Se encontraron 9 coincidencias

por Rigs
Dom Mar 31, 2013 1:28 am
Foro: Animación 3D con Blender
Tema: Mocap Mapping con blender.
Respuestas: 0
Vistas: 3144

Mocap Mapping con blender.

Hola a Tod@s. Alguien sabe si es posible hacer Mocap Mapping con Blender. Ver estos videos: http://vimeo.com/39013913 http://www.youtube.com/watch?v=FmxXh6nBhYs En caso de que si sea posible. Cuál seria el pipeline: Kinect + Open Ni + Blender ? He visto recientemente unos tutoriales para hacer Mocap...
por Rigs
Vie Jun 22, 2012 10:33 am
Foro: Blender General
Tema: Pregunta de Video Editor avanzado.
Respuestas: 1
Vistas: 3680

Pregunta de Video Editor avanzado.

Les platico lo que quiero hacer: Tengo un video generado con anterioridad (ya está en formato mpg) y quiero utilizar solo parte del video. Esto es, solo quiero tomar una pequeña parte (un objeto) de todo lo que se ve en el video. Lo demás del video no quiero que salga en la cámara. Me preguntaba si ...
por Rigs
Lun Jun 06, 2011 11:26 am
Foro: Blender 3D y Kinect
Tema: Algunas preguntas.
Respuestas: 0
Vistas: 5503

Algunas preguntas.

Hola. Voy a participar en un proyecto de animación que requiere los personajes animados en tiempo real. Estoy proponiendo que lo realicemos con Blender, pero me surgen las siguientes dudas: 1) Que tan estable es hasta el momento el uso de Kinect y Blender para animaciones en tiempo real? (Para un pr...
por Rigs
Mié May 11, 2011 10:44 am
Foro: Animación 3D con Blender
Tema: Han usado Norman Rig?
Respuestas: 0
Vistas: 3883

Han usado Norman Rig?

Hola a todos. Alguno ha usado Norman Rig (http://ivogrigull.com/blog/). Quiero hacer una animación con ese modelo, pero me esta costando trabajo. Mi problem es que si uso la distribución sugerida por Ivo, solo trae el Rig y no puedo texturizar el mesh. Si uso el puro mesh y los add-ons, tengo acceso...
por Rigs
Vie Abr 15, 2011 10:51 pm
Foro: Animación 3D con Blender
Tema: Exportar animación a Unity.
Respuestas: 3
Vistas: 14038

Re: Exportar animación a Unity.

Gracias slayerlp y wo262 por sus comentarios. Les comento que ya pude importar de Blender (2.57) a Unity (3.3). Lo que hice fue generar las animaciones básicas y las exporte como fbx habilitando la opción de \"All Actions\" y copie el fbx a la carpeta de Assets junto con las texturas. Unity lo agreg...
por Rigs
Mar Abr 12, 2011 3:23 pm
Foro: Blender General
Tema: Blender 2.57 es oficial
Respuestas: 4
Vistas: 9188

Re: Blender 2.57 es oficial

El splash no es el de mis favoritos, pero Blender en definitiva si lo es !!

Ya lo estoy probando.

Saludos.
por Rigs
Mar Abr 12, 2011 3:19 pm
Foro: Animación 3D con Blender
Tema: Exportar animación a Unity.
Respuestas: 3
Vistas: 14038

Exportar animación a Unity.

Hola a tod@s. No se si este es el foro adecuado. He intentado migrar un personaje modelado y animado en Blender 2.5 a Unity 3, pero no he encontrado una documentación adecuada y los pocos videotutoriales no han sido muy claros. Unos te dicen exportar a fbx e importarlos y otros mover todo el archivo...
por Rigs
Mar Mar 08, 2011 10:42 am
Foro: Blender General
Tema: Multiples texturas.
Respuestas: 2
Vistas: 5849

Re: Multiples texturas.

Muchas gracias por la ayuda !!

Saludos.
por Rigs
Lun Mar 07, 2011 10:59 pm
Foro: Blender General
Tema: Multiples texturas.
Respuestas: 2
Vistas: 5849

Multiples texturas.

Hola a tod@s. Posiblemente es una pregunta muy simple, pero no he podido hacer funcionar el utilizar dos texturas en un mismo mesh. Lo que hago es seleccionar la cara donde deseo poner una textura (una imagen) y la pone en todas las caras aunque le ponga assign a la cara seleccionada. Lo estoy hacie...