sonar a lata es sonar mal, con mala calidad y eso... El micro es de mala calidad (son de esos blancos, de plástico, largos y finos con una base circular. Sé que de un micro de estos no puedo esperar gran cosa, pero era para ver si se puede intentar mejorar mediante algun plugin...
- Dom May 07, 2006 5:49 am
- Foro: Audio General
- Tema: Mejorar sonido de un micro sencillo
- Respuestas: 2
- Vistas: 14407
Mejorar sonido de un micro sencillo
Hola! Tengo un micro de estos ultra-sencillos (como la mayoría de vosotros seguramente) de esos que suenan a lata y distorsionan de mala manera :-D. Mi pregunta era a ver si alguien sabe algún método para mejorar el sonido y darle más calidad y más claridad después de haber grabado el sonido (sin t...
- Sab Abr 01, 2006 3:01 pm
- Foro: Audio General
- Tema: primer post xD
- Respuestas: 0
- Vistas: 9619
primer post xD
Bueno, como nadie dice nada aquí, postearé lo poquito que tengo hecho (28 segundos de la intro y un pelín más), a ver que os parece. Ya aviso que los volumenes y esas cosas no están ajustadas. Eso ya lo preguntaré cuando acabe la canción, es decir, de aquí muuuuuuucho tiempo :cry: Espero alguna s...
- Mar Mar 14, 2006 2:58 pm
- Foro: Audio General
- Tema: Nuevo foro de Audio!
- Respuestas: 5
- Vistas: 17862
Re: Nuevo foro de Audio!
Hola! Yo hasta de aquí un tiempo (espero que no mucho) no postearé ni una pregunta (sí para ayudar si puedo), ya que todavía no sé de que estilo musical quiero hacer la canción :banghead:. De metal extremo seguro, pero no sé si tipo VIKING (metal) o BRUTAL DEATH (metal) o BLACK METAL o qué :buttr...
- Dom Mar 12, 2006 3:08 pm
- Foro: Blender General
- Tema: Idioma
- Respuestas: 5
- Vistas: 8369
Re: Idioma
Supongo que para cambiar cualquier idioma totalmente debes tener que bajarte el código de Blender, hacer los cambios allá donde toque (cambiar los strings o lo que haya) y compilarlo.
...mu complicao :banghead:
:buttrock:
...mu complicao :banghead:
:buttrock:
- Jue Mar 09, 2006 8:27 am
- Foro: Audio General
- Tema: Nuevo foro de Audio!
- Respuestas: 5
- Vistas: 17862
Re: Nuevo foro de Audio!
UUOOOOO!!!!
Mis dos grandes pasiones en un mismo foro!! :-D :aplauso: :aplauso:
En este foro se podrá preguntar sobre masterizar canciones caseras (hechas digitalmente con FLStudio) y esas cosas?
Gracias y adelante! :buttrock: :buttrock: :buttrock:
Saludos :bien:
Mis dos grandes pasiones en un mismo foro!! :-D :aplauso: :aplauso:
En este foro se podrá preguntar sobre masterizar canciones caseras (hechas digitalmente con FLStudio) y esas cosas?
Gracias y adelante! :buttrock: :buttrock: :buttrock:
Saludos :bien:
- Mar Mar 07, 2006 2:10 pm
- Foro: Blender General
- Tema: distorsion calorífica
- Respuestas: 10
- Vistas: 13508
Re: distorsion calorífica
En Photoshop (en Gimp puede que tambien) hay una herramienta llamada \"dedo\" que lo que hace es \"correr\" la pintura por donde ejerces presión (que mal que me explico :-D ). Es como si acabaras de pintar un cuadro y vas i le pasas la mano por encima i toda la pintura se ... desliza/desplaza por la...
- Lun Mar 06, 2006 3:35 pm
- Foro: Blender General
- Tema: Re: curvepath en 2.40
- Respuestas: 3
- Vistas: 6217
Re: curvepath en 2.40
Ya la he liado :banghead: :banghead:
Por favor, alguien que tenga permisos para eliminar el mensaje que lo elimine...
Gracias :banghead:
Por favor, alguien que tenga permisos para eliminar el mensaje que lo elimine...
Gracias :banghead:
- Lun Mar 06, 2006 3:32 pm
- Foro: Blender General
- Tema: Re: curvepath en 2.40
- Respuestas: 3
- Vistas: 6217
Re: curvepath en 2.40
Para capturar la pantalla (almenos en windows), hay una tecla en el teclado (valga la redundancia XD) que pone IMPR/\"PANT\"/PETSIS. Esta tecla suele estar encima de las teclas de INSERT, INICIO, RE Pí?G, SUPR, FIN, AV Pí?G, y al lado de BLOQ DESPL, PAUSA/INTER.
Hasta otra!
Hasta otra!
- Lun Feb 27, 2006 1:27 pm
- Foro: Blender General
- Tema: ¿Como creais?
- Respuestas: 7
- Vistas: 9840
Re: ¿Como creais?
Hola!
Yo solo \"modelo\" (lo intento XD) a partir de un cubo. Cuando tengo que hacer cables entonces ya utilizo curbas. Lo que sería modelar completamente con nurbs... como que no :-D almenos por ahora, ya bastante trabajo tengo con polígonos...
Dew!:buttrock:
Yo solo \"modelo\" (lo intento XD) a partir de un cubo. Cuando tengo que hacer cables entonces ya utilizo curbas. Lo que sería modelar completamente con nurbs... como que no :-D almenos por ahora, ya bastante trabajo tengo con polígonos...
Dew!:buttrock: