Hola.
Pues yo he usado blender en linux con una tarjeta nvidia (y con dos) en dual monitor y no he tenido ningun problema.
Solo tienes que configurar el video para que al maximizar las ventanas ocupe los dos monitores, y acomodar las ventanas de blender segun te guste.
vico
Se encontraron 20 coincidencias
- Lun Jun 18, 2007 11:45 pm
- Foro: Blender General
- Tema: trabajar con dos monitores a la vez
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- Vistas: 6901
- Lun Jun 18, 2007 11:26 pm
- Foro: Blender General
- Tema: Duda pa comprar una tarjeta de video
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- Vistas: 6789
Re: Duda pa comprar una tarjeta de video
Yo te recomendaria las nvidia quadro FX, un par de veces he tenido oportunidad de trabajar con ellas y son muuy buenas tarjetas, solo que si son bastante caras. Los precios varian bastante segun el modelo, y depende cuanto quieran gastar, Estas tarjetas jalan muy bien en linux con los drivers propie...
- Jue Abr 26, 2007 2:45 am
- Foro: Blender General
- Tema: Subsurface Scattering (sss) en blender
- Respuestas: 1
- Vistas: 5285
Subsurface Scattering (sss) en blender
Solo para platicar la noticia de que se esta desarrollando un parche para materiales con sss (http://en.wikipedia.org/wiki/Subsurface_scattering).
Para mas info: http://blenderartists.org/forum/showthread.php?t=94351
aqui esta una pequena prueba que hice.
vico.
Para mas info: http://blenderartists.org/forum/showthread.php?t=94351
aqui esta una pequena prueba que hice.
vico.
- Lun Feb 26, 2007 8:34 pm
- Foro: Blender General
- Tema: como ajusto esto..?
- Respuestas: 2
- Vistas: 5156
Re: como ajusto esto..?
Selecciona tu objeto y presiona \"Center New\", que esta en el panel de Mesh en la seccion de edicion.
suerte
vico
suerte
vico
- Sab Feb 17, 2007 5:45 pm
- Foro: Blender General
- Tema: COMO CARGAR LA IMAGEN FRONTAL Y LATERAL
- Respuestas: 3
- Vistas: 6984
Re: COMO CARGAR LA IMAGEN FRONTAL Y LATERAL
Tienes que poner las vistas en diferentes ventanas para que no sean substituidas al poner la nueva. Otra opcion es mapear las vistas en planos y poner vista \"Textured\" (\"Alt-Z\").
Existe un script para hacer eso automatico:
http://www.dogobe.com/rotobox.html
saludos
vico
Existe un script para hacer eso automatico:
http://www.dogobe.com/rotobox.html
saludos
vico
- Sab Feb 17, 2007 1:17 pm
- Foro: Modelado y Texturizado con Blender
- Tema: problemas Luz spot
- Respuestas: 3
- Vistas: 6578
Re: problemas Luz spot
Si entendí bien tu problema, creo que lo podrías arreglar disminuyendo el valor \"Dist\" de tu spot, asi el alcance de la lámpara será menor.
vico.
vico.
- Mié Feb 14, 2007 7:49 pm
- Foro: Blender General
- Tema: Problema al abrir Blender en un ordenador con Ubuntu
- Respuestas: 2
- Vistas: 6224
Re: Problema al abrir Blender en un ordenador con Ubuntu
En esta pagina:
http://blender.org/cms/Blender.31.0.html
si tu computadora es pc la version que te sirve es:
\"Linux i386 2.3.2, dynamic, FFMPEG, Python 2.4 (10.0 MB)\"
y si es mac:
\"Linux PPC 2.3.2, dynamic, FFMPG, Python 2.4 (7.5 MB)\"
suerte
vico
http://blender.org/cms/Blender.31.0.html
si tu computadora es pc la version que te sirve es:
\"Linux i386 2.3.2, dynamic, FFMPEG, Python 2.4 (10.0 MB)\"
y si es mac:
\"Linux PPC 2.3.2, dynamic, FFMPG, Python 2.4 (7.5 MB)\"
suerte
vico
- Mié Feb 14, 2007 10:23 am
- Foro: Blender General
- Tema: al crear nuevos objetos me los junta!
