Se encontraron 18 coincidencias
- Sab Jul 01, 2006 7:31 am
- Foro: Trabajos en progreso
- Tema: Patio 7:30 Pm
- Respuestas: 5
- Vistas: 8177
Re: Patio 7:30 Pm
Jodo (con perdón), parece una foto, impresionante.
- Sab Jul 01, 2006 7:14 am
- Foro: Trabajos en progreso
- Tema: Mi primera \'gran\' animación (avioncitos)
- Respuestas: 5
- Vistas: 8134
Mi primera \'gran\' animación (avioncitos)
Bueno, ya sé que no he puesto el proceso, pero he mirado muchas dudas en estos foros y he hecho alguna pregunta. Es una animación que he hecho para una asignatura de la carrera, ya está terminada y no me da tiempo a cambiarla más, así que no hace falta que hagáis sugerencias :P Al final creo que la...
- Dom Jun 04, 2006 6:32 am
- Foro: Blender General
- Tema: Desvincular objetos enlazados (linked)
- Respuestas: 3
- Vistas: 8150
Re: Desvincular objetos enlazados (linked)
¡¡Muchísimas gracias Claudia y Jedihe!! Ya está solucionado.
\"Clear parent\" ya lo había hecho por si acaso, no funcionó. Se ha solucionado con \"Make single user\" en la curva ipo.
Gracias de nuevo :)
\"Clear parent\" ya lo había hecho por si acaso, no funcionó. Se ha solucionado con \"Make single user\" en la curva ipo.
Gracias de nuevo :)
- Sab Jun 03, 2006 11:55 am
- Foro: Blender General
- Tema: Desvincular objetos enlazados (linked)
- Respuestas: 3
- Vistas: 8150
Desvincular objetos enlazados (linked)
Perdonad si el \"Asunto\" no es el apropiado pero no sabía cómo expresarlo. Tengo un objeto algo complejo que sufre múltiples rotaciones a través de la línea del tiempo. Ese objeto lo dupliqué mediante \"Duplicate linked\" y al nuevo objeto le cambié algunas propiedades de las texturas, sin ningún...
- Lun Abr 10, 2006 7:52 pm
- Foro: Blender General
- Tema: Blender se cuelga (windows 95)
- Respuestas: 4
- Vistas: 8478
Re: Blender se cuelga (windows 95)
Gracias por responder. Los requisitos los cumple a excepción del sistema operativo, que es win95. En mi casa voy a usar la 2.41 (de hecho en esa versión lo he empezado) por lo que estaría bien usarla también en clase, ya que si no en clase no puedo avanzar. De todos modos probaré a instalar una ver...
- Lun Abr 10, 2006 4:53 pm
- Foro: Blender General
- Tema: Blender se cuelga (windows 95)
- Respuestas: 4
- Vistas: 8478
Blender se cuelga (windows 95)
Sí, 95. He conseguido que me permitan hacer una práctica en blender, la hago en mi casa en mi linux pero luego en las horas de prácticas en mi universidad las paso mirando al vacio, porque en la sala de expresión gráfica en concreto usan WINDOWS95 y no tengo posibilidad de actualizarlo... El caso e...
- Lun Abr 10, 2006 4:08 pm
- Foro: Render con Blender, Yafaray, Cycles etc.
- Tema: Reflejar halos y estrellas
- Respuestas: 0
- Vistas: 3833
Reflejar halos y estrellas
¿Cómo hago para que una superficie que refleja todo refleje los halos? Tengo un pájaro rodeado de fuego (mejorable, pero no es la cuestión). El fuego está hecho con un halo, Se refleja todo bien pero el halo no aparece en el reflejo y no sé si me he dejado algo por activar pero no caigo. Podéis ver ...
