Se encontraron 32 coincidencias

por hexAgon
Vie Mar 10, 2006 2:11 pm
Foro: Trabajos en progreso
Tema: trabajo de prueba
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trabajo de prueba

buenos dias, aqui mando una imagen que hice de practica, es el \"rebder final\", la imagen muestra unos ojos tipo pixar, todo esta hecho con el motor de blender. una preguntica, por hai leí­ que el efecto que tiene el texto \"ojos\" se podia hacer con gimp, ¿como se hace?. yo lo hice con dos materia...
por hexAgon
Lun Feb 27, 2006 1:48 pm
Foro: Blender General
Tema: ¿Como creais?
Respuestas: 7
Vistas: 9850

Re: ¿Como creais?

esa pregunta yo tambien me la he hecho muchas veces, con cual es mas facil.

yo modelo con cubos con subsurf, pero me parace en ciertos casos como para hacer modelados a partir de una imagen, modelar con planos.
nunca he modelar con curvas, de hecho nunca las he usado.

salu2 :animado: :animado:
por hexAgon
Sab Feb 25, 2006 3:19 pm
Foro: Trabajos en progreso
Tema: Chichenitza
Respuestas: 8
Vistas: 11885

Re: Chichenitza

Si, me refiero a pasto cuando hablo de manga, por alla no se le dice así­??
por hexAgon
Sab Feb 25, 2006 2:46 pm
Foro: Blender General
Tema: personajes tan bien logrados
Respuestas: 6
Vistas: 9162

Re: personajes tan bien logrados

esperate que me perdí­, despues del cubo que??, no mentiras. Excelente respuesta sliker, de verdad que me sirvió, lo que pasa es que estaba desesperado por que no me salian las cosas, tambienpor eso pregunté por otros programas, pero ya me he dado cuenta que blender es muy bueno, muy sencillo y da m...
por hexAgon
Vie Feb 24, 2006 8:11 pm
Foro: Blender General
Tema: personajes tan bien logrados
Respuestas: 6
Vistas: 9162

personajes tan bien logrados

Buenas tardes, la pregunta que voy a formular va a parecer muy estupida, pero no me vallan a gosar que es enserio, la pregunta es por donde empiezo para modelar personajes tan bien logrados como los de la pelicula de orange, de blender. http://www.g-blender.org/uploads/img43ffae7a2a161.jpg es que si...
por hexAgon
Vie Feb 24, 2006 8:02 pm
Foro: Blender General
Tema: Sacar el Noise (ruido)
Respuestas: 3
Vistas: 6093

Re: Sacar el Noise (ruido)

yo tambien tenia una pregunta similar a esa, tampoco me ubiera imaginado esa respuesta.

excelente :bien:
por hexAgon
Vie Feb 24, 2006 7:53 pm
Foro: Blender General
Tema: foros de niel
Respuestas: 4
Vistas: 7337

Re: foros de niel

no, lo que pasa es con algunos foros que ya como que desaparecieron con la remodelacion.

es que habia muchos que me intereseban
por hexAgon
Vie Feb 24, 2006 7:48 pm
Foro: Blender General
Tema: Causticas
Respuestas: 3
Vistas: 6071

Re: Causticas

es verdad que esta vex el motor de blender le gano al del yaafray, los de blender estan impresionantes, me encantan, aunque los de yafray no estan mal.

felicitaciones

seguí­ asi :bien: :bien:
por hexAgon
Vie Feb 24, 2006 7:43 pm
Foro: Trabajos en progreso
Tema: Chichenitza
Respuestas: 8
Vistas: 11885

Re: Chichenitza

me parece muy bien diseñada la piramide, lo que te puedo proponer es que le pongas muuuucha manga al piso, manga de distintas tonalidades o texturas, lo uqe recomiendo para esto es que bajes el \"disp\" (el boton es el que muestra cuanta manga se ve en la vista de 3d, no en el render, esto para que ...
por hexAgon
Vie Feb 24, 2006 2:11 pm
Foro: Blender General
Tema: foros de niel
Respuestas: 4
Vistas: 7337

foros de niel

quiero saber que paso con la pagina de los foros de Niel, porque siempre que yo me meto me aparece que no se puede mostrar, es que cerraron???

gracias
por hexAgon
Vie Feb 24, 2006 2:02 pm
Foro: Blender General
Tema: acerca de otros programas
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Vistas: 10099

Re: Perfectamente

la verdad es uqe me habia equivocado, mi tarjeta es de solo 32 mb, asi que no me funcionan esos programas, seguiré con blender
por hexAgon
Jue Feb 23, 2006 6:03 pm
Foro: Blender General
Tema: ayuda problema
Respuestas: 2
Vistas: 4725

Re: ayuda problema

el boton de subsurf se encuentra en la cosa de modifiers en los botones de edicion, pones \"add modifier\", pones subsurf y listo.

salu2
por hexAgon
Jue Feb 23, 2006 3:13 pm
Foro: Noticias en general
Tema: .Mi web personal.
Respuestas: 4
Vistas: 8115

Re: .Mi web personal.

mmm, la pagina esta interesante, pero como hace uno para publicar una imagen o lo que sea?
por hexAgon
Jue Feb 23, 2006 3:10 pm
Foro: Blender General
Tema: importando modelos
Respuestas: 2
Vistas: 5280

Re: importando modelos

es muy sencillo

pones archivo -> append o shift-f11, despues buscas el archivo, pones object y buscas el objeto, luego pones append y listo.

salu2
por hexAgon
Jue Feb 23, 2006 2:58 pm
Foro: Blender General
Tema: acerca de otros programas
Respuestas: 8
Vistas: 10099

Re: Casualidad o no

la verdad es que yo no sabia , yo solo queria ser original