- Respuestas: 3
- Vistas: 6475
Re: al crear nuevos objetos me los junta!
En modo edición (presionando \"Tab\"), selecciona los vertices del objeto que quieres separar, (con seleccionar un vertice y presionar \"Ctrl-L\" basta) y presiona \"P\", te ofrecerá el menú que muestra la imagen anexa. Si presionas \"Selected\" separarás los vértices que tienes seleccionados, \"All...
- Mié Feb 07, 2007 12:31 am
- Foro: Blender General
- Tema: Seleccionar varios vertices a la vez
- Respuestas: 3
- Vistas: 8606
Re: Seleccionar varios vertices a la vez
Tambien puedes mantener presionado \"Ctrl\" mientras arrastras el mouse y tienes una herramienta de seleccion libre tipo \"lasso\". Con \"Ctrl\" y \"Shift\" tienes esa misma herramienta, pero para deseleccionar. Con las teclas \"Ctrl\" y numpad \"+\" aumentas la cantidad de vertices seleccionada, y ...
- Mié Feb 07, 2007 12:10 am
- Foro: Modelado y Texturizado con Blender
- Tema: crear pelos o texturas por zonas de mi modelo
- Respuestas: 4
- Vistas: 8275
Re: crear pelos o texturas por zonas de mi modelo
Probablemente estos tutoriales te sirvan para combinar texturas en un mismo material: este es con los materiales tradicionales: http://feeblemind.tuxfamily.org/dotclear/index.php/2005/02/27/16-didacticiel-usage-des-masques-de-textures---tutorial-using-texture-stencils y este con nodos: http://blende...
- Vie Ene 26, 2007 12:24 am
- Foro: Modelado y Texturizado con Blender
- Tema: ALT+D Problema de dupli
- Respuestas: 4
- Vistas: 7878
Re: ALT+D Problema de dupli
Presiona la tecla U y te da un menu de opciones para ver que parte o partes del objeto quieres hacer unicas.
vico
vico
- Mié Ene 10, 2007 8:23 pm
- Foro: Animación 3D con Blender
- Tema: Animación de malla por Vértice....
- Respuestas: 3
- Vistas: 8258
Re: Animación de malla por Vértice....
Para mi la mejor manera de animar vertices, es con \"shape keys\" al principio parece complicado, pero una vez que se entiende es bastante facil. Este es el link a un tutorial en video (en ingles) con el cual puedes estar animando vertices con shape keys muy rapido: http://www.geneome.net/blender/vi...
- Mar Ene 09, 2007 3:46 pm
- Foro: Render con Blender, Yafaray, Cycles etc.
- Tema: Casa gratis y iluminacion
- Respuestas: 1
- Vistas: 6597
Re: Casa gratis y iluminacion
Lograr una iluminación interior realista es bastante complicado en mi opinión. Aqui hay un tutorial (en inglés) bastante bueno sobre iluminación en general (no es específico de blender). La parte 4 es sobre iluminación en interiores. http://www.itchy-animation.co.uk/light.htm Otra opción si prefier...
- Lun Ene 08, 2007 11:39 pm
- Foro: Modelado y Texturizado con Blender
- Tema: hacer partes de una imagen transparentes ?
- Respuestas: 3
- Vistas: 7325
Re: hacer partes de una imagen transparentes ?
Te faltan los siguientes pasos para que se vea transparente cierta parte de la imagen:
-Prender la opción ZTransp
-Bajar el valor de Alpha a 0
-Prender el canal alpha, para que sea afectado por la texura.
suerte
vico
-Prender la opción ZTransp
-Bajar el valor de Alpha a 0
-Prender el canal alpha, para que sea afectado por la texura.
suerte
vico
- Lun Ene 08, 2007 11:00 pm
- Foro: Blender General
- Tema: problemas con pantalla de blender
- Respuestas: 1
- Vistas: 3932
Re: problemas con pantalla de blender
Te recomiendo que uses la versión dinámica, en general es más rapida. Es más fácil instalarlo desde el sistema de paquetes de tu distribución linux (rpm, deb, etc). Para ver las opciones de arranque de blender, en la consola, pon el comando \"blender --help\". Las opciones de ventana son: Window opt...