Se encontraron 11 coincidencias

por WorldOfTheBlocks
Mié Mar 28, 2018 3:35 pm
Foro: Trabajos en progreso
Tema: World of the Blocks: DISEÑO DE UN VIDEOJUEGO
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Re: World of the Blocks: DISEÑO DE UN VIDEOJUEGO

danieru98 escribió:Se ve muy bien tu proyecto, si no te molesta me gustaría hacerle una entrada en el blog http://www.g-blender.org/
Mucho animo que te está quedando muy bien.
Por supuesto, puedes hacer lo que quieras.

Gracias, a ver si saco algo de tiempo, pero ultimamente por temas de estudio, poco puedo hacer
por WorldOfTheBlocks
Mié Mar 28, 2018 12:54 pm
Foro: Trabajos en progreso
Tema: World of the Blocks: DISEÑO DE UN VIDEOJUEGO
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Re: World of the Blocks: DISEÑO DE UN VIDEOJUEGO

http://img.fenixzone.net/i/TxNBqdI.jpeg http://img.fenixzone.net/i/IKTrNcG.png Como ya ocurrió hace unos meses con la primera versión de World of The Blocks, os hago entrega del Test 2.0 de la nueva build. En está ocasión, sólo dispondréis de un nivel jugable, aunque con características nuevas y so...
por WorldOfTheBlocks
Vie Mar 09, 2018 1:23 pm
Foro: Modelado y Texturizado con Blender
Tema: BMW Serie 5 ¿demasiado dificil?
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Re: BMW Serie 5 ¿demasiado dificil?

soliman escribió:https://www.youtube.com/results?search_ ... %29+1%2F12

Empieza por esto... así le vas pillando el truco. :)
Gracias
por WorldOfTheBlocks
Jue Mar 08, 2018 8:51 pm
Foro: Arquitectura e Infografía
Tema: Diseño de casa Blender + Unreal Engine
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Re: Diseño de casa Blender + Unreal Engine

Sin tener ni idea de esto, te digo que estoy flipando, me gusta mucho, eso si, no soy profesional y no tengo ni idea del tema, pero desde fuera, joder, muy realista
por WorldOfTheBlocks
Jue Mar 08, 2018 8:49 pm
Foro: Modelado y Texturizado con Blender
Tema: BMW Serie 5 ¿demasiado dificil?
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BMW Serie 5 ¿demasiado dificil?

Buenas noches, La pregunta es, me he metido en un jardín intentando modelar un BMW Serie 5, siendo yo un novato? Es decir, llevo un par de horas, mirando un par de tutoriales en youtube, pero me estoy volviendo loco. ¿Por que me aconsejaís empezar para inciarme en esto de los modelados? Decir que es...
por WorldOfTheBlocks
Jue Mar 01, 2018 5:56 pm
Foro: Trabajos en progreso
Tema: World of the Blocks: DISEÑO DE UN VIDEOJUEGO
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Re: World of the Blocks: DISEÑO DE UN VIDEOJUEGO

soliman escribió:Uf.... que rápido van. Menudos leñazos me he pegado.

Saludos y a seguir trabajando. :)
Gracias por probarlo, así es, intentaré seguir mejorándolo.

Un saludo :)
por WorldOfTheBlocks
Jue Mar 01, 2018 5:06 pm
Foro: Trabajos en progreso
Tema: World of the Blocks: DISEÑO DE UN VIDEOJUEGO
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World of the Blocks: DISEÑO DE UN VIDEOJUEGO

[align=center] WORLD OF THE BLOCKS: AN INDIE GAME [/align] [align=center] http://designclub7.com/wp-content/uploads/2013/09/bulb-s.png [/align] Hola amigos de G-Blender Estoy desarrollando un videojuego y me gustaría compartir el desarrollo con vosotros. [align=center] ¿QUE ES WORLD OF THE BLOCKS? ...
por WorldOfTheBlocks
Mar Feb 13, 2018 4:26 pm
Foro: Blender General
Tema: Problema al exportar a Unity
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Re: Problema al exportar a Unity

Lo mas rápido (y probable) que se me ocurre es que no hayas aplicado la rotación y escala en Blender. Siempre hay que hacer eso antes de exportar para cualquier motor. Con el objeto seleccionado (Object->Apply-> Rotation & Scale), así la escala quedará en 1 y las rotaciones en 0. He borrado Chasis ...
por WorldOfTheBlocks
Mar Feb 13, 2018 4:21 pm
Foro: Blender General
Tema: Problema al exportar a Unity
Respuestas: 4
Vistas: 6652

Re: Problema al exportar a Unity

De hecho si modifico la rotación y ejes la deformacion cambia. Es como si cogiera algo que hubiera borrado y lo mantuviese aunque lo hubiese borrado o yo que se http://oi67.tinypic.com/2rxcxab.jpg WORLD OF THE BLOCKS: A INDIE GAME DEVELOPER http://www.pngall.com/wp-content/uploads/2016/05/Tank-PNG-P...
por WorldOfTheBlocks
Mar Feb 13, 2018 4:12 pm
Foro: Blender General
Tema: Problema al exportar a Unity
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Problema al exportar a Unity

Buenas noches, He realizado este diseño en Blender https://j.gifs.com/oQJGPY.gif http://www.unityspain.com/ficheros_attachments/monthly_2018_02/blend.png.ad7ed19825c3c8ee40813db44289c06b.png Pero al exportar a Unity, me encuentro el frontal completamente deformado http://www.unityspain.com/ficheros_...