Se encontraron 5 coincidencias

por Nefrenka
Sab Ene 28, 2017 7:33 am
Foro: Animación 3D con Blender
Tema: Librerías de movimientos
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Re: Librerías de movimientos

Ok. Haré un experimento a ver qué tal.

Gracias por la info.
por Nefrenka
Vie Ene 27, 2017 6:55 am
Foro: Animación 3D con Blender
Tema: Librerías de movimientos
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Re: Librerías de movimientos

https://www.youtube.com/watch?v=eOwzNtSkK2U


Este sería el vídeo del que hablo.
Realmente no sé de dónde se saca el ciclo de correr, no sé si lo ha conseguido por ahí o lo ha fabricado él y lo suele usar para estos menesteres.
Pero es súper sencillo por lo que se ve.
por Nefrenka
Vie Ene 27, 2017 6:26 am
Foro: Animación 3D con Blender
Tema: Librerías de movimientos
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Re: Librerías de movimientos

Ya, sé lo que dices. Mueves algunos huesos una vez rigueado para ver si algún vértice quedó fuera o asignado a otro hueso. Yo lo que busco es para ver el comportamiento real de la malla. Por eso es la idea de hacer que caminara, saltara, corrierra. Para ver si la malla hace arrugas inapropiadas o se...
por Nefrenka
Jue Ene 26, 2017 4:55 am
Foro: Animación 3D con Blender
Tema: Librerías de movimientos
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Re: Librerías de movimientos

Buenas Soliman. He oido hablar de MakeHuman y tiene muy buena pinta. Echaré un ojo a lo que me recomiendas. Pero siendo un poco cansino en el tema, cómo haces para comprobar que el rig está correcto en un personaje. Es decir, hago un personaje y lo rigueo con Rigify. ¿Cómo sabes que todo va a estar ...
por Nefrenka
Mié Ene 25, 2017 4:13 am
Foro: Animación 3D con Blender
Tema: Librerías de movimientos
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Librerías de movimientos

Ante todo un saludo al foro. Soy nuevo por aquí y también en el mundo Blender, y ando haciendo pruebas con personajes humanoides "low poly" e intentando riguearlos con Rigify. Mi duda es si existe alguna librería de movimientos predefinidos para humanoides. Algo muy básico, como correr, saltar, anda...