Se encontraron 10 coincidencias
- Lun Dic 31, 2018 6:07 am
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Re: salto personaje
Lo probaré gracias
- Mar Dic 25, 2018 5:33 am
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Re: salto personaje
Es sin phyton
- Lun Dic 24, 2018 8:20 am
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Re: salto personaje
Nada sigue haciendo lo mismo
- Sab Dic 22, 2018 1:19 pm
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Re: salto personaje
Es solo un objeto, lo revisé y le puse envolvente convexa, es la cabeza de Suzanne que la tengo para hacer las pruebas
- Sab Dic 22, 2018 5:01 am
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Re: salto personaje
Sí, le puse malla triangulada
- Vie Dic 21, 2018 5:24 pm
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salto personaje
Cuando mi personaje salta y colisiona con la parte superior en una superficie sólida la opción de salto vuelve a estar disponible creando un bug que permite al jugador desplazarse por el techo mientras rebota en él ¿Alguna idea para solucionarlo?
- Dom Nov 18, 2018 9:04 am
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Re: luces
En la parte de matrial donde pone juego opciones tienes que elegir la opción halo justo debajo de texto donde pone orientacion de la cara.
- Dom Nov 18, 2018 5:30 am
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Re: luces
A mi me pasó lo mismo al principio pero es porque tienes que aplicar la textura en un cubo, no en un plano, así solucionas el problema de que se vea así de raro desde algunos ángulos
- Sab Nov 17, 2018 4:16 pm
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Re: luces
Hace poco descubrí como logarlo, a mi también me fastidi que no haya un sistema de partículas integrado en el game engine, si quieres lograr una luz realista como la de una bombilla es decir, la luz que la rodea, que rodea el contorno lo que tienes que hacer es primero el objeto que quieres que emit...
- Sab Nov 17, 2018 3:02 pm
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Creación de obstáculos
En el game engine estoy tratando de hacer un bloque pesado el cual pueda mover el jugador, el problema es que cuando choca el jugador con el bloque sigue andando a la misma velocidad y no parece que el bloque se un obstáculo, si alguien sabe como hacer que el bloque sea pesado para el jugador le agr...