Se encontraron 11 coincidencias

por jmgualda
Vie Ene 11, 2019 12:58 pm
Foro: Primeros pasos con Blender 3D
Tema: No puedo ver estructuras grandes
Respuestas: 2
Vistas: 7883

Re: No puedo ver estructuras grandes

Oh god! Era eso! Ya lo veo todo O0
Muchas gracias por tu ayuda.
por jmgualda
Vie Ene 11, 2019 8:21 am
Foro: Primeros pasos con Blender 3D
Tema: No puedo ver estructuras grandes
Respuestas: 2
Vistas: 7883

No puedo ver estructuras grandes

Hola, Estoy intentando hacer una maqueta con grandes distancias, por ejemplo un plano o una esfera escalados a 40.000. El problema que tengo es que Blender se vuelve loco y no puedo manejar los objetos como cuando son pequeños. Si alejo la cámara para ver el objeto completo, no se ve entero sino que...
por jmgualda
Sab Feb 04, 2017 4:17 am
Foro: Blender General
Tema: Crear un Sol grande que arroje sombras pequeñas.
Respuestas: 3
Vistas: 4891

Re: Crear un Sol grande que arroje sombras pequeñas.

Muchas gracias por el vídeo me has resuelto el problema. Gracias!
por jmgualda
Vie Feb 03, 2017 10:14 am
Foro: Blender General
Tema: Crear un Sol grande que arroje sombras pequeñas.
Respuestas: 3
Vistas: 4891

Crear un Sol grande que arroje sombras pequeñas.

Hola a todos, Me gustaría preguntar algo que seguro que es básico pero que por más que he trasteado con las luces y buscado en internet no he podido resolver. Estoy simulando temas relacionados con planetas y el sistema solar. Para ejemplo con distancias cortas no puedo lograr crear un sol grande qu...
por jmgualda
Dom Dic 18, 2016 12:01 pm
Foro: Animación 3D con Blender
Tema: Cambiar velocidad de reproducción de una animación
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Vistas: 4583

Re: Cambiar velocidad de reproducción de una animación

Bien sencillo!, muchas gracias por la respuesta.
por jmgualda
Dom Dic 18, 2016 7:55 am
Foro: Animación 3D con Blender
Tema: Cambiar velocidad de reproducción de una animación
Respuestas: 2
Vistas: 4583

Cambiar velocidad de reproducción de una animación

Hola,

Una vez tengo terminada una animación pero al reproducirla es muy rápida, ¿hay algún modo de cambiarle la velocidad sin tener que rehacer todos los keyframes?

Un Saludo
por jmgualda
Mar Dic 13, 2016 11:00 am
Foro: Animación 3D con Blender
Tema: Velas móviles.
Respuestas: 7
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Re: Velas móviles.

Adjunto dos archivos, uno con el original de ejemplo y otro desde donde hago el append como mostraba en la captura del mensaje anterior. Se puede ver como está la jerarquía de parents, físicas y demás.

Un Saludo.
por jmgualda
Mar Dic 13, 2016 9:05 am
Foro: Animación 3D con Blender
Tema: Velas móviles.
Respuestas: 7
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Re: Velas móviles.

El objetivo de usar Link es tener objetos individuales y linkarlos a las escenas y que al cambiar el objeto en su archivo individual cambien todos los referenciados automáticamente. Es muy importante para poder trabajar en paralelo, poder cambiar o mejorar los objetos mientras se están haciendo las ...
por jmgualda
Lun Dic 12, 2016 12:47 pm
Foro: Animación 3D con Blender
Tema: Velas móviles.
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Re: Velas móviles.

¿Y cómo se hace? He linkado los objetos del barco, que van emparentados, y una vez cargados veo que se pierden los emparentamientos y el empty y otros elementos han perdido las físicas. Si les hago proxy empieza a liarse más la cosa, se mueven de sitio, etc.

:S
por jmgualda
Lun Dic 12, 2016 10:49 am
Foro: Animación 3D con Blender
Tema: Velas móviles.
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Re: Velas móviles.

Hola, Muchas gracias por el ejemplo me ha servido de mucho. No es exactamente lo que pretendía pero tus indicaciones me han servido para hacerlo (adjunto archivo de muestra). Es lo mismo, pero sin crear una animación, o sea, que al pulsar play el viento hace que la vela pivote por sí sóla sin crear ...
por jmgualda
Lun Dic 05, 2016 6:33 am
Foro: Animación 3D con Blender
Tema: Velas móviles.
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Vistas: 9941

Velas móviles.

Es mi primer post en este foro, me llamo José Manuel, un saludo a todos. Estoy haciendo una animación en 3D con un barco sobre el mar. Tengo que ir añadiéndole toda la física, etc. El problema que tengo es con las velas. En primer lugar ya les he dado la propiedad de cloth, con puntos de anclaje. He...