Se encontraron 8 coincidencias
- Mar Abr 04, 2006 6:36 pm
- Foro: Blender Game Engine y 3D interactivo
- Tema: ¿Blender engine y soft bodies?
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¿Blender engine y soft bodies?
Hola a todos, Hace poco me he introducido en el modulo game engine. Para juegos tipo \"shoot em all\" es una maravilla. Estoy intentando introducir otros modulos dentro de un juego, como el modulo de fluidos y el de soft bodies. Creo los objetos correspondientes, pincho en bake y cuando le doy a la ...
- Jue Mar 16, 2006 7:07 am
- Foro: Render con Blender, Yafaray, Cycles etc.
- Tema: Cortes de video a la hora de renderizar
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Cortes de video a la hora de renderizar
Hola a todos Estoy renderizando una animacion con un volumen bastante considerable. Puedo renderizar la animación sin problemas, sin embargo, a la hora de visualizarla, me va generando una serie de cortes de entre 1 y 3 segundos a lo largo de todo el video. Actualmente tengo configurada la animacion...
- Jue Mar 16, 2006 6:55 am
- Foro: Blender General
- Tema: Eliminacion de materiales
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- Vistas: 5046
Re: Eliminacion de materiales
Ya lo hice y funciona :) .
La verdad que nunca se me hubiera ocurrido borrarlos de esa manera.
Gracias haguztin
La verdad que nunca se me hubiera ocurrido borrarlos de esa manera.
Gracias haguztin
- Mar Mar 14, 2006 9:18 am
- Foro: Blender General
- Tema: Eliminacion de materiales
- Respuestas: 2
- Vistas: 5046
Eliminacion de materiales
Hay veces que en el manejo del blender, nos surgen cuetiones muy basicas que antes no nos habíamos planteado. Una duda que me ha surgido y no encuentro la solucion por ningun sitio (aunque seguro que es una tontería) es como borrar un material que hemos creado con anterioridad. Cuando son pocos ma...
- Jue Mar 02, 2006 7:42 am
- Foro: Blender General
- Tema: Arena de un reloj de arena
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- Vistas: 6660
Arena de un reloj de arena
Hola a todos Estoy intentando hacer y animar un reloj de arena. La arena la intento hacer con particulas, y de momento he logrado que cuando cae, se mantenga en el fondo. Sin embargo los granos, o las particulas, se me superponen unas con otras y no me generan una montañita, sino que se desparraman ...
- Mar Feb 21, 2006 4:54 am
- Foro: Blender General
- Tema: Como alinear dos caras
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- Vistas: 6226
Como alinear dos caras
Hola a todos.
¿Sabeis si existe alguna función en blender que permita alinear una malla, de forma que pueda estar contenida en un plano?. Algo parecido a las función de 3d de \"make Planar\".
Muchas Gracias
¿Sabeis si existe alguna función en blender que permita alinear una malla, de forma que pueda estar contenida en un plano?. Algo parecido a las función de 3d de \"make Planar\".
Muchas Gracias
- Jue Nov 17, 2005 8:39 pm
- Foro: Blender General
- Tema: Como apoyar Objetos
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- Vistas: 5026
Re: Como apoyar Objetos
Gracias por contestarme Sliker. Posiblemente esa sería la solucion. Sin embargo estaba buscando algo mas directo, como alinear normales o el eje xyz (como hace el 3ds). ¿Sabeis si se puede hacer eso mismo con el blender, o bien por la insersion de algun plugin? Por cierto Sliker, me gusta tu pagina...
- Jue Nov 17, 2005 3:19 pm
- Foro: Blender General
- Tema: Como apoyar Objetos
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- Vistas: 5026
Como apoyar Objetos
Hola a todos, disculpen las molestias pero no hace mucho empece a convertirme al blender. Estoy buscando la forma de poder juntar y apoyar objetos que esten situados en coordenadas distintas del espacio, como es el caso de alinear dos cilindros, o apoyar una cara de un cubo con otra cara. Alguien me...