- Lun Mar 27, 2006 8:07 am
- Foro: Modelado y Texturizado con Blender
- Tema: Hacer un pájaro (fénix)
- Respuestas: 5
- Vistas: 13063
Re: Hacer un pájaro (fénix)
Gracias a ambos por responder. Al final lo he hecho más o menos simple, pues probé varios métodos y ninguno quedaba muy bien. Tampoco tengo que hacerlo perfecto... http://img161.imageshack.us/img161/5623/fenix33qu.png Así que así queda en uno de los fotogramas del aleteo normal :P Me falta meterle...
- Vie Mar 24, 2006 11:00 am
- Foro: Modelado y Texturizado con Blender
- Tema: Hacer un pájaro (fénix)
- Respuestas: 5
- Vistas: 13063
Hacer un pájaro (fénix)
Hola a todos. veréis, soy bastante novato. Me he leído todo el manual de mediawiki.blender.org y más o menos me lo sé enterito, así como algún que otro manual y tutorial simple. Tengo que modelar un pájaro de fuego como el de esta imágen (disculpad el tamaño) para una animación para una asignatura...
- Jue Mar 09, 2006 2:57 pm
- Foro: Blender General
- Tema: Límite inicial de un halo
- Respuestas: 0
- Vistas: 3238
Límite inicial de un halo
Hola gentes, que tal. Veréis, para empezar, he conseguido que me permitan hacer un trabajo para la asignatura de expresión gráfica en blender, mientras que todos los demás usarán 3DStudio. Es una animación. Na, sólo como comentario :P El problema. Intento hacer una farola con un halo en un foco spot...
- Sab Feb 25, 2006 2:02 pm
- Foro: Blender General
- Tema: encender/apagar luz
- Respuestas: 3
- Vistas: 8976
Re: encender/apagar luz
Muchísimas gracias Troler, muy útil tu ayuda, te has explicado bastante bien y gracias de nuevo por tomarte la molestia de hacer el vídeo :)
- Sab Feb 25, 2006 10:44 am
- Foro: Blender General
- Tema: encender/apagar luz
- Respuestas: 3
- Vistas: 8976
encender/apagar luz
Hola a todos. Tengo que hacer una animación para una asignatura, me piden usar 3D Studio Max (me da un poquito de asco) pero les he convencido para que me dejen usar Blender. Bueno, el caso es que necesito hacer una bombilla de alarma. He modelado la bombilla, la he hecho translúcida y le he puesto ...
- Lun Feb 06, 2006 11:03 am
- Foro: Blender General
- Tema: Render Daemon
- Respuestas: 5
- Vistas: 7484
Re: Render Daemon
No estoy seguro pero tiene toda la pinta de ser un demonio que maneje un clúster de render, es decir, varios ordenadores conectados de modo que procesen en conjunto (las llamadas granjas de render). No sé cómo va el temo de los demonios en windows, pero en linux son servicios que se ejecutan de modo...
- Vie Ene 27, 2006 7:06 am
- Foro: Blender General
- Tema: Sin sonido mientras hago render (linux)
- Respuestas: 0
- Vistas: 3268
Sin sonido mientras hago render (linux)
Bien, tengo un problema cuando hago un vídeo, y es que me quedo sin sonido. Uso Ubuntu Breeze 5.10 y Blender 2.37a (el de los repositorios). No sé si es que blender usa el canal de sonido aunque no debería haber problemas por ello porque tengo el sonido bien configurado y pueden sonar varios progr...
- Vie Ene 27, 2006 6:31 am
- Foro: Trabajos en progreso
- Tema: Reloj
- Respuestas: 3
- Vistas: 5834
Re: Reloj
Muchas gracias a los 2 por responder :)
Carlos87, sí que entiendo lo que me has dicho, queda mu bien. Si lo termino algún día pondré el resultado \"final\".
Un saludo y gracias de nuevo
Carlos87, sí que entiendo lo que me has dicho, queda mu bien. Si lo termino algún día pondré el resultado \"final\".
Un saludo y gracias de nuevo