Se encontraron 4 coincidencias

por KeizhGd
Jue Ene 05, 2017 8:34 am
Foro: Primeros pasos con Blender 3D
Tema: Me presento con un problemita
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Re: Me presento con un problemita

Y el problema de eliminar el relleno es .. Seleccionas la cara central.. le das Suprimir o x.. Eliminar Caras y lo mismo con la cara de abajo.. Luego presionas shift sobre un vertice de la parte de abajo. y luego clic en el vertice paralelo de arriba unes vertices presionando f.. y hací haces hasta ...
por KeizhGd
Jue Ene 05, 2017 8:26 am
Foro: Primeros pasos con Blender 3D
Tema: Me presento con un problemita
Respuestas: 4
Vistas: 7874

Re: Me presento con un problemita

No he visto tu video.. Pero en mi poca experiencia con blender.. me pasaba mucho que al unir caras con blender. las caras se superponían. lo cual provocaba un desmadre.. El consejo que puedo darte es. Una cara a la vez. y haslo seleccionando todos los vertices. que quieras unir en una sola cara.. y ...
por KeizhGd
Jue Ene 05, 2017 8:18 am
Foro: Modelado y Texturizado con Blender
Tema: Punto central en caras
Respuestas: 4
Vistas: 7297

Re: Punto central en caras

Buen dia .. La opcion de Xray.. Que está a la derecha en la barra de opciones de edición.. .. Donde seleccionas las vertices caras y Aristas. A la derecha hay una opcion.. que deshabilita la vista travez de las caras y las habilita. Cuando está habilitado aparecen esos puntos pues son utiles a la ho...
por KeizhGd
Jue Ene 05, 2017 8:06 am
Foro: Blender General
Tema: Estirar hasta.
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Vistas: 3416

Estirar hasta.

Hola.. He estado buscando como hacer el efecto de estirar hasta .. pero en tiempo real... Que un objeto se estire hasta otro.. o hasta cierta distancia... pero en el bge..

Agradesco cualquier ayuda :D